[心得] 東方幻想Eclipse 死忠粉絲遊玩心得
新手游討論度有夠低
東方是不是過氣了?
作為死忠的東方O,這幾天玩下來的心得
其實蠻貼近東方原作的彈幕遊戲,
刷分+背板+關卡制(五關)+消彈(比擦彈好玩多了),跟原作的差異就是要玩的很浪,然後BOSS要刷分,所以不能太快打死,非常奇葩的機制。
阿 最大敗筆也是太貼近彈幕遊戲
(那遊戲模式就沒幾個人受得了-_-)
比較可惜的地方就是角色自己的符卡消耗量太大,基本上都不會去開。
另外UI老到我以為是DMM上的網頁遊戲
不過以手游類型來說,遊玩模式算滿特別的存在,而且角色幾乎都有配音,音樂也高度還原原作,
身為死忠的我還是會繼續玩下去
https://i.imgur.com/neGmtGn.jpeg
--
資源給太摳,角色練起來要很久
道理我都懂 但這個芙蘭太高了
其實還行,但不能電腦玩Bad
我還是會繼續下去.jpg
數值彈幕 玩幾關就受不了了==
道理我都懂 但這個芙蘭太高了
用手機玩彈幕又是馬娘養成 本身就很折磨吧w
符卡消耗量是一半 要用在最後 搭配break狀態
可以全收彈幕界力
這款人設音樂表現不錯,但遊戲性真的一言難盡......
看巴哈就大概知道台灣人氣了 新手遊排名卻不在前面
愈是會用力宣傳博版面的手遊愈不好玩 定番
真的是死忠才玩的下去
不能太快打死這點真的挺糟的 但總體來說還算好玩 而且
都可以skip也不會花太多時間 我原本以為我會玩不到一個
禮拜 沒想到反而有越玩越好玩的感覺
推死忠
這款在日服剛出人氣就不高,日文攻略也不好找,現
在營收在500名左右,很怕直接收掉了,且玩且珍惜
光是看巴哈的討論就很慘了 但還是很吸引我啦
正在玩,感覺就是不太好玩,純粹靠著對IP的愛在撐
從人氣上看來它的營運也不會撐很久
就很可惜,人設很棒,但玩法硬核,真的只剩死忠捧
場了
且玩且珍惜
這款兩年前就討論過了 討論度當然低==
電腦就載google play電腦版啊 用滑鼠操控比較順 蘋果使用者
當我沒說
還是給我Zun繪的芙蘭吧
我東進
我倒覺得挺好玩的 也沒很農 就是打分數很麻煩就是了
芙蘭什麼時候變那麼色了?
手遊 是要游去哪裡
不能太快打死真的滿糟的...
當年玩日版就很喜歡 但不太看好 台版不知道能撐多久
新人入坑 只看語音+音樂 最頂的那梯
無聊 只能給死忠的玩
41
[進來] 人氣系列全新彈幕動作RPG:東方新世界人氣系列全新彈幕動作 RPG《東方新世界》發售日決定 日本 Marvelous 宣佈「東方Project」系列的全新彈幕動作 RPG 遊戲《東方新世界》》( 東方シンセカイ),將於 2023 年 7 月 13 日登陸 Switch 平台發售,Steam 版將於遲一 天的 7 月 14 日推出,並於日後會登陸 PS4 / PS5 推出下載版。![[進來] 人氣系列全新彈幕動作RPG:東方新世界 [進來] 人氣系列全新彈幕動作RPG:東方新世界](https://i.imgur.com/tUjV5SOb.png)
33
[討論] 東方原作彈幕遊戲怎麼入坑?5202了 還在東方 前幾天看到 東方反對原作 那篇 X文章 抱怨了 "easy太過困難以至於打不過有自卑感" 我很好奇9
Re: [問題] 東方要怎麼入坑?雖然說東方遊戲普遍對沒啥玩過射擊遊戲的玩家偏難 但是好歹也是原作,許多二創也是從遊戲來 若真的苦手可以稍微玩一下或是看別人實況 像是神主(ZUN)的好碰友 beat mario(就是藍藍路,help me erinnnn!!!的作者)偶爾也 會嘗試東方遊戲極限挑戰7
Re: [妮姬] SU是不是對小遊戲的定義有什麼誤解稱不上是什麼幫助 不過如果想要練習在手機上玩STG的手感 或是跟我一樣是東方廚的話 推薦一個免費APP叫 東方魔導錄 Andriod版![Re: [妮姬] SU是不是對小遊戲的定義有什麼誤解 Re: [妮姬] SU是不是對小遊戲的定義有什麼誤解](https://i.imgur.com/wG3JvdOb.png)
6
Re: [閒聊] 東方幻想Eclipse 明天開服稍微碰了幾小時的感想: 玩法又原作從擦彈拼高分的方式轉換成用特殊攻擊將敵方彈幕轉換成升級資源的玩法 玩起來很益智 開技能的時機跟如何穿梭於敵方彈幕中盡可能拿滿資源都很好玩 問題出在這種關卡你30ap練一輪就要玩一輪![Re: [閒聊] 東方幻想Eclipse 明天開服 Re: [閒聊] 東方幻想Eclipse 明天開服](https://i.imgur.com/Tb5PNKQb.png)
2
Re: [閒聊] 有人玩了嗎 東方幻想ECLIPSE剛剛才開始玩 讓人不爽是蕾咪長大了 還我蘿莉蕾咪 嗚嗚![Re: [閒聊] 有人玩了嗎 東方幻想ECLIPSE Re: [閒聊] 有人玩了嗎 東方幻想ECLIPSE](https://i.imgur.com/w1JIOUub.jpeg)
4
Re: [閒聊] 為什麼東方手遊不像FGO那麼成功?你也想想這兩款個IP的原作是什麼 Fate一開始就是個文字AVG,重點是人設和劇本 FGO在手機上的AVG中還找不到能比的 那本來把文字AVG的部分做好就夠了,前期劇本爛靠44撐,但後面就真的沒哪款比的上 比如最近的2-6章,原作蘑菇親自下筆,寫出大約10本小說的文本量2
Fw: [心得] 東方彈幕神樂開服玩後感作者: ppgame (虎紋蜜瓜) 看板: Touhou 標題: [心得] 東方彈幕神樂開服玩後感 時間: Wed Aug 18 00:49:04 2021 ▍▏ ∥ ▊▌ ◥▍ ▄▌ █◣ ▎ ▏ ▌ 唔,你有話藏在心理喔? ▎ ▎∥ \ ▋▉▏ ◥ ▼▂▁ ▇◣▏ ▊▏ ▍ 可是似乎不好意思說出來哪![Fw: [心得] 東方彈幕神樂開服玩後感 Fw: [心得] 東方彈幕神樂開服玩後感](https://img.youtube.com/vi/HV9k5lvS1Ik/mqdefault.jpg)
1
Re: [閒聊] 東方幻想Eclipse 活動預計11/29開始這幾天課2000買了禮包湊角色池 其實遊戲機制很不錯 玩起來剛好在手機能夠容忍的彈幕戰 彈幕再多關卡再長那就很煩躁的 然而你培育角色要玩五場X
[心得] 《東方幻想ECLIPSE》是怎樣的一款遊戲?哦想了解更多詳細內容?點擊觀看熊哥的攻略影片! 從影片中,你可以學到: 1.角色符卡搭配與戰術解析 2.回想卡系統的運用![[心得] 《東方幻想ECLIPSE》是怎樣的一款遊戲? [心得] 《東方幻想ECLIPSE》是怎樣的一款遊戲?](https://img.youtube.com/vi/_vzaQC3WUVA/mqdefault.jpg)