[閒聊]愛拼才會贏!索尼前總裁認為獨立遊戲是VR
愛拼才會贏!索尼前總裁認為獨立遊戲是VR的未來 開發者「冒險」精神為關鍵
https://game.udn.com/game/story/122089/6631767
https://youtu.be/u5L9Mvh7tAk
在本週結束的 GamesIndustry 分享會上,PlayStation 獨立開發者計劃的負責人吉田修平表示,他認為「獨立遊戲」是未來索尼互動娛樂發展 VR 技術的生力軍和關鍵。
吉田修平表示,的確目前索尼發表了《地平線:山之呼喚》、《惡靈古堡8》等 VR 大作;但在他看來「獨立遊戲」才是 PS VR2 遊戲的未來,因為他們願意「冒險」來實現創意。
吉田修平補充談到,獨立開發者們在等待下一波的 VR 熱潮,例如《俄羅斯方塊效應:連接》(Tetris Effect: Connected)的製作人水口哲也,就曾在受訪時表示,他對於在
PS VR2 上開發遊戲非常感興趣。
同時吉田也談到了其他競爭對手的虛擬實境裝置,他認為臉書的母公司 Meta 在推廣自家的 Oculus Quest 2 上就很用心,在 VR 市場目前還小的情況下,他認為這樣對整個產業都有幫助。
索尼互動娛樂預計於 2023 年初推出最新一代的 PS VR2 虛擬實境穿戴裝置,同時目前已確認會推出 20 多款相容的遊戲,但 PS VR2 並不能向下相容初代裝置。
吉田修平於 2008 年至 2019 年,為索尼互動娛樂公司的全球工作室總裁;卸任後則成為獨立開發者計劃負責人,該計畫的重點為培養外部的獨立遊戲製作人。
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電子垃圾
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翻譯就是要靠第三方撐場
然後大廠根本不甩==
你有在理獨立遊戲喔?
獨立遊戲這種低端沒資格上我們商務艙嗎
不就大作都打保險牌 叫獨立遊戲進去搶灘
真想知道他對 "獨立遊戲" 的定義是甚麼
其實沒錯 VR是未來的潮流
翻譯:失敗輸了一屁股,我不負責
獨立遊戲有法子做出HL 艾莉克絲 那種程度的遊戲?
沒法吧...獨立遊戲那來那麼多錢玩這個....
獨立遊戲以創意為主 其它方面一般都不會太高水準
真難想像有多少indie開發者有能力資源做VR
你自己sony本家不主動推廣VR遊戲,然後叫獨立遊戲冒險?
機器賣不出去要怎麼推
這時候又想到獨立遊戲了嘻嘻
我猜索尼會偷放開發工具給他們用,這種的「獨立」開發
VR遊戲目前還算是開發畫面不用太高的分類
TL;DR: 我要你付錢幫賣PSVR 然後還要再收費(誤
問題是那些畫面不好的VR 有幾人會想買?
大家要的VR是艾莉克絲那種呀
VR空洞騎士,VR稻姬,VR邪教羊
獨立遊戲早在viveport那邊堆了屍山血海
早就是過去式了 怎麼還想當未來式玩
成本那麼高你叫那個獨立廠商賭?
歐美VR不少喜歡簡單風格的 不能以PC的觀點去看
極端一點來說就是 艾莉克絲教了大家什麼才叫VR遊戲
不可能 VR的效果要好就不是非企業能負擔的
獨立遊戲搞VR?
索板已經在吹了 不要那麼嚴格
索尼腦袋裡的獨立遊戲可能是Sifu流浪貓跟Kena
大概跟你想的不一樣
反正歐美日都有在做了 保守的人等人做起來再去跟
叫別人為你冒險
三分天注定 七分靠信仰 愛騙才會贏
企業都不一定搞得定VR,
叫indie開發者去試會不會太惡劣
上一批VR廠屍橫遍野,別說了..
這比叫人買NFT還惡劣
意思是做不出來也不關我的事
VR… 獨立工作室不太可能冒險
獨立的不都被做掉了
沒市場要試也沒辦法吧
但你二代的VR不支援一代的作品
你們要做的不是遊戲,是夢想。
他是前總裁,就是跟JP部門曾是核心成員的那群
現在不知道他的崗位能掌握多少權利
75
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Re: [閒聊] 只有索尼沒有在協助獨立遊戲開發嗎?之前推特上一群獨立商在幹索尼對獨立遊戲商態度有多差時 一家獨立遊戲發行商的CEO也跳出來 給了一張他們家遊戲各平台"收入"(非銷售量)的圓餅圖11
Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言補充一下背景資料 從這個作者過去經歷(東方同人遊戲開發)來看 他應該是從play donjin專案初期就和當時還叫SCEJ的日索獨立遊戲部門有往來 可以理解他為什麼會對SIE有這麼多怨言 以時序來看,SCE大概是在PS3中後期開始推動中小型獨立遊戲支援9
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爆
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