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Re: [討論] 純論戰鬥系統 原神可玩性高嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 純論戰鬥系統 原神可玩性高嗎?作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:12

原神因應手機遊戲的需求 操作大幅簡化

只有平A 重擊 Q E短 E長 5種動作

空中更是單調到全部都下落攻擊

雖然我沒完崩三,不過雲了一下崩壞後書

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31066&snA=14382

https://i.imgur.com/uDIllzs.gif

圖 純論戰鬥系統 原神可玩性高嗎?

https://i.imgur.com/MBjVCjM.gif
圖 純論戰鬥系統 原神可玩性高嗎?

然後連我夢寐以求的武士刀收刀都有做出來

https://i.imgur.com/aFxjGBl.gif

圖 純論戰鬥系統 原神可玩性高嗎?

原神用手掌當刀鞘被當梗

https://imgur.com/gS4zZ4a

哀 如果原神戰鬥能用崩三這種模式我會比較喜歡 不過可能就變硬核玩家少就是

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moswu01/12 04:18後崩動作是很紮實啦,不過地圖場地很鳥

moswu01/12 04:19然後後崩玩法跟崩三完全不同,看來就是原神原型

WayAway01/12 04:22後崩+原神其實差不多就是幻塔了 只是.....

moswu01/12 04:33然後你真的要玩武士刀就要玩魔物獵人,玩個屁手遊

WayAway01/12 04:39下次改版後新的後崩壞書影片 可以看到連段又更進步了

WayAway01/12 04:39一直覺得後崩壞書綁在崩壞3裡面沒獨立出來挺可惜的

moswu01/12 04:41後崩獨立出來做個動作遊戲很不錯,不過一定沒有原神賺

WayAway01/12 04:44大概吧 畢竟那種操作玩起來確實更硬核了

WayAway01/12 04:44而且米哈遊對後崩壞書的態度好像只是當開發新遊戲的練功

WayAway01/12 04:44場而已

fhirdtc98c01/12 08:17每次崩壞都讓我想到惡魔獵人 ㄏ

moswu01/12 08:29相較原神跟曠野,後崩算是「致敬」的不明顯的

shinchung01/12 08:54為什麼每個角色看起來都像是0.1維吉爾?

chaosic01/12 12:46崩三致敬的最像的就是DMC跟閃亂阿

ASEVE01/12 13:07產品定位跟客群設定有差別,原神明顯偏向輕玩家