[閒聊] 三角戰略三輪簡短心得雷
這遊戲劇情充滿了沉浸感,每個選項都很沉重
依序玩了老婆線,軍師線,真結局
角色到第三輪為止收了29人缺一個盜賊老爸
要全收要紮紮實實的玩四輪
先聊聊羅蘭王子這角色
15章的三個角色路線都走過了,第一輪的時候不太能理解羅蘭為什麼要做這樣的選擇,
15章跟著羅蘭處理王黨派就能知道他面對的是什麼,王國已經被公國改變,人民回不去
那個不自由的生活,羅蘭確實無能但也有自知之明,他看到的是不公不義,所以他最終
追求公平,就算是軍師線知道主角也是王族也沒有無理取鬧
阿不過理智上知道但還是不想走他結局就是,這遊戲的教國描述非常負面,所有加入的
法師型角色大都是海珊德黑,每個都跟教國有點過節,真結局也是以攻下教國當結局,
畢竟教國就是個充滿謊言的國家,如果是真女神轉生系列這條路線就是秩序路線
老婆線的選項充滿了夢想與道德,但最後的結果有點不負責任,整個大陸陷入無盡的戰
爭漩渦,女主角跟羅傑爾族人住海邊活得很好,但沃荷的領地的人就苦了,軍師到最後
都很辛苦
軍師線就我的感覺是比較現實的路線,許多被解放的羅傑爾人沒有維生技能淪為流民和
犯罪分子,也產生了嚴重的貧富差距
真結局比較像是...軍師線的好結局版,一樣是跟公國合作打下教國,只是選擇跟商會維持好關係讓女主角進去解放羅傑爾族,三個角色的理想都能實現,最後是開心的婚禮,
這條線的結局CG看得到女主角的婚紗
三輪都是普通難度,第三輪重複打兩次的關卡都開簡單快速過,這款有等級追趕機制,
不太需要花很長時間練功,第一輪最後33級,第二輪敵人從33級開始起跳,最後50等,
第三輪開始敵人全部固定50等,遊戲角色等級上限就是50等
角色的特色因為沒職業橫轉都很明顯,彼此功能也幾乎不能重疊
但也有特別強勢的角色比如藥師
八方/勇氣默示錄/三角,藥師都超強的,沒出藥師很多關大概難度都高個一階,第一輪
因為錢沒很多還要買裝備所以不太用藥師,不過第二輪我就想開了,商店看到範圍補品
能買就盡量買,99個大小回復藥和加速藥常駐,配合加TP軍師,冰法師幾乎每回合都能
放4TP的大招,能主宰TP就能控制戰場
個人覺得冰法》其他法師,大招不用詠唱又範圍大,賢者是範圍輸人,天氣師和女主角
大招要詠唱,要打快點還要開行動提前
不用藥師的話這款就算是有點難度了,第三輪我覺得最難的就是不能選人的第一關
三輪玩下來雖然有些缺點比如沒辦法回顧插話之類的但整體算是好玩
接下來我要玩傳繼者了
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最後三個結局一個浪漫一個理想一個現實,王國其實超爛的吧
三個結局講難聽一點都參雜角色私慾
羅蘭不願承擔王的責任軟爛到底
老婆一心只想族人安危不管其他人民
軍師輔佐主角成王很大一部分是為了主角他媽
第一輪本來想走羅蘭但看他選海桑德整個嚇瘋
羅蘭是個好朋友但不會是好上司...
只有真結局羅蘭才好好面對責任 其他都在逃避
羅蘭的負責是“讓百姓過得富足”而不是“成為王讓百姓過得富足”,只要能讓人民過得好他不當王也無所謂,這是每條線都強調的事,就算是真結局到最後他還是想把王位讓給主角,主角比起羅蘭更能讓人民過的好,可能玩家會覺得所謂的負責是當上王讓人民過好日子才叫負責,能力不足就增進能力,但現實是羅蘭已經為了超越主角這座高牆努力一輩子還是無法超越,也沒辦法解決戰後的問題,他就是做不到,但問題還是要解決,負責的方法就是讓有能力的人來做,這是他的結論
我也是第一輪想說選王子線,畢竟主劇情上重要描寫也多(家
破人亡、隱姓埋名、復國),結果看到他的選項整個吐血挺不
下去…這就是所謂的恨鐵不成鋼嗎…
推 limelemone: 犧牲了那麼多結果歸順海桑德真的是氣氣氣...
03/28 08:43
※ 編輯: l22573729 (111.71.76.95 臺灣), 03/28/2022 08:48:18格林堡上至王室下至人民都沒腦 15章跟王子留在王都
的劇情讓我覺得還是放生這些人民好了
我覺得人民的反應很寫實就是
所以十五章,各路線總和,可以看到大臣說不定才是對的
他發現人心已經回不來,想改用恐懼,讓王室恢復權威性
羅蘭是發現原來理想跟現實完全不一樣,整個自暴自棄
真結局其實也能看到,伊德跟王子後面的理念不謀而合
怎麼會沒腦 格林堡設定就是貴族專政又貪腐的傳統王權
對部分百姓來說就算是弱肉強食的自由 也比以前受到權貴
欺壓來得好
然後把假傳聖旨又欺壓你的權貴正法 結果你說我好可
怕
誰知道他是假傳聖旨 還是國王為了把責任推給貴族 就當場
殺掉
根本原因是格林堡王族本身在民間就沒聲望,換成主角家
就算迫不得已燒房或是有權貴假傳是聖旨被處理掉,領民
也還是很信賴
有看撿到的文件就知道了
戰爭前王家聲望就沒很好
不只沒很好 貴族專政的情況已經至少30年了
不過軍師線也是細思極恐,實際上掌權的是軍師,破關C
G只有軍師一個人是笑的,女主角稱呼主角不再叫名字而
是稱呼“陛下”,三條路線最後得到幸福的都只有那條線
的角色,主角就只是個隨天秤擺動的裝飾品
沒啥細思極恐的 軍師也是為了主角稱王 不會像王黨派那樣
主角不笑主要也是代價太大(失去好友.竄位謠言.當王不是
軍師說是私心,可是其實也是為了向沃荷德家盡忠,那樣
真的能算是私心嗎?
他想要的) 不然真結局其實跟軍師線8成差不多 說難聽點
軍師線結局就是軍師說了算 主角變成另一個賢王而已
真結局才是更可怕的(實際上一統天下 各國變自治領)
為了突顯鹽的稀缺性 刻意搞了個沒海洋的圖 明明有鷹兵這
高科技 也不去周圍探索 看有沒有第二個鹽湖還是查看羅潔
爾南方有海的傳說是不是真的 一整個不合理
沒啥不合理的 設定上從各種層面(食物.距離.傳說)都跟你
解釋為啥沒去探路了
最奇怪的是南方瀑布還蓋了大橋 表示有人員交通的往來 遊
戲里講得好像沒人去的地方一樣 也不合理
也有解釋啊 瀑布還是法庫斯領地 諾澤利亞最南端
是過去之後才沒人探索 而巨大鹽湖的距離不知道還有多遠
那就表示橋的對面是有人的啊 軍師講得好像是什麼未知的世
界一樣
唉 你想一下那個瀑布是往南流的 未知地區在南邊
橋是東西向...那橋的對面是未知地區嗎?
你都能蓋大橋了 飛過去探路有多難 更別說還有戰船 延著河
一直下去 沒人好奇會是什麼嗎
這遊戲設定bug就是明明有鷹兵 卻不向外探路
你這問題就像發現新大陸有多難 往海對向一直開出去就發
現了
多拉甘的書記得看,食物問題,缺鹽不能離城市太遠
遊戲里的科技超過哥倫布時期好嗎 有空軍欸
軍師不是為了主角稱王,是為了主角媽媽幫主角稱王
書(禁書)中有說如果鹽多一點就能醃製食物,就能探索
鷹兵又不是飛機…載人是能飛多遠、飛幾天?更別說補給
問題
如此一來瀑布南方跟沙漠深處就能去擴展了
有空軍不代表能一直探索,補給限制了探索區域
沒到空軍的程度,鷹兵的老鷹也只能短程載人做探查,世
界觀類似地平論,瀑布以外就是世界盡頭了
照女主結局 那群難民都找得到海了 正規軍會找不到嗎
會喔 難民是為了求生不得已 正規軍為了啥?
就是那個世界被女神教毒害太深了,現實世界的歐洲也是因為
宗教導致科技思想比希臘羅馬時代還落後
當然是向外擴張版圖啊 這現實不是很多嗎…
大家都相信鹽就是鹽湖才有,只有公國在想辦法找其他鹽
綠國過太爽就沒想要往外擴張,北邊雪山太難探索
哥倫布要贊助被打槍好幾年 這麼容易就找得到 為啥各國不
贊助? 不合理嘛對吧
打開GoogleMap從內陸國家飛到海邊算個2000公里,老鷹
還要載人載行李每天飛50公里也要飛40天,更不用說路途
有各種氣候和野獸,就跟把你丟進叢林活40天差不多意思
公國太冷 教國沙漠 種糧食根本就靠格林堡獨佔 三個國家用
鐵糧鹽互相交易不就和平 設定又一bug
這點應該是遊戲中已經說很清楚了,30年前就是鹽稅問題開戰
唉你還是再回去重看設定好了 這問題太基本了
終戰後開商會要平衡貿易,30年後商會偏袒教國鹽稅問題再起
第三章後請走雪國路線,一把手握鹽要貴族一個月薪水
雪國那種氛圍離開戰不遠,多拉甘發現X鹽加速了戰爭
鹽稅用糧食就能談判 根本不用大戰 獨佔鹽有什麼用 種不出
糧食啊
反過來說獨佔糧食有什麼用,沒有鹽分直接病死阿
就這遊戲奇葩地理跟不探索 把鹽的重要性提到最高 沒考慮
到糧食也一樣的重要
教國方面在公國和魁儡王國聯合斷交後也有說長期下來教國
也會毀滅,但評估公國方面會先垮
唉遊戲裡都講了 格林堡因為有糧食+掌握運輸 鹽價沒這麼
所以大家都有獨佔的資源 交易不能完事了
誇張 拜託你 看完再發問好嗎 整個彷彿像沒玩過一樣
所以一開始還是決議以拖待變,等看到岩鹽才決定馬上幫復國
遊戲里講得好像大家沒都籌碼談判 只能受教國支配 但明明
有糧食可以談的
王國方面一直都靠談判活很好,但公國沒得談,鹽稅也比王國高
怕你找不到啦 遊戲裡 軍事錄>筆記>諾澤利亞商會的發展
公國境內也有鐵礦可以談判啊
王國一直過的不過 是公國過不好
第三章選去公國 就可以看到公國的鹽貴到讓主角群驚訝
遊戲裡都說了,公國因為鹽太貴養不起大量礦工去採礦,
鐵礦產量少就完全沒辦法用經濟去換鹽。
遊戲把鹽說的很重要,只是這遊戲的設定。不需要把真實
世界套進去吧
不要小看鹽..古時候許多國家都有鹽稅.走私鹽 更別說古羅
馬士兵薪水就是鹽 你想現實有海有岩鹽都玩成這樣了
遊戲里這三國都無法自給自足 在現實中也很難打起來
更別說諾澤利亞這種設定
查維基百科裡現實世界也有為了鹽開戰,還是威尼斯打熱那亞
鹽沒了就沒了,鐵還能再煉製。只是品質沒那麼好
只想玩一輪想進真結局 結果私鹽那邊完全無法勸同伴選運私
鹽 殘念....
女主穿婚紗是只有真結局可以看到?
對 紀念圖才有 但婚紗不是重點
羅蘭選海桑德最大的bug 有被老婆點出來
女神教所建立的平等是假象
今日羅潔爾族被壓迫明日誰被壓迫全由女神教說的算
羅蘭我能理解他的苦衷,但我完全無法認同海桑德XD
(有點兩岸議題的feel (小聲
走老婆線去海桑德救羅潔爾時,王子自己也會說平等是假的
實際上也是在欺騙自己,目的就是想逃避責任而已
海桑德有點像在暗諷中世紀歐洲 你看醫法院明明一堆人才
結果想公開研究成果讓民間使用的都被女神教迫害
王子線結局還想燒掉公國的大書院不讓知識傳播(雖然已經
被叔父燒了..
無知的人民到底是不是幸福真的是大哉問...
喜歡這個遊戲不只考驗角色信念
也同時在考驗螢幕前玩家的信念
海桑德歷史上類似的很多 像基督教之於猶太人 但近代有
個更符合的大國就是了…
我覺得說王道幼稚的 應該都是用上帝視角在審視吧,如果
接受世界觀的設定融入劇本,其實超多左右為難,糾結的
橋段
爆
[心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家是否同意記者抄文:NO 距離上次發文也才兩個月,我們又因為瑣事吵架了。 先說,上次大家給我的建議我都很認真看了(雖然後面我沒空一一回覆)。 我其實看完後自己難過的大哭了一場(因為我覺得大部分建議有點算是顛覆我價值觀)。 哭不是覺得委屈,就是覺得自己好像很失敗,原來在大部分人眼中,我的思考模式這麼糟爆
Re: [心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家我是原PO。抱歉又來這裡占版面了。 我承認,因為自己身邊沒甚麼人可以聊離婚的話題,所以另外一篇落落長的心情。 這是第一次發生"突然"有人進來家裡的事情。 雖然以前在類似的情境中,我講過我的概念, (例如,他臨時說要去找他家人時,我會問他:要不要先打個電話問一下?不然這樣沒禮貌)爆
[討論] 真的是我的問題嗎?最近跟男友討論到結婚的問題 婚後勢必要跟公婆一起住 我最在意的點就是男友家的廁所 因為馬桶老舊 前一位上完廁所下一位使用者沒辦法使用6X
[心情] 小事但不斷的累積直接切入重點: 當沒人用廁所時, 我習慣把廁所門關起來,看了比較舒服 我先生則是把廁所門打開…通風(廁所無窗都有抽風設施) 但重點是廁所沒有潮濕的時候,他也是開的…爆
[法環] 缺少引導是特色還是缺點?不是欸 板上吵就算了 我有個朋友推坑另一個朋友 最後吵架竟然也是這個原因 沒有真的翻臉啦 但跟大家在這的對話一模一樣 但一款遊戲的某種設計是加分還是扣分不是主觀的嗎 A覺得是缺點 B覺得不是 彼此有什麼影響嗎87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)28
[心得] 一定有雷的三角戰略一周目心得開頭我一定要先吐槽一下 馬的王子你是哪裡來的聖母智障嗎!? (深呼吸) 這遊戲是真的超出我期待的好玩 戰棋的部分很有深度27
[閒聊] 有關三角戰略的三條結局(大雷)這篇有結局雷喔 還在玩或想自己玩不要看 另外我正開始玩第四個真結局 正在一開始的地方 不過只有打完兩輪6
[心得] 三角戰略 一周目全破 (雷)防雷 原本打完管家線開始二周目 玩到一半還是懶 覺得有點農 乾脆直接讀檔把四個結局都破一破 沒玩過皇家騎士團跟FFT 只玩過聖火