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[閒聊] 忍豆風雲4-第一天心得

看板C_Chat標題[閒聊] 忍豆風雲4-第一天心得作者
Hey2
(Hey)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:6

作為一個情懷遊戲
封測主要客群為25-35歲左右
4/9神木村線上最高人數約200-250人
預估昨天封測有500-1000個老玩家參與
我只能說
這是款捨棄了原有優點
並放大原本缺點的作品
且聽我娓娓道來

——Day1 狀態——
我打了50把對農局,20把對戰
場均3分鐘
加計排隊、當機、研究介面、儲值等時間
大概花了5小時在它上面

場均經驗值:對農200、對戰100
我的德(經驗值)大概14,000
只升到10等
白話文講就是只農出錢鏢而已= =


———挑重點講———
1. 過時的練等機制:
一款遊戲最重要的體驗就是前十分鐘
我他媽前十等什麼忍術什麼屁都沒有
重點是光十等還花我5小時
一般進程早就學會鋼鐵熱血甚至紅蓮了吧
我連變身成稻草都不會= =


2. 不重視課金玩家:
好笑吧
打從10年前就以薛錢有名的忍豆
我開遊戲嗑完一單後發現
……錢沒地方花……

-經驗值不能買、
-嗑金武器比內建忍刀爛、
-連Skin都沒設計

我很接受官方照顧無課玩家
但這看起來就是先留一手
未來再擠牙膏讓課長有理由繼續花錢
……
官方怎麼會有這破爛能留住課長的錯覺= =


3. 糟糕的控制機制
操控手感極差
動完一步會有幾幀的卡頓
造成移動進攻受到的懲罰大於守株待兔
且移動消耗的技(體力)過多
跑兩步就要在那邊喘
調個數值而已這麼難嗎


4. 白痴的奧義設計:
傷害溢出不說
奧義前搖不明顯,要躲奧義純憑運氣
奧義的無敵狀態不能防別人奧義= =
導致誰先放奧義誰是白痴

看到別人奧義前搖完,
趁他還在奧義動畫但傷害打完衝過去開大
最後就看到六個人擠在畫面中央互相傷害
把忍3唯一的技術精華直接弄爛
真有你的


5. APP還會當機
線上200人也能瞎雞巴當機
蕃薯藤都比你厲害


———後記———
念在情懷我可能再玩個一兩天吧
也悼念我逝去的一單
還沒入坑的朋友自己斟酌

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.43.74 (臺灣)
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BaGaJone04/10 10:38還是忍豆2最經典

BaGaJone04/10 10:38無課有課都能玩

Wardyal04/10 10:39線上才200人喔==

Hey204/10 10:39忍2真的沒話說

BaGaJone04/10 10:39無課玩家能用技術扁贏夜遊神

Hey204/10 10:40老哥它當天早上才官宣說要封測 鬼才知道

asdf194404/10 10:41200人會當機...有些自架的麥塊伺服器都不只200人了

沒錯 他的伺服器大概是用筆電在跑

notlolicon04/10 10:43真假 奧義的無敵不能防奧義也太白癡 3的時候不是能防

notlolicon04/10 10:43

賓果答對了就是這麼白痴

※ 編輯: Hey2 (42.72.43.74 臺灣), 04/10/2024 10:47:52

bell170804/10 10:4915年前的蕃薯藤伺服器吊打

Electricfish04/10 12:11回去玩忍3都比較舒服

KimomiKai04/10 12:56忍3還開著嗎?