[閒聊] TRPG二創是不是無法維生啊?
(先說一下我連TRPG團都沒跑過
只是很愛看跑團記錄而已QQ)
會有這疑問是因為看了很多TRPG跑團影片
認真改編動畫特效的大多斷更
純記錄太冗長的沒啥人氣
純記錄有人氣的大多是因為其他身份(例如網紅或藝人)
還有這種堪稱奇蹟的跑團動畫
https://youtu.be/IIqUltT_x0c
雖然完結了但三年了也沒後續了QQ
另外也知道有些是靠劇本在維生
(像上面那影片原意就是劇本宣傳)
但多數人氣跟售價應該也...
不過當然也有Critical Role那種紅到爆還跟官方合作的
只是他們一開始就算是專業名人
所以業餘應該真的很難靠TRPG二創維生吧...(除了賣週邊?)
會想發這篇疑問
主要是因為看到這個做超棒的跑團動畫
也是斷更好幾個月了 而且nico&油管的觀看人數都爆低
https://youtu.be/TPxPwv-jgYg
(把DND戰鬥弄成遊戲動畫的感覺 超讚)
感覺好像有心想做TRPG二創的 很容易被現實擊退啊...QQ
--
那我幹嘛不自己
阿~~~~~~~~~~
娛樂居多
跑去寫小說還比較能賺錢
又不是籃球足球 trpg有嘴有手就能湊了
這麼說也是啦 可是像Critical Role就很紅 應該也有喜歡
看人玩的客群吧...但現實裡確實好像是做不下去...
哥殺算不算
我不清楚耶就我所知以生成方式來說應該不算...吧?
中國的coc前幾年在b站很熱門啊
難做+客群很小 有段時間有在看B站的跑團影片
燒熱情是有極限的 現實就是流量對不起工作量
好玩的劇本通常都要好幾個小時跑,學生還容易湊時
間,出社會後要跑那種多人時間又長的劇本超級難喬。
當然也是有那種短人數短時常且好玩的劇本,但那也是
少數。再來就是現在KP不好找吧,我當過幾次長短劇
本的KP,每次開團前看熟劇本結果因為各種因素沒人
參加,久了就也懶得帶團了。
新手加入的門檻很低很低,基本上只要把角色演活就好
,剩餘的基本上都可以由KP解決,但不熟的人一起玩
除非你現實社交點滿,不然真的很尬...
龍槍
主要是因為我沒跑過團 所以也不知道這個圈實際有多少人
然後又看到不少斷更的作者 就在想是不是真的很難維生
很久以前看過一個用東方角色講解的克蘇魯跑團,最後好
像很搞笑的全部人用車子拖麻將桌逃跑了,很有趣。
龍槍確實符合 不過應該算特例?
想到赤龍戰役 這麼多人才在搞還是搞砸了
trpg二創?那個...“機械之聲的傳奇”
我覺得跑團記錄改編的作品 不是改得很徹底就是需要一點
The Legend of Vox Machina 看過了嗎
奇蹟耶 像機械之聲就是Critical Role去改的
但那個我就覺得改得有點太硬了 很多動機會因為改編帶得
很沒邏輯
啊不過這篇不是在問那個 機械之聲那種太正式了比較不類
似我想問的一般人的二創作品
赤龍搞炸的是動畫版,本體記錄倒是有趣與各種神骰
本質上是說故事,要經營起來本來就偏難
也是有外國大叔團從年輕跑到老的
印象中《羅德斯島戰記》其實也是跑團紀錄的創作
赤龍原作超神啊,絕對值得一看
身為曾經的菜鳥KP 光找人+前置就超多工作
利用這個系統創作或許會輕鬆一點
B站那邊三日坊主每週一集跑團好幾年了吧,人氣也不錯
,不過他們跑團成員都有正職,應該不靠這個維生
除非是改編成正式出版品 龍槍之類的 不然很難吧
同樣做影片 真的跑團再改時間成本太高 骰子一炸這故事
又不容易好看
跑團跟靠跑團維生跟靠跑團衍生物維生是三種概念你先弄
清楚...
第二個應該說帶團維生才對
製作周期太長吧
我以前會追,但製作精良的都要等很久
拿trpg規則來當創作基底維生倒是不難 dnd影子到處都是
但限定在跑團改編 光跑都超久了
赤龍本體很讚,動畫不知道在衝啥小
用影片創作的標準來看跑團的節奏是無敵糟糕的那種
跟畫本寫小說一樣啊,二創做興趣的多一忙一沒時間沒靈
感沒動力都可能就那樣斷了,實際上也不是靠那個吃飯的
吧
b站人氣有起來算還好會有群 但一般都沒起來
那種節奏比較好的起承轉合順暢的基本上都是純創作了
幾乎不行,因為這種二創太難收錢
D&D還有可能會被威世智討錢,補個幹
不過也有一些跑團紀錄商業化而且賣得不錯的案例就是了
4 之前追一堆都斷更了
因為大部分都沒真的跑團,是腦內跑團放上去而已
跟著上面一起對 WOTC 補幹
光是TRPG就不是主流大眾,只能放寬心了啦
TRPG的二創一定程度上需要觀者了解相關知識
光這點受眾圈圈就縮限不少了
就像前面有人提的跑團影片的節奏以影片來說不太行
這很勸退一般觀眾
不過AI進步減低了跑團影片創作的工作量
也許產出影片的團會增加也說不定
會紅的其實都有其他主業,CR大部分團員都是配音員
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