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[情報] 黑神話悟空爆出boss特殊機制

看板C_Chat標題[情報] 黑神話悟空爆出boss特殊機制作者
peterboon
(用臉看草叢)
時間推噓91 推:98 噓:7 →:151

https://reurl.cc/GjW1ay

由 Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,即將在 8 月20 日推出 PC、PS5 版。而最近根據爆料,《黑神話:悟空》雖然沒有難度選項,但會根據玩家本身的操作與技術來決定 BOSS 的強度,只有強者才能看到 BOSS 的第二階段。

在許多遊戲中,BOSS 會有多個變身階段是相當常見的設定,尤其是近幾年熱門的魂系遊戲,BOSS 經常會進入第二、第三階段出現狂暴狀態,又或是轉換攻擊的模式,想要擊敗會變得更加困難。

而根據 PlayStation 內部人士 GermanStrands 在 X(推特)上的爆料,《黑神話:悟空》有一個具有時間限制的 BOSS「特殊二階」設計,假如玩家在一定的時間內擊敗 BOSS,那 BOSS 就會進入第二階段。


簡單來說就是你打王打太慢就沒有第二杯水跟第三杯水,沒想到這年頭還要時間內把第一杯水喝光才能看到第二杯水?!


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.228.211 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Dx7LD-SzRsKI

jayppt07/16 22:24有吧 別的遊戲也有用大傷害避開比較難的階段的機制

guogu07/16 22:24是打太慢沒有吧

tindy07/16 22:24不就預告片那個會跪地求饒的BOSS嗎

ice7682407/16 22:24喝得夠快才能免費續杯

jayppt07/16 22:24尤其mmo 雖然一時想不到例子 但就是有

tindy07/16 22:24放他逃跑 後面會長翅膀出來

frank123ya07/16 22:24說錯了吧 是打得夠快才有第二杯水

qwe8801607/16 22:24喔…

haoboo07/16 22:24不是,這是相反的吧,DPS check要過才能看到二階

laugh856207/16 22:24你打反了吧

gremon13107/16 22:24動態難度嗎

macocu07/16 22:25內文寫一定時間內擊敗會進入二階,懶人包寫太快沒第二杯

gino071707/16 22:25打太快代表你很強 你很強就讓你玩難一點的

jayppt07/16 22:25?? 看錯嗎 是打太快會進第二階段?

啊改個字就好了咩

※ 編輯: peterboon (27.52.228.211 臺灣), 07/16/2024 22:25:53

haoboo07/16 22:25MMO是DPS check沒過就滅了,很少在避開的

NoLimination07/16 22:25懲罰打得快的人?

gino071707/16 22:25我覺得這樣設計挺合理的

haoboo07/16 22:26不喜歡這種設計,這有點在限縮打法逼極限傷害

winda662707/16 22:26這設計感覺挺有趣的,接受挑戰。

jayppt07/16 22:26那要看內容怎麼合理化這設定了 有點特別

laladiladi07/16 22:26狂暴是吧

guogu07/16 22:26我覺得這個會收負評 懲罰打的快的玩家

Dheroblood07/16 22:26就你傷害夠王才變身? 以前rpg玩過阿

HarunoYukino07/16 22:26有些有防速殺機制

soda5402007/16 22:27蠻有趣的ww

jayppt07/16 22:27打太快還得特意慢下來免得激怒它嗎 很奇怪

macocu07/16 22:27一般來講是太慢近二階啦,打太慢boss進入爆走階段

qwe8801607/16 22:27應該是那種打太慢王直接逃跑吧,跟魔物一樣,沒啥特別

hearry07/16 22:27有點像大亂鬥的兩隻手

aa901207/16 22:27打得快錯了嗎

attacksoil07/16 22:27好像可以ww玩家主動增加難度

HarunoYukino07/16 22:28其實你把他換成時限戰就懂了,有些是時限到就直接跑

furret07/16 22:28王:這猴子是菜雞玩家控制的 那就一條血

dizzy07/16 22:28可以理解,大概就像"很好,你夠格讓我拿出真正的實力"這樣

HarunoYukino07/16 22:28一定時間內沒打到規定血量以下就直接跑路的機制

SangoGO07/16 22:28聽起來就動態難度吧,打的慢就無法打完整,但如果難度過

SangoGO07/16 22:28高可能會變成限定部分玩法

egg78107/16 22:28我覺得這設計會不討人喜歡,不如大家都有二階段

spfy07/16 22:28類動態難度吧 但如果不能開關感覺會被批評

aegius1r07/16 22:28還可以吧 你打太快真的不想打p2就打慢點

ayubabbit07/16 22:28online game機制啊 特殊模式才能拿比較多loot

RoaringWolf07/16 22:28狂戰士模式吧,但也被打更痛之類的

jayppt07/16 22:29那看內容怎麼讓它合理化了 原作大部分都是妖魔鬼怪沒在跟

ayubabbit07/16 22:29有玩過wow應該有體驗過

macocu07/16 22:29我的二階烙跑了,幹

jayppt07/16 22:29你切磋著玩的 除非是什麼牛魔王還是天宮哪個神將跟你這樣

tindy07/16 22:29赤尻馬猴好像就有人爆料過了 時間內打到他低血才會求饒

egg78107/16 22:29WOW我沒印象~我只玩到熊貓版本就退了

tindy07/16 22:30求饒的時候不打他會逃走 後面他會在其他地方出現翅膀型態

SCLPAL07/16 22:30洛克人街機?打太慢威力就跑了

t7713356200307/16 22:30阿不就做分差 哪裡特殊了...

winda662707/16 22:30我強就打二階,你爛就打一階或二階打不過就拖而已。

egg78107/16 22:30WOW的時限模式不是時間到就99%滅團嗎?很少有機會拗贏

Lizus07/16 22:31我是覺得沒啥意義就是 王本來就該設計行動多元

laladiladi07/16 22:31說不定會有特殊掉落?

SangoGO07/16 22:31且這種機制很容易出現打P2以上才能出的寶物或成就,換言

SangoGO07/16 22:31之打半套>沒打常發生

SCLPAL07/16 22:31wow奧杜雅那種 成就難度吧

RandyOrlando07/16 22:32洛克人?

ninjapig07/16 22:32通常這種不是打素材的遊戲會有的機制嗎

Lizus07/16 22:33打王時特殊機制掉裝備 遺跡2就有了 而且還很多

theeHee07/16 22:33挺有趣的 喝夠快就給你添第二杯水XD

undeadmask07/16 22:33哇操前所未有的創新 Goty穩了

oldk1307/16 22:33哇 打太慢臭了嗎

macocu07/16 22:34有好有壞就是了,希望是有設定可以無條件開放二階

teddy07/16 22:34speedrunner :好ㄛ 我先晃幾圈再開始打

SCLPAL07/16 22:34戶愚呂阿w 你太弱就用80%打了

oldk1307/16 22:35山口山是機制王比較多吧 時限王堆dps裝檢而已

windfeather07/16 22:35搞這設計,不如直接新難度或二輪難度就好

windfeather07/16 22:35其他遊戲不搞這種設計是有道理的

SCLPAL07/16 22:36奧杜雅有指定打法成就,然後會影響掉落

Lizus07/16 22:36的確 放多周目就好 還可以增加多周的動力

ash991191107/16 22:36掉寶有差別就有得吵了 手殘黨刷不到神裝哭哭

arceus07/16 22:37就是讓高難度玩家跟只想過主線的各取所需

leamaSTC07/16 22:37不要說動作遊戲啦 連太鼓達人都有玄人譜面這種設計了

jayppt07/16 22:37沒錯 戶愚呂就很合適這種設定 但西遊記原生沒這種角色

tindy07/16 22:37有些人打死之後發現沒第二階段 就變成要讀檔啊

jayppt07/16 22:38所以我才說 遊戲內要合理化這種設定 讓它順理成章

oldk1307/16 22:38也有可能NG+無條件開啟 反正做進去了要怎麼觸發看廠商

phoenixzro07/16 22:38少玩50%

jpnldvh07/16 22:38不是應該反過來嗎 以前洛克人X5太久沒幹掉傑洛會放大招那

jpnldvh07/16 22:38

iam071807/16 22:38這算懲罰嗎 對自己有自信的玩家應該都樂意吧

tindy07/16 22:38這種設計只適合特定劇情或特定BOSS吧 太多會不爽

macocu07/16 22:39想挑戰二階,不小心晚了就要重開新檔嗎?

jayppt07/16 22:39反過來的多很多 鳴潮就有時間過了 boss傷害大增的設計

SCLPAL07/16 22:39以前這種挑戰好像是TE條件w?

aegius1r07/16 22:39打太久變強那種是要阻止你拖過的檢定 概念上就不太一樣

oldk1307/16 22:39劇情不曉得會不會跟戰鬥階段連動 有的話很厲害

ck393507/16 22:40WOW 奧杜亞 碎心者 10多年前的

iam071807/16 22:40劇情如果有這樣連動 應該會跟WOW一樣被罵

winda662707/16 22:40為啥反過來?!我輕鬆打過想打更難,你打不過卻想更難?!

oldk1307/16 22:40時限狂暴王爛大街了 單機再這樣搞沒意義啊

itachi060907/16 22:41那喜歡慢慢磨的人怎麼辦

SCLPAL07/16 22:41阿 文章只寫特殊二階,沒寫其他狀況

umapyoisuki07/16 22:41這樣我還要打王之前查一下這隻要多快過,打王要計時

umapyoisuki07/16 22:41如果打太慢要自殺避免不小心打死少打二階 感覺很累

tindy07/16 22:41哪個BOSS有二階段不知道 打死就沒了 會有查攻略的心理壓力

oldk1307/16 22:42奧杜亞忘記有沒有過困難影不影響燈數 反正機制上當年看起

SCLPAL07/16 22:42那我掰一個老梗,救被吞掉的人(神)質 打快進入救人2階 w

oldk1307/16 22:42來有夠超前

HyperLollipo07/16 22:43太菜沒資格看

mealoop07/16 22:43奧杜亞有兩個王打太快會變難 心碎和索林姆

SCLPAL07/16 22:44打慢被吞掉可以不換階段,搞限時數值狂暴會一拳尻死你就好

Julian9x9x907/16 22:44反觀魂二 帶個頭盔直接進二階

william45607/16 22:44風靈月影宗參上

SCLPAL07/16 22:45我已經忘了一些奧杜雅王條件了=w=只記得救火

iam071807/16 22:45如果有這機制 你用一刀死那玩意會不會反而卡住

SCLPAL07/16 22:46秒殺 就直接近二階不是?

oldk1307/16 22:46救火過過nerf一次的 隊友都是神 QQ

ck393507/16 22:46打快會進困難模式 LOOT也會提升吧

KrebikShaw07/16 22:47這沒有很特殊吧

SCLPAL07/16 22:47奧杜雅的會影響掉落吧,3鐵人那個也是要留最難打的到最後

oldk1307/16 22:48就怕TE限定道具塞進去 那可能真的要NG+見

SCLPAL07/16 22:48有一個冰霜巨人王比較單純?就時間內打贏,不然他會拆寶箱w

john235507/16 22:51簡單說就是這隻王注定要綁你一段他們預設的時間 你扁很

john235507/16 22:51快就二階綁你 你打很慢 反正已經到了他想要的時間了

psp8071507/16 22:53這是speedrun玩家的懲罰機制?

ataky07/16 22:57Buff上滿也是一拳 第二杯水什麼的直接倒掉

Nitricacid07/16 22:58不就 DPS 檢定 MMO 通常是你菜就滅團不給過

belief081607/16 22:59表示不是魂遊吧,魂遊以火力秒殺來評斷玩家實力?

bladesinger07/16 23:00這設計就很智障,反獎勵

tcancer07/16 23:00就WOW奧杜亞啊,在有明確難度分級前對Boss機制做難度分級

gunfighter07/16 23:03這樣合理嗎 我是BOSS 因為你太菜了 不值得我出手

gunfighter07/16 23:03所以我不爽變身 直接躺下不陪你玩了 總覺得有點奇怪

kunxue032007/16 23:03沒人在意不會有人買

sigma327407/16 23:05看起來跟mgs5的小雞帽一樣 死太多次卡太久就主動降低

sigma327407/16 23:05難度

HarunoYukino07/16 23:05WOW 3.0就在嘗試, NAXX/黑曜3+1 那些都是BOSS機制

SCLPAL07/16 23:05戶愚呂要是漫畫80%被打爆沒站起來,就完全符合這段演出了w

HarunoYukino07/16 23:05WOW 3.1直接全面實裝

tcancer07/16 23:0515年前BZ的過渡方案現在特地拿出來自吹

HarunoYukino07/16 23:06前面講的索林姆 他的成就是三分鐘要抵達王的位置

SCLPAL07/16 23:06到時候看劇情怎掰吧,不然我覺得我提的救人劇情算合理吧

shinobunodok07/16 23:07這是什麼新鮮東西嗎?

SCLPAL07/16 23:07雷神競技場吧?有點忘了 到了他會跳下場一起打

HarunoYukino07/16 23:07超過三分鐘 旁邊的希母(索林姆的老婆)會跑掉

chiayu8107/16 23:07打完二階應該會有成就或獎勵吧 不然不就變懲罰高手玩家

tcancer07/16 23:073.1這機制再配上剛出的成就系統把這副本洗出超多項成就

HarunoYukino07/16 23:08三分鐘內抵達索林姆的位置 是索林姆+希母下來打

jaguarroco07/16 23:08WOW有所謂的困難模式,以及打太久狂暴,前者要用特定

jaguarroco07/16 23:08的方式才會有(比如開機關、多目標先打誰之類的),

jaguarroco07/16 23:08後者近幾年的很難見到了,一堆BOSS都是崩潰戰沒本錢

jaguarroco07/16 23:08讓玩家慢慢磨

umapyoisuki07/16 23:08有二階打怎麼會是懲罰 沒打到才是懲罰吧

fan1717307/16 23:08說是這樣說

HarunoYukino07/16 23:09心碎是要先拖時間 把心臟露出來後打爆

jaguarroco07/16 23:10自己有遇過的就是NAXX冰龍打15分鐘還沒打掉,龍狂暴

tindy07/16 23:11這就某人爆料而已阿 貼吧吵一天就換吵別的話題了

lianginptt07/16 23:11怪了這有什麼好噴的,你牛逼就秒天秒地比較有趣嗎?

lianginptt07/16 23:11高手會怕遊戲變難嗎?

kururuj07/16 23:11比如旁邊有個在自毀的能源核心,太早打死王他會吸收掉核

kururuj07/16 23:11心強化自己,慢慢拖時間就能讓核心損毀王也沒機會強化

LonyIce07/16 23:14這不是我之前才發文問的問題嗎…抄我喔

lovingyou07/16 23:15夠強才能進二階甚至三階,能打出變身的獎勵比較好就沒

lovingyou07/16 23:15問題啦

Irenicus07/16 23:17這機制..... 雖然好像是好心但總感覺怪怪的

Irenicus07/16 23:17這樣算變相懲罰還是嘲諷玩家你就爛嗎

bala04507/16 23:18速通仔是不是摸魚打更快

fireleo07/16 23:18這大概是重大劇情分支而已,真結局要一階打快一點

polun07/16 23:19雖然不同類遊戲,但是就像太鼓達人有些譜面要打好才能進入

polun07/16 23:19才能進玄人達人譜面一樣

sawa2607/16 23:20SpeedRun 還要慢慢打才能快

tcancer07/16 23:21黑帝斯的作法是各Boss P3放進懲罰契約讓你難度自由配

tcancer07/16 23:21比較不影響挑戰速通

tindy07/16 23:22他第一階段設計10分鐘 你高手可能4分鐘+4分鐘打死兩階阿

sillymon07/16 23:25WOW 奧杜亞的XT002拆解者 就是要DPS夠高打爆機心才能進

sillymon07/16 23:25困難模式

HarunoYukino07/16 23:28正確來說是你要先拖時間等機心出現後打爆發打爛機心

sillymon07/16 23:28所以也是會有叫大家停手別再打了,免得王變強滅團。

teresacream07/16 23:31這遊戲一個BOSS只能打一次嗎?是的話不就代表有些人

teresacream07/16 23:31不二週目的話根本玩不到這個BOSS的二階,哭啊

Fate109507/16 23:34打太慢還會被除籍喔,怎麼像上面掛碼表的手游一樣

Muilie07/16 23:35白癡設計

sniperex16807/16 23:36有可能劇情這隻BOSS是來拖時間的,打太快業績沒到,

sniperex16807/16 23:36第二階段繼續拖時間

sniperex16807/16 23:37我猜後面還是會再打一次完整版BOSS

ruby08080807/16 23:38這個很特殊嗎= =

sillymon07/16 23:38不 WOW當時這些設計被讚美說很有趣的,只是後來可能設計

sillymon07/16 23:38成本太高還是怎樣,不曾再出現了。

sillymon07/16 23:39黑悟空要看到時候王設計得怎樣,如果要用很白癡的方法才

sillymon07/16 23:39打得夠快,那一定會被噴爛。

sillymon07/16 23:40不然就是某些花時間的流派直接被排擠

ruby08080807/16 23:40不出的原因很簡單,因為這種機制久了很麻煩= =

sniperex16807/16 23:40不然就是其實進第二階段其實是沒部位破壞,打慢的人

sniperex16807/16 23:40剛好有部位破壞XD

HarunoYukino07/16 23:44一直都有阿那些都是所謂的"XX團隊高手的榮耀"

HarunoYukino07/16 23:44至少我5.0打完之前都還有這種"OO團隊高手榮耀"

tcancer07/16 23:45副本難度被明確切分後這種小花招機制就被特化成成就項目

lbowlbow07/16 23:45這種機制掉落會變好就是懲罰打太慢的人,不會變好就是懲

lbowlbow07/16 23:45罰打太快的人

tcancer07/16 23:45給想蒐集特殊坐騎的人去玩

newgunden07/16 23:48魔龍寶冠就是要限時間打完Boss不然就是boss或玩家逃走

newgunden07/16 23:48拿不到頭目寶箱

HarunoYukino07/16 23:48奧杜亞那個也是成就項目:"奧杜亞團隊榮耀"

HarunoYukino07/16 23:49奧杜亞那種還只是叫做成就項目打法

j14758907/16 23:49哭啊 那speed run玩家應該就是打到殘血開始算時間到了再

j14758907/16 23:49

tcancer07/16 23:50最基八的壓時間獎勵就三箱熊了,我的Armani啊!

CornyDragon07/16 23:56太菜 不配體驗完整遊戲 哭了

meloxxl07/16 23:57很好阿 臥龍張梁都沒過的我覺得本來就該有機制讓新手可

meloxxl07/16 23:57以玩的下去阿 強的想挑戰的可以挑戰 只想爽爽過看劇情的

meloxxl07/16 23:57也要給個尊重吧

ericliung07/16 23:59這個平衡要怎麼抓啊

RandyAAA07/17 00:01快打2X就是要無接,然後速度夠快或分數夠高才能見豪鬼

asdfg543507/17 00:02弱寶軟

iam071807/17 00:03可以學九日給各劇情模式 自己調%數

kenkenken3107/17 00:09感覺不錯,不要再用多階折磨手殘黨了,讓高手自己享

kenkenken3107/17 00:09受去

ex99000007/17 00:12跟奧杜亞學的嗎

AmeNe4318907/17 00:14很微妙

AmeNe4318907/17 00:14如果是崇尚一等通關的應該不會喜歡這設計

AmeNe4318907/17 00:14但反之,這遊戲是強迫升等變成打每隻王大家站得起跑

AmeNe4318907/17 00:14線(傷害)都一樣的話,這個設計的確是有點挑戰性

AmeNe4318907/17 00:14不過如果王是過動仔的話,我很好奇會怎樣定義時限

abc123257907/17 00:35反過來說如果二階三階才有特殊素材 那不就是逼你dps檢

abc123257907/17 00:35定嗎

lyd060207/17 00:36可以 這很西遊 大家裝裝樣子打一打就算了 你要拼命老子

lyd060207/17 00:36就跟你玩真的 反正中國遊戲不可能像魂系真的那麼黑 最後

lyd060207/17 00:36一定是滿天神佛回歸

taikonkimo07/17 00:38兼顧那種只想體驗劇情不想辛苦練打的 和那種非要逼自

taikonkimo07/17 00:38己到極限的高手玩家 是這種意思嗎

madeinheaven07/17 00:43之前線下試玩就知道的東西

Aequanimitas07/17 00:51如果是真的 蠻有創意的

Aequanimitas07/17 00:52幹 還真的是奧杜亞

devilhades07/17 01:01傷害不大 侮辱性極強

hutao07/17 01:04這招的重點就是不讓人發現有調難度,不然一定有要面子的

mikeneko07/17 01:17不就太鼓達人的譜面分歧

jay92031407/17 01:20繁文縟節

Fino556607/17 02:48大家都混個樣子就能很輕鬆 偏偏有人要很認真的做事

jack112212307/17 03:06如果是單純的強度分段還算有趣,希望不要綁什麼沒打

jack112212307/17 03:06到第三階段就看不到真結局這種設定就好

Biyarace07/17 03:09爛還想打2階喔 去變強再來

icyjohn07/17 04:21看到推文這麼多提到奧杜亞…真是懷念

The4sakenOne07/17 04:30懲罰speedrunner

hugh707307/17 07:07如果有個成就綁全二階BOSS 就好笑了

aa00001707/17 07:18吃到飽機制

ggininder50c07/17 08:25制裁輪椅黨

LSC9408607/17 08:41speed run的人會很虧嗎

abkobe07/17 08:54機戰也有限定回合打死機體才有後面劇情 不然就跑了

baby081607/17 09:32不錯啊,建議加上重複挑戰選項

roea68roea6807/17 10:03奧杜亞??

rs81301107/17 10:26Speed run 就算剛剛好打死不會變身的時間嗎

siyaoran07/17 11:23智障設計

king827707/17 11:42很好懂 怕對岸客群難到給負評 像法環DLC一樣

Rocksmith07/17 11:50根本多此一舉吧,如果只是單純想挑戰沒有要拼速度的普

Rocksmith07/17 11:50通玩家,這round打不順慢了點,不就要被迫重來了

Rocksmith07/17 11:51乾脆分難度不就好了

Rocksmith07/17 11:53相反如果菜鳥玩家運氣好打比較順,就要被迫吃特殊二階

Rocksmith07/17 11:53

Rocksmith07/17 11:59要不是真的製作團隊邏輯怪怪的 要不就是爆假料

egg78107/17 12:09不太喜歡~隻狼打巨猿也這樣設計的話樂趣少很多

alienrow07/17 12:11打得快=打得好=強 嗎,不明白這樣設計的優點在哪裡

z900215ro07/17 12:51就是菜不用練的意思

yinaser07/17 14:18這很好啊不用打二周目就能玩到高難

xenojack07/18 02:13簡單啊二階才有特殊獎勵或劇情,但不影響一般玩家通關