Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
你想聽正解的話
就是索尼對遊戲娛樂的策略
已經從遊戲+平台商、變成純平台商了
原因很簡單
因為索尼發現他們已經不用靠自製遊戲拉抬平台賺錢
講難聽點就是索尼的本家遊戲對玩家而言無足輕重
講好聽點就是索尼發現即使自己不做什麼遊戲、主機也能大賣
然後從財報上來看
索尼遊戲投入減少 + PS網路血賺 = 營收賺到懷疑人生
更讓索尼確信了這個策略
因為PS網路的收入曾經直接大於微軟+任天堂的遊戲收入總合
所以現在索尼要做的不是自己要不要做遊戲
而是把主機賣出去、讓大家來幫他做遊戲就好
現在高性能市場只有他跟XB在競爭
他光只要贏XB、甚至不用完全擊敗XB、只要裝機量足夠
現在最金雞母的網路訂閱制、PS5現在訂閱率高達87%
索尼只要穩穩賣PS5、即使不做任何遊戲、光PS+收入就賺到流湯了
最新財報PS品牌營收成長4成、集團淨利暴漲6成多
既然不用做遊戲也能大賣、那幹嘛多花錢?
如果索尼主機一直賣不好、或許還有可能會思考本家遊戲
但現在情況是即使不做本家遊戲、主機照樣賣到懷疑人生
索尼就更不用思考多花錢用本家遊戲去續命主機這件事
至於為什麼即使不做遊戲,索尼主機還是能賣這麼好
大家還是會把遊戲出在PS上面
那就是另一件事了
--
跟epic合作覺得十之八九是了
就像G胖有steam幹嘛還數三==
靠北啦武當說人話了
被盜帳號了?
不做本家遊戲就下去了啦
沒PS獨佔遊戲 我玩XPG省錢多了 沒啥差啊
獨佔一年辛苦了 明年免費玩
那這樣PSN商店可以好好經營嗎…改版後好難逛…
如果日系遊戲漸漸被任拿走 又不做本家的話 天坪可是
會傾斜的
因為這句話索尼大概快十年前就聽過了 結果就是天秤怎樣都沒傾斜、索尼才更大膽轉型純平台商 因為連索尼自己也不知道、為什麼主機還可以一直這樣大賣
十年前老任還是三墳吧
收年費確實血賺…不過一堆人是超買的 沒新血補上會很慘
像我前年多買三年 反而這兩年被SJW搞到決定到期不續
PS又不搞獨佔 改抱PC就是惹 我不覺得我是個案
我也曾想改抱PC、但當我發現組一台能順跑PS5等級遊戲的PC 我可以買不只一台PS5、我就放棄了
索尼可以這樣繼續下去,再次重演ps3的史詩級失敗
殘念的是、PS3是開局就賣得差、但PS5是開局就賣得好 即使產能逼緊還是賣得很好、所以你可能看不到史詩級的情況了 而且PS3是最經典的讓大家幫他做遊戲、做到把主機救回來的教科書範例 更讓索尼確信他走純平台商的路線
索尼怎樣都不會失敗了,了不起不符合預期
例如把老任整個幹掉,沒達成算失敗這樣?
日系應該是不至於被任拿走啦 三廠還是會選裝機量和
效能的索尼
索尼這策略就學微軟的 最近也說未來會更多獨佔上PC
而且上PC會減少賣出的家機數量我很質疑這說法
一來上PC要等,往往要等1~3年甚至還是歧視鼠健
近年遊戲開發費用越來越高,所以才一堆獨立遊戲跑出來
不過不可能都不出本家 不然就真的變成微軟 大家買XB
或PC即可
二來了不起組一次PC,之後就發現家機方便省時
NS現在也是積極去談一堆獨立遊戲跟小型工作室三廠才多
更別說全世界像台灣一樣方便組PC的地方又不多
索尼上PC的遊戲也只會是前幾代而已 讓更多人認識自
己ip順便榨乾前幾代的價值 想玩最新的就買PS5
而且年紀越大,時間越少,有家庭的情況更嚴重
PS5現在裝機量至少還要兩年才會起來,在裝機量起來前中
小型的廠商反而不會去考慮增加成本登陸PS5,這2年PS4其
實就早已經是現在進行式了,所以還是要看PS5後續能多賣
ps5開局賣得好?
賣不好?
正解 雖然是武當 但說得對給推
以前作遊戲還有為了補齊第三方不足的部分
現在大沒梗時代也沒必要了
老任反過來 IP大到會因為遊戲買主機
賣不好 怎缺貨成那樣 嘻嘻
我也覺得他們靠ps+會員賺就很夠了才不想發展本家遊戲
米囯暴雪 結案 可撥
財報不就巴哈那篇==賣教育機五推廣價格賠本賣 網路plus不就
靠舊機4代疫情吃老本
PS5現在賣不好不是沒人要買,而是跟本產量跟不上。現在
全世界都在搶各種電子零件的產能。一家電子零件製造商
不可能為單一客戶全力生產。不要以為索尼就可以呼風喚雨
。
武當背後是不是換人
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