[閒聊] 爆漫王裡面說的只有2成支持就有人氣論
如標題 大家好 餓死抬頭
今天看到了捨棄50趴市場的這件事
就讓我想到了當初[爆漫王]裡 服部編輯提到的那句話
[只要有2成的人支持 就能變成人氣作品]
可是如果這是真的
那應該很多小眾向的內容都能活下來
(再小眾要爭取到2成的支持應該也不難)
說極端點 就算是一款面向SJW SJW元素滿滿的遊戲
靠那2成的SJW應該也能大賣
那這樣狀態下市場應該會更百花齊放阿
可是現實好像根本不是這回事?
--
Q:請問以下的諸位人物 何人是[真實存在]於幕末時期---明治維新之間的歷史人物?
1.坂田銀時 2.南方仁 3.緋村劍心 4.以上皆是
( ′_ゝ`)<怎麼沒有選項5 (゚Д゚;) <什麼?我以為答案是4欸
ˍ(__ / ̄ ̄ ̄ / (__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ
\/ / \/ /
--
4,佔到區位就能活
兩成很多好嗎?不要說得好像是2%
你確定SJW有沒有2%?
欸不是,兩成很難
真的小眾連兩趴都沒有了,還談什麼兩成
2成很多= =
兩成是指願意掏錢支持的人,很難
20%很難耶 你看電視收視率 現在能破10%都看不太到了
4
還是你以為jump除了熱門作以外的長期連載就叫小眾了?
兩成看是哪兩成 80%的資源被20%的占據也是兩成阿
換成電視收視率5%就放煙火開香檳了
兩成20%耶 若在台灣有20%人買你漫畫 你算算多少錢
要是有20部漫畫在競爭的話 兩成很多欸
就算只考慮ACG產品的消費者 2成人數也是很驚人的數字
兩成大概是JUMP熱門作品等級了,你再想想難不難
2成很難好嗎==
兩成很多耶
因為那群SJW罵完之後也不會買
他沒說錯啊 在JUMP有兩成的人投你第一名跟本超紅
2成不是2%捏
是20% 不是2%耶 你要在一本書十幾位作家中搶到20%票耶
兩成你覺得很少嗎??
很微妙阿 用百分制就只是5分之1 聽起來就真的很少....... 5分之一連某位157智商的人的票都超過了欸(x
10幾個作品20%本來就很多
2成超多的好嗎XD
我覺得你這樣的文章會讓我覺得,你數學考試可能會因
為看不懂題目寫不出答案吧==
到底少在哪@@不懂
你想像一下 如果前三名 分走了60%票 那剩下的40%票 你
還要跟其他十位作者競爭 搞不好拿20%票都第四名去了
你要知道 讀者,觀眾的支持很有限 他有限的時間或票數
真正小眾的作品是2%都不到的那種好嗎
我承認我數學一直都很爛沒錯(x
※ 編輯: akila08539 (111.242.123.29 臺灣), 04/18/2024 22:30:51更正 是變第三名了
你要用選舉比的話,議員記得不用10%就可以選上了
知道你要臭50%客群那個文章啦,但是那個50%客群可以
複數購買遊戲,但是這個投票2成是寡占的,那完全不一
樣
會選擇支持你這作品 這樣20%難道你覺得不多嗎?
你拿選舉來比就不對 選舉選項那麼少
但漫畫選擇多到不行 5個人有一個看過就很厲害了
假設現在做一個全台漫畫投票好了 有100萬個人參與選自
10幾部作品要拿兩成耶==
己最喜歡的漫畫 有一個作品拿到20%的票 20萬人
路上五個人有一人知曉 已經是國民作品級
這樣你覺得很少?
你為什麼覺得很少
他可能對數學沒什麼概念吧
兩成的支持不難?
20%的人肯掏錢 已經不知道多高了
就算換成選舉來舉例 也該是20個候選人裡 拿到20%的票
不用兩成吧,一成就很難了
這樣也是前幾名的了 難道還叫差嗎??
這樣想吧 板上的人有兩成喜歡咒術嗎? 咒術是熱門作品
吧
應該說在那個平台的兩成?
#1c2e3q8y (C_Chat) 隨便找一個西洽的推投當例子
兩成很多欸,我長那麼大,幾乎沒有整本漫畫雜誌從頭看
完的,幾乎只挑想看的翻
第二名 費倫 15.9% 這還不到兩成
閣下對數字的感覺有點差欸,兩成,在台北市是80萬,在台
灣是400萬,在日本是2000萬,在中國是兩億,很簡單很容
易?
對數字有點概念再來發這類文章吧
你內文舉例遊戲市場 那PS4跟NS都超過1億 用1億來算吧
如果真的以%數來看 最後一名不知道有沒有1%...
20%的支持 代表2000萬銷量 這銷量還不多嗎??
小眾比喻的話
街頭藝人在人流1小時100人地方表演
結果是數學爛的問題
有2成 =20人願意掏錢支持
這不超強嗎==。
小眾現實就是都路過沒人看
你大概不知道大眾是幾% 小眾是幾%吧
(這還是能重複購買的前提下 跟投票票數會有限不同)
像 機器人大戰 系列 就是小眾
80:20
那種%數
2成超多耶 哪裡小眾= =
任何一個領域佔到2成的支持或聲量,那已經超猛了好嘛
我嚴重懷疑他所理解的兩成支持其實是2%
動畫瘋都沒兩成了
你要拿投票來比喻的話 應該政黨票比較接近
兩成難耶,你看某地方有多少說等完結確定成神我再全收
然後這些作品就都提前腰斬了
其實如果是業界2%也是超強的水準 一定排隊動畫化
在主機有1億 PC更是好幾億的前提下 很多遊戲根本連1%
日本有一億人有兩千萬人看過還不厲害嗎?
如果支持的定義是有買過單行本就至少有兩千萬本
你知道他的分母是啥嗎?
你要臭那篇50%? 那篇看起來就是男女各分一半...
都拿不到好不好
有20%就可以稱自己關鍵少數了
2成很多欸 你再想想
四成都可以當島主了 兩成也夠猛了
全國有數千數萬部作品要分餅,你覺得有哪部分到了20%嗎
兩成不難個屁 一點概念都沒有 兩成的人口在日本是兩千
萬人口 在台灣是四百六十萬 你倒是跟我說說看哪一部漫
畫一集可以在日本銷售兩千萬本的
兩成 搞懂再來發文
畢竟能出圈的作品是少數,如果是用整個社會人口看...那很誇
張吧
20%支持的現象級作品了吧
漫畫投票又不是三選一 在亂舉什麼例子?
兩成的分母應該也不是全國人口啦 應該是會看漫畫的人裡
有兩成支持
你怎麼會覺得五分之一少…
其實不是20%母數人多少的問題,是根本不同公式邏輯的
問題==
小眾就是連一成都不到才叫小
親愛的朋友,他說的兩成指的是跳跳這個雜誌本身發行量
的兩成,也就是會來看跳跳雜誌所有漫畫的客層,他們現在
每週發行約一百六十多萬本跳跳雜誌,這些人也就是每週真
的會花錢在漫畫上的實際客層,一個作品如果能拿到兩成就
代表你出一次更新會有32萬多人願意掏錢買來看,這數字
很多漫畫新出的單行本都辦不到了,當然就是有人氣。
他在臭SJW說劍靈捨棄50%女性客群,但是這個客群今天
是可以附屬購買產品的,他不會買了A就不能買B,但是J
ump投票的這個兩成是寡占的,你投了A就不能投B,你要
先知道題目要你用的公式才能解題,他現在把兩個不同
公式的東西混為一談,所以我才懷疑他看數學題目不知
道要用哪個公式
為什麼投了A就不能投B?有規定不能買兩本嗎?
這漫畫也帶出來了跳跳編輯們認定所謂有人氣中的門檻數字
,你新出的單行本如果能賣到32萬多本,這就是官方認為
的「有人氣」。
不是一人買兩本的問題==
投票的一票等於總數的1人,所以不是一人買幾本的問題
其實我覺得爆漫王裡面實際說了「兩成」支持是非常露骨
的「數字」門檻了,可以直接拿每週發行量來比較,具體
數字就出來了。
先不說外界的定義或想法為何,以跳跳方面作家的內部觀點
就是這個數字了吧。
兩成是拿來唬作者不要放棄的,不是代表很少容易做到
特地發文讓大家知道數學邏輯不好也是奇耙了= =
2%就很高了好嗎 連水星那熱度 收視率就2%左右...
事實上那些垃圾就是兩成都沒有,只是嗓門比較大
你是不是對數學沒概念==兩成超多好嗎
20%是指市場的20%,市場裡面哪有20%的SJW消費者,這些傢
伙根本不會消費好嗎
兩成已經是國民作品了
兩成很多好嗎...就像小V破萬訂閱都能開感謝祭了,你以為
是人均齁樓嗎?
支持跟掏錢出來是兩碼子事
2成超多…你扣掉老人小孩至少就30~40 等於省下的青
少年~中年每三個人有一個喜歡
廢文
兩成是20%欸 能搶到這麼多的讀者 本來就是人氣作好
嗎
有1%就可以活了 沒概念到這種程度
原po該不會覺得2成的支持率很少吧……這已經是基本邏
輯問題了
每過一陣子就會有一篇這種自曝智商的文
每五個讀者有一個願意買週邊,感覺就很多啊
日本人口1億3 兩成就2千6百萬人 2千6百萬鐵票 你跟我說
不多?
兩成超多的欸朋友= =
認真回你 同溫層2成跟整個國民2成是兩回事
兩成多到靠北
假設sjw有兩成好了 你覺得裡面有多少花錢買遊戲
首先要其他人不反對
…你身邊任何圈都有兩成的人願意付錢消費你的商品/服務嗎
市場0.01%就能吃穿了好不
2成已經是超越聖經的等級了吧
兩成很多好嗎 如果jump熱門漫畫都拿兩成 那至少可以排前五
名
你要做到讓兩成的人滿意很難欸 現實反而一堆是因為
小眾就亂做一通的
母體限跟你有過交集的人,平均有兩成花代價買你帳嗎 囧
尼的兩成都快假老二惹@0@
jump投票有2成投你 起碼也是中位甚至前排吧
2成超多的好嗎,你去看各個電視節目收視率有沒有兩成
兩成還少?可笑言論
表達意見不用錢,但你這篇有沒拿到兩成支持其實就是答案
人類的兩成是16億耶,只算日本也要2500萬人
每五個人有一個人支持 你知道這是什麼比例嗎
兩成絕對不叫小眾……
1/5很高欸= =
你的小眾規模還真大
因為那叫jump
感覺編輯的意思應該是jump讀者的兩成
兩成不多???
笑死,這種數字觀念還敢諷刺人157
感覺像一個57的在笑157
兩成幾乎就是海賊王的人氣了
數學不好的發文
2成是會買漫畫的人
你知道兩成有多多嗎==
現實要4成
爆
[討論] 小美人魚Yt底下留言意外喜歡的挺多?亞洲跟歐美的反指標又要來一次了嗎? 想當初尚氣也是被嘴成這樣 但就歐美買單75
Re: [閒聊] 鬼滅06 鬼化禰豆子 海外炎上我個人認為在下評斷之前都該先查證, 首先可以發現的是原文根本沒講到所謂「海外SJW批判」是取自哪裡的消息來源, 而且從原網站裡可以看到這篇新聞其實是「まいじつ」的文章, 這個媒體講好聽一點是八卦媒體,講難聽的話可以自己搜看看他們的評價2
[請益] 到底什麼是 SJW 啊?我看板上很多人在討論SJW如何荼毒影視產業、如何迫害創作者等等, 這裡講的SJW應該是那些不分青紅皂白,看到作品族群不夠多元就出征的聖戰士。 愛出征的極端分子不管到哪裡都討人厭,這我很認同,例如小粉紅、OOO(請自行帶入)。 但是反過來說,看到作品用黑人當主角、女主角醜肥、人物不美型就開酸的反SJW酸民同樣惹人厭 為什麼我現在看到的討論風氣是,好像一部作品只要符合上面幾個條件,就變成SJW作品?19
Re: [新聞] 原神玩家人數下跌5宗罪:新角都是Gay是說這篇「宅男文娛的一生」,不就歐美的IP的現況?改成老白男ip的一生就好了。 老白男ip的一生:出生=>發展=>達到頂峰,然後SJW來了,說這些老白男IP過時了,不尊重 女性,要改造成尊重女性的樣子,結果:變成大便。 例子嘛…星戰、魔戒、獵魔士系列。 是說尾田講的那個東西,好像爆漫王也講過,記得爆漫王主角想傾向女性化就被罵了,說你10
Re: [閒聊] 日本和韓國遊戲廠商被SJW影響的程度如何除非韓國遊戲公司想把重心放在美國市場 不然sjw要影響到韓國難度很大喇 sony應該算沒辦法 音樂電影這些著墨太深 跑不掉der 其實sjw這東西算是美國政商界這十多年來10
[問卦] SJW理想的國家是靠什麼維生阿???感覺SJW什麼產業都反對 高科技 重工業 全球化 這些都是他們反對的內容 也沒有哪個有規模的國家光靠文創觀光就能養活國民 大家羨慕的北歐或是西歐也有大量的工業 真的要傳統 他們也不願意像是美國Amish過著原始的生活10
Re: [閒聊] 加了SJW要素就注定成為票房毒藥嗎?我必須說,我看驢子在玩TLOU2的時候,我真不覺得這是款很不好的遊戲 雖然它的10/10很… 老實講啦,不是SJW要素是票房毒藥,是SJW本身就是票房毒藥好嗎? 如果有一部作品加入SJW要素後被SJW追捧,甚至於連開發者自己都表現出一副 我在教育大家的SJW樣,管他這作品多好都沒用10
Re: [閒聊] 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化個人覺得重點已經根本不是廠商要不要改變策略,我相信人家也想.. 也跟反對或支持SJW的人數多寡無關, 而是這些支持SJW的人往往會濫用名為法律或輿論的棍棒來打你, 這些人可能是少數人,可是卻會有過激的實際行動, 這才是最可惡最令人頭痛的地方。7
[討論]很悲哀,罵得再兇,小美人魚票房仍然會高這部片被罵成什麼樣子,不必贅述 但很遺憾,雖然幾乎一面倒的都很不滿,但這部票房仍就會高 高到迪士尼跟SJW會認為他們是正確的,罵得都是網路魯蛇 沒辦法 黑人小美人魚太有話題性,除了本身支持SJW的,反對的也會因為好奇心去看7
Re: [閒聊] 歐美一般人對SJW化的作品都沒意見嗎?在討論這個問題, 要先把SJW的理念和行為分開 SJW的問題, 起碼就我來看, 是用不合理的手段去打壓不同意見, 在本板重視的就是妨害他人創作自由 也就是說這些行為手段才是問題 但是如果是要講理念, 那就是另一回事了
爆
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