Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
純粹個人感想,跟主機印象有關
任家的本家遊戲,特別是大賣的那幾個(老馬、薩爾達、PM、卡比...等)
都是偏向大眾化的遊戲,任系主機一直就給玩家一種老少咸宜的感覺
所以要買可愛風的、輕鬆悠閒的遊戲,玩家就會傾向去買任系主機
但是索尼就不一樣了
PS系上銷量超好的遊戲大多是哪些?
FF7R、戰神、魔物獵人世界、CoD
簡單來說玩家買了PS系主機,希望玩到的就是這些刺激、畫面好、操作硬派的遊戲
所以像你提的小小大星球、捉猴等等,目標客群跟PS玩家的客群感覺吻合度就不高
換個方式來說,玩家買了PS4,會希望用PS4去玩跑車浪漫旅而不是馬力歐賽車
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
: 老任的
: 馬力歐
: 路易吉
: 卡比之星
: 皮卡丘
: 薩爾達
: 還有其他
: 都一直推出新遊戲
: 索尼的
: 多樂貓
: 小小大星球
: 捉猴
: 樂可樂可
: 戰鼓
: 袋狼
: 都不積極推動
: 只推出10/10.......................
: 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
: ---
: 其實PS也有不輸任天堂的創意遊戲啊
: 除了本家的捉猴 樂可樂可 戰鼓
: 撕紙小郵差創意也不輸紙片馬力歐
: PSP時代也有很多創意小遊戲
就客群不合吧
--
看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
--
其實索尼也一直在推本家啊 只是不是上面那些遊戲就是了
推本家阿,但是就不是推原po提到的那幾款吧
除了戰神之外都不是索尼本家,這舉例不行
全民高爾夫>馬力歐高爾夫 索尼還不是亂來
薩爾達不大眾化吧
我懂你想表達的 但馬利歐和薩爾達大眾化?算了吧
薩爾達不是最熱門的主題,但是絕對算大眾化吧
馬力歐很大眾啊,一堆衍生作品,什麼類型都有
遊戲本身不大眾化
比起2D馬和PM
很大眾阿,我爸媽65歲up都能全破馬奧了
有講跟沒講一樣 過去那些出色的獨佔要馬ip塵封要馬工作室
解散 索尼不保存優秀ip反而年年炒些畫面不一樣玩法差不多
的東西不是顯而易見比起培育優秀ip 索尼更情願在把畫面弄
得超美然後廣告費用力撒嗎
因為PS玩家就是想要看到畫面超好的遊戲,而不是看起來玩法很有趣的遊戲
※ 編輯: forsakesheep (117.56.143.13 臺灣), 03/06/2021 15:28:11我會這麼說是因為身邊有NS的人 我推薩爾達都推不動 眼中只
有動森 健身環 當然大眾不一定要是要到圈外 與其是如原po
說的大眾 我覺得指的是歷久不衰
老任這些IP都養多久了,重點是看下來SONY就是連養
都不想養,直接放生,看下來還有出新作的老IP就戰
神,但跟馬薩這些比梯次都不知道退到哪了,而且SON
Y架設沒出本傳那角色就處在發呆狀態,反而老任就算
這個角色的本傳沒出也會讓他去其他地方打工
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