Re: [閒聊] 戰棋遊戲較推三角戰略還是聖火Engage?
防雷
※ 引述《teddy12114 (すこん部-百鬼組-嘿民)》之銘言:
: ※ 引述 《CasparMa》 之銘言:
: : 三角戰略
: : https://i.imgur.com/lxoHH5U.jpg
: : → kirbycopy: 三角劇情還會敷衍你一下 Engage劇情根本接近擺爛了 12/19 11:42
: : → ayubabbit: 所以三角看起來很皇家劇情很雷喔 12/19 11:47
: 簡述一下三角劇情有多雷
: 會小雷到關鍵劇情
: 三角一個重要劇情分歧選項
: 在決定結局的重要一刻身為三國之一的決策者你應該:
老實說最後三方的選擇
基於那三個人的立場以及一直以來的思路
不覺得有什麼不合理之處啊
管家身為兩代老臣,經歷過橫跨30年的兩次大戰,中間受盡各方擺佈
好不容易能掌握大戰的關鍵,獲得自主的機會
王子身負國仇家恨,在無情的現實打擊下體認到自身不是當王的料
又欽羨於鹽國的富足--即使那是建立在透過宗教的謊言壓迫少數民族而來的
老婆出身的少數民族,自古以來受限於宗教的謊言受盡迫害
好不容易挖掘出自身身世之謎,並能揭破女神教的謊言,重建民族自信心
基於那三個人的立場以及一直以來的思路
不覺得有什麼不合理之處啊
尤其這款的劇情一直都主打做下苦澀的選擇,並承擔相應的後果
只能說家主倒得太早
主角一直到最後才領悟到信念天秤的真義不是投票做選擇
而是要平衡追隨者的需求,找到最大公約數並將之實現
只是那真的很難,你光是想得到做不到也不行
反而選邊站簡單多了 XD
其實三角戰略一直都有4個結局,甚至第4個結局其實是在歷史上最常見的
就是在沒發現鹽礦的秘密下
最後跟著羅傑爾村一起被女神教的軍隊淹過去滅團XD
多麼理想又多麼浪漫?能說主角的選擇不正確嗎?
但終究比不上對面人力物資壓倒性的暴力
只能說在大時代的潮流下,能有選擇的機會已經很幸運了...
: 1.聽管家的
: 去支持殺掉自己國王有國仇的北方國家?
: 2.聽基友的
: 把國家賣了吧!直接整國歸順東邊國家吧?
: 3.聽老婆的
: 別管這些了我們一起拋棄人民國家去南邊找樂園吧?
: 玩到這邊我整個吐出來了
: 這到底什麼喂屎劇情?
: 要我看這個劇情我還真的寧願他沒有故事直接給我擺爛玩戰棋就好了
--
軍師的選擇很合理,老婆選擇不意外但是主角聽她的就很怪
王子反正就是個智力不及格的,主角跟著他走就更奇怪
王子其實就是投降而已,也沒啥不合理吧.
71
[心得]三角戰略四週目300小時通關感想(有雷)剛剛通關真結局,全程(包含假想戰鬥)皆以困難模式挑戰, 通關後取得皇冠標誌,至此歷經300小時的三角戰略旅途結束。46
[問題] 三角戰略的結局真有人選那兩線嗎有雷 最近全破三角戰略四結局 就我個人來看 所謂的真結局 更像是「夢結局」 太牽強 太美好 太唬爛了37
[閒聊] 三角戰略三輪簡短心得雷這遊戲劇情充滿了沉浸感,每個選項都很沉重 依序玩了老婆線,軍師線,真結局 角色到第三輪為止收了29人缺一個盜賊老爸 要全收要紮紮實實的玩四輪 先聊聊羅蘭王子這角色37
[心得] 三角戰略 問一張圖的出處+通關心得最近把三角戰略破完了, 一周目走老婆線,二周目打真結局。 有點好奇這張圖出自哪段劇情 從標題畫面截圖的,22
[心得] 三角戰略三周目全破心得 (內文含雷)發售一段時間的三角戰略, 本老魯總共打了三輪, 加上S/L大法, 總算看到四種結局, 唯一沒拿到角色是賊爸. 個人很喜歡這個遊戲,前兩次玩的時候, 花了很多時間看劇情. 甚至花的時間比我進行戰鬥的時間還長. 當然也花很多時間練功, 賺錢, 跟提升武器等級8
Fw: [心得]三角戰略四週目300小時通關感想(有雷)作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: NSwitch 標題: [心得]三角戰略四週目300小時通關感想(有雷) 時間: Mon May 23 14:28:29 2022 剛剛通關真結局,全程(包含假想戰鬥)皆以困難模式挑戰, 通關後取得皇冠標誌,至此歷經300小時的三角戰略旅途結束。6
[心得] 三角戰略 破關心得(有雷)從 FFT、皇家騎士團之後 我已經很久沒有看到一個「劇情好看、戰鬥好玩」的戰棋遊戲 全破三角戰略之後,很深刻的感覺到,他帶領我重新回味 PS1 時代的戰棋遊戲醍醐味 雖然戰鬥和職業系統比較簡單一點,例如各職業的戰鬥技能選擇少 幾個技能可以用而已,變化空間比較小6
Re: [心得] 三角戰略 破關心得(有雷)剛破完第二輪;第一輪女主線、第二輪管家線 最後三選一的地方,個人本來主觀也是認同管家, 但就是因為女主角的提案實在太不切實際 讓我反而故意想選來看後續會如何。 果然在說服時,每個NPC的反應都是「你竟然會想選這個」,
38
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