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[閒聊] 庫洛的策略會不會從來就不是打倒米

看板C_Chat標題[閒聊] 庫洛的策略會不會從來就不是打倒米作者
melzard
(南海之星)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:11

而是米哈游做甚麼他們就跟著做甚麼撿人家的剩飯剩菜...?

崩三當時端出戰雙打對台 然而始終也沒能壓過崩三過

這次正面硬扛原神 結果因為原神累積3年的成果導致鳴潮一開服
就被人拿4.6版的原神來比較 這下好了因為同質性過高
但是除了戰鬥系統偏偏沒有其他可以被認定好到願意跳槽的成分

當初崩三會顧忌戰雙也是因為戰鬥系統才是核心體驗吧?
但是原神的戰鬥系統因為顧及輕玩家簡化操作了 客群其實沒那麼重視打鬥
雖然我個人喜歡比較複雜多變的戰鬥系統 可是顯然多數玩家並不這樣想
所以庫洛這次反而引以自豪的打鬥系統優勢不再了

而且看起來庫洛以為原神退坑仔會願意選他們 問題是原神退坑仔受不了的是
原神式遊戲的缺陷 那鳴潮又是個原神like 誰想去再跳坑...
所以才讓我猜想 會不會他們的鳴潮策略其實只打算跟 沒打算超越/突破原?

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所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!


<止戈流‧開陣>

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※ PTT留言評論
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jayppt05/23 23:56戰雙當年可風光的 把崩3嚇出一身冷汗

ga83942905/23 23:57只想當老二 無奈玩家擅自期待又擅自失望

DarkKnight05/23 23:57這款還沒戰雙好玩 我哭了

melzard05/23 23:58就和崩三到原一定得簡化一樣意思吧

melzard05/23 23:58從戰雙到鳴潮同理必定會簡化

AceClown05/24 00:01贏原神的地方只有戰鬥操作性上,但是動作性越高的遊戲通

AceClown05/24 00:01常女玩家越少…

AceClown05/24 00:02然而這遊戲開服首個up角是男角,開服劇情又主打潮豹…

healworld05/24 00:04就勇氣可嘉,但米已經不當年那個米了

LeonBolton05/24 00:08戰雙不只把崩3逼出自選S女武神,甚至逼出了

LeonBolton05/24 00:08《後崩壞書》,就為了重回動作天花板(X

llabswollag05/24 00:09加三消就是有野心要打倒崩3 可惜變成勸退點

ex99000005/24 00:12庫洛米

a10021305/24 10:17庫洛跟米,合起來就是庫洛米(被拖走