[過氣] 日本獨立遊戲開發者感嘆PS5開發環境
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99402065
日本獨立遊戲開發者感嘆 PS5 主機開發環境相較 PS4 時期更封閉、銷路也不好
文長,懶人包
1.PlayStation平台在日本的市佔率急速衰退
2.PS5漲價讓許多日本玩家對PlayStation在日本的未來感到絕望
3.推特一度將過氣列為PlayStation類別的流行關鍵字
4.一位日本的獨立遊戲開發者提到他們在社群聚會時,
三不五時就會聊到「最近PlayStation平台情況好像越來越糟糕了」
5.PlayStation平台開發難度高,購買開發機須具備法人身份,而且還很貴,
歐美獨立開發者向PlayStation平台抱怨,SIE聽到了
推出了可以租借並分期付款購買開發機的機制,但還是不接受個人開發者
6.PlayStation平台在技術支援與親和力方面遜於任天堂與Steam
7.PlayStation的遊戲銷售情況遠比Nintendo Switch平台來得糟糕,
Steam擁有功能完備動線優秀的賣場,
任天堂會推動Nintendo Direct或是Indie World等能吸引玩家關注的直播來幫促銷
8.SIE總部轉移到美國加州之後,對日本的遊戲通路商態度變得失去彈性
END.其實PlayStation平台曾是對獨立遊戲十分熱情的平台,特別在日本是最早開始
接觸輔導日本獨立遊戲社團的,然而如今一切都已經成為過往雲煙
=====
過
--
有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人一台PS5,要她們三人去把這台PS5賣掉。
眼鏡妹拿去PTT賣,成功獲得17580元
長髮妹拿去蝦皮賣,成功獲得27580元
馬尾妹則是當成誘餌,邀玩家來家裡玩後施以仙人跳,成功獲得上百萬和解金
最後富翁娶了教會裡的年輕修女,從此過上每天修車到天明的生活。
--
現在獨立遊戲是不是在任天堂上面開發比較方便啊?
都吉姆萊恩搞出來
寵
SJW高層:我們不需要獨立遊戲
寵粉
怕玩家遊戲太多玩不完
索:幫您過濾
教材就要大廠才有教育水準
就放生日本市場 也不是這幾個月的事情了
沒教育價值 還敢抱怨啊!
以前看過做遊戲的在抱怨WiiU很難搞,現在換PS5啦
怎麼跟ps3聽起來很像
索尼已死 有事____
教材是隨便做就能進來的嗎?
篩選玩家 篩選開發商 不想做生意
今島
WiiU當時有一樣的情況 但WiiU當時可沒有教育玩家
我們主機界勞力士不收__
我們只接受菁英(3A/教育) 絕對不會接受垃圾
ps5要朝名牌家電之路前進,你沒看最近又要漲價了,只賣
有錢人
甚麼獨立廠商會影響品牌形象的,砍一砍好
相反的WiiU上面還有濡鴉的巫女這種超香作
配上遊戲基地的新聞 真的過
一般的PS5不能用來開發嗎
我是覺得扶植獨立遊戲商也是個不錯的投資啊 哪天未來突
然變成超強遊戲大廠也不一定 但現在Sony好像都不會這樣
想?
WiiU主要是硬體性能太弱 跨平台不好做 PS5是根本拒絕
給你開發套件
分期付款ww
現在獨立遊戲反而投靠NS了 真是風水輪流轉
乳壓是香座有如何?WIIU根本扶不起的阿斗
昨天不就有文章了嗎
第八點吧 變美國人經營後整個走味
索尼罪大滔天,搞得開發者們怨聲載道
https://i.imgur.com/A0qR838.jpg 侵門踏戶(完售)
皇城:OO客群又不會用客群玩OO,不能怪索尼放棄他們
寵粉
現在是教育公司 遊戲玩太多不好
獨立遊戲不挺的結果就是以後都只做手遊版啊
現在要開發機除非你跟發行商簽約讓他們幫你拿 不然一般都
不會鳥你默默無聞的小獨立遊戲開發商
有10/10大作怕什麼,應該加價賣!
PS現在只接受官方教材
還真的風水輪流轉,當時WiiU好像號稱超難開發移植
嗯,看看當年的ps2 ps3時代的sie。再看看現在。索
索已經不是那個
當年的索索了,他們只是在走當年X盒和SEGA的老路而
已
這叫去蕪存菁 沒錢買3A大作的窮鬼才會去用上世代的馬賽克
機玩獨立遊戲
我們索皇只需要3A大作 獨立開發玩家滾去STEAM
PS現在給人最大的變化就是沒日系了
那個會推出戰艦破壞者這種小作品的公司已經不在了
自從總部搬家變美索開始變臭
當年任天堂第三廠流失轉到PS,現在風水輪流轉
高貴的索尼只需要歐美3A教材就夠了
索尼是收掉自家日廠開發了嗎?
日工作室收一堆
索尼就關掉自家的日本工作室SIEJ
索尼現在寵粉不寵開發者
砍掉第一方、第三方又流失
怕太多廠商開發粉絲一直玩會累 寵粉
SIE的日本工作室好像剩機器人那間而已吧。
Sony體貼玩家,不讓玩家被政治不正確又窮酸的遊戲帶壞
開發機有綁大禮包嗎
獨立小團隊就不要想出主機遊戲 最容易爆紅的steam
平台就在旁邊每幾個月就一波大潮流不香嗎?
原來還真的收掉了 那沒救了吧...
昨天有人貼過了 再寵粉一次
美索看不起亞洲市場吧
為啥沒人討論微軟@@
美索掌權後就回不去了
op
急速衰退不就索尼自找的,當初砍了一堆日本工室
不玩遊戲的場外和駐板SJW喜聞樂見。ACG愛好者也是父權
社會下的得益者,就該死好。
不夠優秀的教材美索不支援
記的微軟開發套件是最友善的?
微軟開發套件跟PC的幾乎一樣啊
不然你們要去XBOX嗎
這也是沒辦法的事情,4000年前的蘇美人的居住地就已經
預言了這件事,美國索尼是不會答應玩家的任何要求的
正所謂美索不答你要
無論你要不要買,開發都一定要用Direct X這工具。然後
他還跟PC完全相同
PS要另外買他們的套件,xbox 比起來根本佛
當年ps會成功是史克威爾帶著太空戰士投靠
現在只是還回去而已(攤手)
我記得ps3就有這樣的問題吧,導致主機衰退
問就是寵粉
都買PS5還玩模糊傷眼的獨立遊戲?
沒跟上我美國大爺的SJW腳步 你索玩家就給我滾
記得PS1時期為了搶市場 對開發者態度上搞得很親切
但尊爵終究要歸位的怎麼可能回去搞路邊攤 不符產品定位
任今島,索寵粉
PS3主要是當時大小核技術不夠成熟吧?現在應該沒
這種問題了
爆
[閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 日本一位獨立遊戲開發商 在推特推了一篇文 是對於現今PS開發環境 有感而發而寫的一些感言 twitter99
Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言少了第三段,幫你補上 ‧市場被PC所侵蝕 日本的PC玩家人數最近大量增加中,以全球來看的話更是在日本之上。有傳聞說艾爾登 法環的銷售幾乎都是PC(譯註:他只提到開發商有方法可以推估出來,沒說明情報來源) 「總之PC、PS、XBOX多平台開發不就好了」,這是到2010年代初期的風潮,現今已經變94
[閒聊] 索尼:日本玩家偏愛F2P不買單機遊戲日本 PlayStation 玩家偏愛免費遊戲?亞洲玩家白金獎盃量最多! SIE 揭密 PSN 後台 數據 日本的 PlayStation 5 玩家該不會真的都在玩原神吧? 日前於日本舉辦的遊戲開發者會議(CEDEC) 2022 當中,隸屬 Sony Interactive71
[閒聊] 日獨立開發商告訴大家PS情況有多糟日本獨立遊戲開發者感嘆 PS5 主機開發環境相較 PS4 時期更封閉、銷路也不好 PS5 改朝換代也損失了很多 PlayStation5 (PS5)主機目前一機難求,但近來卻有不少負面消息在日本傳出, NICO 影片製作者在推特上投稿了整理日本遊戲市場份額自 2011 年以來變化消長的圖片,由於52
[閒聊] 如何開發NS遊戲?任天堂向台灣開發者招手原文標題:要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手 原文網址: KWL 「任天堂 Switch」是現在現在市場上最為熱門的遊戲主機,相信有許多開發者都有意願 製作 Switch 平台上的遊戲。但是,開發主機遊戲並不像開發手機或電腦遊戲那樣單純,47
[法務] 任天堂提告中國山寨寶可夢,求償7250萬任天堂最強法務再出招!提告中國山寨寶可夢遊戲剽竊,求償7,250萬美元 由於任天堂旗下 IP 幾乎都有著極高的辨識度與人氣,所以他們的作品的版權時常遭到一 些山寨遊戲的冒用,就在最近,一款於多年前發行的中國山寨版手機遊戲《口袋妖怪復刻 (口袋之旅)》也遭到了寶可夢公司指控剽竊與侵犯版權,而現在這間公司即將正式針對44
Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言主機端的開發環境本來就對中小型獨立開發商不友善。 相於於PC端的開發環境,主機真的比較封閉。 任天堂對中小型開發商友善,也只是相對於日本, 因為老任的主力市場一直都是放在日方, 任天堂一直以來對中文化的腳步,也是三家廠商中最慢的,24
[LLAS] 這次應該是真的在收割殘值了最近發生三件大事 1.上級歌曲點擊分上限增加兩倍 影響 => 跨色支援、一卡打六色變得幾乎不可能,玩家陣容得更廣、養更多打手 2.活動最後一天推出Live獎勵三倍 影響 => 前面瘋狂Skip打歌的瞬間虧一個億,蹲到最後一天才開始認真打的賺爛4
[閒聊] 日本獨立遊戲開發的概況 面向跨文化市場的挑戰原文標題:[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰 原文網址: KWL 日本是電玩遊戲產業代表性的大國,但日本的獨立遊戲,相較於全球,能見度與影響力就 沒那麼強烈。在日本經營著獨立遊戲開發者社群的 Anne Ferrero,於 2022 年的 GDC,
爆
[妮姬] 皇冠池 連三拉三!!!爆
[妮姬] 王來承認 王來允許 王來讓你出獄爆
[閒聊] 米池最大問題是類似DLC商法的體驗拆分吧?30
[迷宮飯] 迷宮探索展 心得30
[Vtub] 5/9同接鬥蟲23
[討論] ff7re第三部怎樣才能救回銷量(雷)57
[閒聊] 《美國隊長4》的預告片獲得強烈好評!23
[閒聊] 你有喜歡最後都沒洗白的壞女人嗎?22
[鋼鍊] 姚麟打得贏斯卡或阿姆斯壯少校嗎?31
[閒聊] 不給反派說完遺言的角色19
[24春] 迷宮飯-修洛太不夠朋友了吧!24
[閒聊] 中華一番 極 155 光芒墮落之時17
[閒聊] 本來以為沒機會卻逆轉勝的女角58
[閒聊] 加菲蜘蛛人有其他兩位沒有的功能嗎?60
[閒聊] 請推薦有結婚系統的遊戲14
[閒聊] 不擅長用筷子的人吃拉麵27
Re: [閒聊] FF17該怎麼力挽狂瀾?83
[閒聊] FF17該怎麼力挽狂瀾?爆
[情報] 法米通:日本劍星銷量第一,賣了6萬713
[閒聊] 異世界的人都有除毛的習慣嗎?22
[閒聊] 魔法少女奈葉 06 哪來這麼成熟的小學生13
[閒聊] 為何電競比賽打得爛會被質疑打假賽13
[問題] 2077的戰鬥比Bethesda遊戲好玩多了吧24
[閒聊] 遊戲王MD 史詩級超大更新12
[閒聊] 芙莉蓮一行人 拎起來吊飾11
[閒聊] 毛利蘭和工藤新一分開的日子12
[問題] 芙莉蓮動畫bug疑問18
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 0509 DD串10
[閒聊] 有玩家在Fallout76向Xbox CEO砸核彈10
[情報] 勇氣爆發 雜誌訪談