[閒聊] 不死不運 漫畫
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一口氣看到最新話,其實還蠻有趣的,第一輪必敗所以之後決定跑第二輪
不死雙重人格各自喜歡上不同人所以選了不同道路,最後又回歸初心
只是看到後面,前期不死不幸搭檔殺的不可避跟不變,跑第二輪才發現這兩人人超好
不變,能力泛用,威力又高,人又好,一發不變斬直接秒了上一輪6人圍毆打的秋
不可避,強輔助人也不錯,組隊搭檔就是要找這個
毀了這兩人人生的神真的不除不行
另外風子真的是第二輪完完全全拚RTA,逼出覺醒條件+保障安全
最重要的不變被尼可超強科學技術給救了之後剩下要救人就輕鬆很多
只是一口氣利用圓桌來加速時間跟現代組匯合這點真的厲害,直接Pass來調整
--
不變太強 二輪幾乎所有事件都有參一腳
論泛用度來說絕對是否定者最頂
就是太強前面才一直被劇情殺 神的惡意
說起來 這部除了能力設定有趣
能力之間配合打團戰也算是近年團戰的佳作
波依德上一輪一直近戰玩拳也是因為過去的後悔
輪迴後風子跟他打了那場才放下,乖乖當神輔助封行動
只能說前NO1不會玩遊戲
很多都因為綁定悲劇才限制了本人的成長性,真的神的惡意
另外我看到輪迴後超喜歡波依德,結果動畫要演到他發光發
熱的篇章大概還要等好幾季,那之前都是初期被幹掉的雜魚
定位(淚)
不過比起來不正義是真的玩的很爛...
就算是正常人玩魂系死個十幾次就會抓到重點了
我懷疑不正義可能有阻止過零星幾次啦,只是上次輪迴不死
背叛搞到她整個動力大減,原本能救的也沒去救
但這個可能就只能看之後那個給先前輪迴記憶的遺物來演了
應該是說不正義太死板了 神跟他說你只能用幾張牌就幾張
風子根本沒在理這規則的 直接抓重點我要哪幾張 席位少也沒
差 全部直接拉進來當牌組用
年份還抓得剛剛好 反正前面就是累積資源 直接跟你拚後期
維克多也有搞事吧 不正義對他沒輒
應該是維克托玩得很爛 第100輪維克托reset後 不正義玩
的滿好的 再給她這樣玩幾輪應該可以破台
維克多前面都一直緊跟不正義辦事
那2個人是一起玩好幾輪了 是後來維克多受不了
最核心的風子沒拉到就完蛋了
維克多前面98輪都陪不正義玩,第99輪受不了一直輸想讓
女朋友死掉解脫
前99輪就維克托在拖後腿啊 說什麼都靠他打就好 結果手
但沒這個也拉不到風子這個最強變數入團組黃金陣容
牌超少 維克托不在了不正義才能去湊手牌 湊到SSR風子
以前也有去湊手牌啦,回憶有維克托跟其他人相處不錯的狀
況
比如在基地跟波依德練拳還有組團去打UMA
以前就不變 不忘 不可避 大概就這樣 沒了
你看維克托登場那次的反應就知道 他一堆牌都不認識
但維克托受不了看到每輪同伴一直死,女朋友一直挑戰
不正義自己玩之後一輪就解鎖20幾張牌的圖鑑
照你這樣講還真的,特別是那次搶圓桌前誰知道不公正這麼
扯XDDD
主要是風子當成最後一輪在玩
不,那就是最後一輪了XD
另外看到後面才發現一開始去抓不死不運的波依德跟吉娜兩
人根本是組織元老
主要也是因為這遊戲就糞Game 神都藏了一堆隱藏規則 維克
托絕望才開始搞事
風子能走這麼順主要也是有茉伊斯前面的經驗 才能畫好重點
攻略 雖然這最後一輪神也一樣在搞
在不治醫院裡面放Sick真的超級惡意
能有這麼高理解度也有風子跑了兩個組織的關係,再加上否
定者大多都是善人才這樣(神就喜歡看善人在最惡意的時間點
覺醒否定者能力來取樂)
風子是跑別人存檔欸 人家不正義從恐龍時代開始玩到
現代的紀錄
尼克的不忘這一輪是不是不用觸發了 @@ 反正用處不大的樣子
維克托就說的就實話啊 有他就夠了 安野雲也示範過了 維
克托的指砲和安迪威力差了十幾倍
維克托死閃跟不變的蓄力斬差不多威力 打秋對他而言差不
多也是一兩刀的事
對他而言 不變的用處是打SUN防熱量用的
不正義玩的這麼累部分也是她想全救吧
要想讓她跟風子一樣直接跳過吃懲罰應該不會
另外風子也算是有拿到情報,小時候就找特拉特之猜同
伴位置
不正義哪裡玩的爛……這遊戲根本就複雜多重分歧路線
,不走一遍各種選項就無法收集情報,更別說神還很GY
的把第三把心器放在101輪。
不忘主要是不能只有他還要搭上不眠才能提高科技力上限
,不正義這輪有達成這條件所以這輪組織科技遠超以前輪
迴,但不眠沒達成特殊條件又是必死,死了不忘高機率叛
變,當所有人完美條件都是類似這種也難怪不正義他們會
玩到崩潰
不正義就人太好 每一輪的失敗也有給她不同程度的心
理創傷 只是為了愛才撐著
看到後面就只會覺得不正義之前都在衝三小
因爲之前有不幸這能力,無法越級打怪啊。
不正義那不叫玩得爛,是露娜那單純的惡意在耍著她玩
想跑完美結局,結果被製作者陰了,這兩個王八蛋根本就沒有
設定完美結局,你想避開懲罰的時間點就已經中招了
茱伊斯就是那種玩RPG遊戲的拓荒者,然後風子則是看過
茱伊斯的攻略後的RTA玩家
更不要說每次輪迴的課題都是打散或是順序不一樣的,以
法環來比喻是大錯特錯(就是露娜這個混蛋在搞)
除非後面會演成否定者直接用能力碾神,不然不正義也沒有
玩得很有問題
單純的否定者能力在第100輪看起來搞不太動神
因為前100輪沒有第三把心器的關係啊,要湊齊3把心器才
有機會跟SUN拚
風子只看了別人玩一輪還沒破關就可以直衝RTA也是超強
而且收了不變跟條件改變的不公平根本就無敵
是說追完我覺得很扯的是這是sun和luna對賭的遊戲 感覺是
一邊派UMA 一邊給遺物兩邊互打 結果收尾都是玩家sun自己
跳下來打 然後luna看戲 完全不對等阿
我猜有可能sun跟luna本身也算一種UMA(雖然是神),所
以站UMA的sun跳下來打沒問題 但luna就只能看戲 最多提
供三心器意思意思一下
所以說不正義不會玩或者玩的爛就不太合理,因為就不是他
玩的好不好的問題
風子初手去拿G筆也是不正義以前沒跑出來的最佳攻略法,有
G筆能對照看上一輪眾人的狀況
二周目時間好像有點問題?第一輪2020年8月語言統一後阿
力才在學校發現只有自己會日文,不過第二輪阿力的學生生
活變到利普和雙子姐妹還是小孩子的16年前?
我個人認為不正義的打法最主要是要保證自己能進到下次
輪迴,才能將前面的攻略法傳承下去,所以可能前99次都
是以少數菁英+記憶的方式,以找到三心器為目標攻略,
這樣減少了出現背骨仔的機率,也能避免諸神黃昏難度過
高
不過第100次輪迴缺少維克多,讓他不得不大幅擴編,才
讓這回增加了更多關鍵資訊,風子才有機會以這次為藍本
,規劃最後一次輪迴的攻略法
時間確實有變啊,比如G筆出現時間從4月變成9月
像現在大家也只是基本認定反正101輪一定會過所以才一直
說風子多厲害用對攻略法
啊要是這輪也沒找到最後一件心器大概也是要團滅
當然也有可能最後一件心器的解鎖條件是否定者陣營要多於
幾人才會解鎖
那不正義可能就真的錯了
她之前看起來都像是跟著席位在擴編
啊風子根本沒在鳥席位
或者維克托就是陷阱卡,保你一定能打尾王但拍謝,你T1就
選不死那就直接拿不到能打贏尾王的不幸
我真的覺得放掉不死沒辦法拉風子入團這個真的很惡意
特別是情報公開後才知道唯一一次贏的機會只有101回的這次
露娜說賭在人類身上,結果最重要的心器放在最後一輪
這兩個神就真的是否定者絕對要除的
爆
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