Re: [閒聊] 索尼在PS上的經營策略到底是對還錯?
我覺得你要把問題分開來看
PS5現在的策略是錯的,但它已經站在一個不敗的地位可以給他無下限的擺爛
PS5現在的地位就是「高性能家機唯一選擇」,靠這個地位就可以狂賺錢了
微軟現在準備要讓XBox出現在所有平台,所以搞了XGP、xCloud
想在手機上面弄自已的微軟商城賣遊戲,所以Xbox主機就變的可有可無
老任直接放棄高性能家機的競爭,掌機當家機用
所以現在最慘的就是,索尼直接當山大王了,還要等NS2出來才有點性能跟PS5競爭
任天堂還會怕NS2會像WiiU一樣失敗,PS5直接擺爛也能賣的跟PS4差不多
缺乏競爭的情況下,慘的就是玩家了,所以他可以搞一堆噁心人的策略也沒差
PS6甚至可能直接回到PS4的作法,直接學老任不賠錢賣主機了
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※ 編輯: krousxchen (1.170.53.127 臺灣), 06/01/2024 11:19:58
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首Po 對女兒難扮稱職父親角色 巴特勒嘆名氣負面影響 記者陳元廷/綜合外電報導 巴特勒(Jimmy Butler)在2019年10月迎來女兒誕生,日前這位球場鐵漢接受媒體訪問時 也展現柔情感性一面,感嘆當父親才知道自身名氣對小孩成長影響。 「我想這是身為名人最艱難挑戰之一,那就是你沒辦法好好當個稱職父母。像我就很討厭69
首Po如題,作為曾經打破任天堂在家用遊戲主機霸權的新王者 近年在遊戲圈的聲勢卻是從PS5世代交替之後,一年不如一年 先是PS5的銷售問題,亞洲區域出貨跟歐美地區的差異極大 導致亞洲甚至索尼本家所在的日本都需要搶才能夠買到PS5主機 但是歐美卻有非遊戲類的實況主能拿到公關用PS53
ps5產量不足沒辦法供貨給全部地區,相對就要有所取捨 歐美有同性質的xbox打對台,不績極搶攻,怕又變成下一個ps3(差點被360打敗) 亞州沒同性質對手,而且一堆死忠的 (xbox在亞州區歷年來銷量慘不忍賭) 所以就 歐美 >亞州19
我覺得很多人在比較家機和PC的優劣時都忘了很重要的一件事情 就是PC不適合客廳,PC的遠程遙控不是主流 PC玩家通常不會搭配四十幾吋以上的顯示器,因為顯示器太大又離的太近反而看得吃力 而家機跟超大電視和家庭劇院非常匹配,也跟大客廳和大房間更匹配 美國的郊區獨棟又比公寓來的多1
這個問題,要分三個層次 從教育面來說,非常政確,教育成效卓著,現在說索尼醜女政確風行,索粉還會幫忙拿原神 、劍星來護航 從經濟面來說,現在就是收割期。以前畫質幀數遊戲陣容都屌打還那麼便宜所建立的信仰, 當然要找時間收割一波啊!難道以為遊戲公司是做慈善嗎?26
主機接電視 第一個你所有東西都放在電視旁邊 客廳會看起來很乾淨 第二個 你可以躺沙發 什麼事情都用手把解決
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[閒聊] 認真,PS5還是XSX?之前缺生活費把XSX賣了,也是因為微軟對旗下遊戲太混、擺爛,血色降臨也暴死,再加上PS在台灣還是比較熱門,所以才會考慮PS5,雖然太大台。 但說實在,扣除跨平台,PS5目前只有6款我有興趣的。浪貓Stray要跨了,如果奇納靈魂之橋也跨就還好。 PS獨佔幾乎都在PS4玩過,白金該拿都拿了,而且XGP真的很棒,瘟疫傳說跟組織殞落就是靠XGP認識的,臥龍跟法環也是在xbox上面玩的,如果換成PS5就要重玩。 XBOX要買遊戲或是買會員,都比PS簡單也便宜,跟任天堂一樣能跨區。 而微軟就算本家遊戲不如人,對xbox生態系,包含家機、雲端、訂閱制、PC、掌機(ROG 羅技),比索尼認真很多。這個很像蘋果生態系 - 桌機筆電手機平板的整合。30
Re: [閒聊] Redfall失敗算是微軟的鍋嗎?想回的內容太多就用回覆的 反正微軟這世代大概就這樣了,如果星空又爆炸應該就真的沒救了,XBOX跟PS5裝機量已經拉開倒千萬台以上已經不太可能追回來了差距比當初PS4跟XBOXONE還絕望差了接近2千萬台,收購案沒過 整個2022沒發半片本家活力展示的大作 微軟是整個XBOX旗下工作室管理都有問題……..索尼 任天堂都管得動 也有再監督有一定水準跟品質,就你微軟什麼都管不到? 連監督工作室都辦不到嗎 看到快出包好歹也看要協助還是技術支援一下,還是XBOX高層都被鬼遮眼什麼都看不到還是假裝沒看到25
[閒聊] 你最想要哪台主機?三大陣營台灣玩家偏好你最想入手哪一台次世代主機?三大陣營台灣玩家偏好大公開 索尼與微軟分別在去年推出了 PS5 以及 Xbox Series X 等次世代主機,再加上任天堂旗 下的 Switch ,遊戲主機又進入了全新的三強鼎立。近日 NOWnews 民調就邀請玩家來投 票,看看哪一台才是你心中「最想入手的次世代主機」。22
Re: [問題] 我的狀況適合買Xbox嗎?可以 微軟對生態系的建構下了不少功夫 好比蘋果 Google也是如此 也就是說 你現在有PC13
Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲你想聽正解的話 就是索尼對遊戲娛樂的策略 已經從遊戲+平台商、變成純平台商了 原因很簡單 因為索尼發現他們已經不用靠自製遊戲拉抬平台賺錢8
Re: [新聞] 收購案微軟、索尼爭執NS是否為競爭對品 : 還有,你看今年任天堂本家大作多少?索尼又有多少? : : 而且人家還是第8世代,性能輸PS4/Xbox One的主機 : 最重要的是,索尼把日本工作室拆掉後,你就再也看不到戰鼓啪打碰、抓猴、重力異想2
[情報] 八月家機銷量排行,PS5 139萬台排名第一任天堂 低畫質SWITCH 靠日本人愛國,微軟的XBOX 靠美國人愛國 10/11 星穹鐵道 在PS5上線,11/15 PS5 掌機 上市 「英監管擬放行 微軟收購動視暴雪可望過關」 如果中國手游 全面在蘋果下架,會逼迫用蘋果手機玩原神、星鐵的玩家必需購買PS53
Re: [情報] 微軟和任天堂簽署十年合約GameCube銷售量 2100萬 XBOX 銷售量 2400萬 PS2 銷售量 1.5億 Wii 銷售量 1億 PS3銷售量8000萬
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