Re: [原神] 最近回鍋,覺得很多設計很彆扭.....
※ 引述 《cozywolf (cozywolf)》 之銘言:
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: 之前都完絕鐵,最近隨著空月之歌回鍋原神,雖然有覺得營運有在改善系統
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: 但總覺很多還是有那種刺梗在喉嚨,覺得很彆扭差了一點的設計
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: 1.刷聖遺物/素材,發現可以用濃縮樹酯直接領3倍
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: 但是雙倍活動卻只吃原脆樹酯,而且一天三場
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: 所以本來打一場用濃縮樹酯就可以拿滿,變成要打兩場
每天三場(60*3)拿9次
變成四場(20+40+60*2)拿12次
就看人在意程度
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: 2.副本每次入場都要跑一段,打完後也要跑到樹下,還要播一段動畫,浪費時間.....:
:
這個我記得動畫可以卡掉了
這大概算是改一半的經典,最早的時候要先爬樓梯下去
: 3.濃縮樹酯很方便但要晶核,本來是可以省下刷關卡時間,結果時間都花在抓蝴蝶上了:
: 而且濃縮樹酯上限5個,有時忙想說合一合消體結果就滿了
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: 阿絕鐵都可以超過的體轉儲備不懂原神幹嘛弄這麼麻煩......
抓蝴蝶每天30秒5隻含傳送,就當日課,現在消耗降低加上有捕捉器,有記得放的話每週花一分鐘抓就夠
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: 4.每周任務種類超級多給點數卻很低,變成要針對性的花時間去解,不像絕鐵很容易滿是指紀行周任嗎?其實日任和活動解完就差不多了,周任不解其實也行
差不多,而且有在玩的話有幾項會自動解掉,紀行滿等只有50,總點數給超過蠻多的
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: 5.每日解完後沒有辦法直接領獎勵,還要找冒險者公會,而且就是不能直傳要跑一小段:
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就某種大世界儀式的儀式感吧,我是蠻喜歡聽「向著星辰與深淵」的,但是能改也不錯,能理解有人討厭每天浪費20秒
: 6.傳到神像不會直接補血,還要往神像那裡走一點,就不能直接補嗎......
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這個從開服以來就長這樣,真的很爛
: 7.副本死了復活只有3成血,我滿血進去就不小心死了,給我殘血再挑戰不會很奇怪嗎?:
: 結果就是還要再傳到神像補血再傳回去
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原來是可以重來的嗎?太久沒團滅都不記得了,其實可以進背包吃飽或是用料理袋,我記得復活飽腹值會歸零,而且反正料理素材都多到滿出來
: 8.新料理要先手動10次才可以自動,有意義嗎.......
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: 參數質變儀也是,那個累積能量真的是浪費時間
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這一樣是莫名堅持的大世界感,我都拿芙芙掛機
: 9.刷地脈湧泉,每次刷完都要跑一段,有的還有高低差,跑路的時間比打的時間多
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地脈湧泉的排列其實有點意思,不過我看也沒什麼人在意就是了
: 10.礪行修遠乍看之下很好,但原本以為只要完成每日結果還要消120體
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: 而且是10週一周期,這樣新人如果第4週才加入不就沒了?
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: 明明可以設計成每8週,不然10週拿一個就好,現在這樣對不上版本週期不會很麻煩嗎?:
: ->是我搞錯了,12週才對,這樣就是兩版本一次
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: 再加上能選的角色有限,還只能選一次,感覺就是想送但卻又怕玩家太爽
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不是,這個新人根本用不到R,當初就說了是給老玩家的,不能直接拿角色啊
: 11.卡池設計也很怪,明明腳色一大多卻好像很怕復課
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: 之前記得看到集錄祈願剛出時,以為會是一個常駐輪換的活動,結果開的間隔超級長
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: 而且角色照國家開老角色還是沒得抽,就好像很怕玩家抽一樣......
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: 總結就是,覺得有很多設計感覺本意不錯,但就是差那麼一點,結果變得很憋扭
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: 特別是很多都是屬於周回,不是真的為了探索世界,所以會格外的感到煩躁
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: 還是說事實上有不少小技巧我沒有發現@@
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: 原神在設計上,為什麼總感覺很怕玩家過的太舒適呢.......
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復刻池就……之前一群冰系關整年不知道什麼意思
我最討厭的還是副本照星期幾開,還有不能隨身合成
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(X)沒什麼人在意 (O)說了也沒用 為了巨屎拉一堆角色
湧泉順便刷點練技素材 能的話當然不要跑 但不給阿
納塔時還有跑圖爽 現在我居然又拿出夜蘭配月反應角跑==
我是說,湧泉位置的意義
我沒有要評論跑那個花多少時間的問題,因為我已經很久
沒跑了
我是開服玩到現在的月卡黨,該養的早就都養了
我只是想說,地脈花的位置是有設定上的意義
比較簡單的一點就是被釘子砸過的地區不會有地脈花
至於詳細分布的考據我就沒研究了
這些要求都太奢侈了 七聖召喚可以卸載我就還能忍 不能卸
載我就卸載原神
我後來都標準降低 上線只耗體120 覺得體感舒服的
地脈花排列有什麼意義
新人有保底不會抽歪?
素材堅持限制星期幾開放真的問號 還偶爾給你當作福利活動限
時開放...
明顯它知道玩家想要什麼但偏不給
69
[原神] 70等以上要求真的很高嗎?看群組還真的一堆人卡70 然後我算一下我70等以上有41隻 90等23隻 2版末回鍋到現在大概2年包包還有2000萬 紫書1400藍書3200,臨時要拉角色也行56
Re: [妮姬] ShiftUp 否認妮姬被賣給騰訊我是無課玩家(應該說課了33元 完全是抱持著白嫖隨便玩玩 +看看劇情的心情來玩 劇情真的挺有趣的 設定也不錯 主線劇情還是全語音34
[閒聊] 妮姬 周任這到底甚麼設定==妮姬周任 積分制那種 拿完要100分 100分那個箱子有300石 在摳得要死的妮姬對免費仔而言算必拿 但問題是 總分100分 然後任務內容總共120分![[閒聊] 妮姬 周任這到底甚麼設定== [閒聊] 妮姬 周任這到底甚麼設定==](https://i.imgur.com/jclPNN6b.png)
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Re: [鳴潮] 庫洛是不是偷偷修改了大月卡的每日任務?閒聊幾個再也用不到的周任小技巧: 1.「使用藥劑/料理10次」 改成「合成/烹飪料理獲得10個物品」 使用料理跟藥水都有CD, 為了解周任必須找出最省事的料理來做。![Re: [鳴潮] 庫洛是不是偷偷修改了大月卡的每日任務? Re: [鳴潮] 庫洛是不是偷偷修改了大月卡的每日任務?](https://i.imgur.com/LQKCU7Db.png)
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[原神] 大世界沒有能重複探索的誘因是不是很可惜遊戲最好玩的只有改版的時候 新活動上線的時候 長草期的日常就是傳送x4->每日x4->副本耗體x4->塵歌壺領薪水 偶爾撿個晶蝶 素材沒了開F1傳送打怪 每週解個紀行 每半個月打個深淵 大世界的解謎 機關設計得再好 但已經探索過的地方就再也沒有能吸引人去的誘因11
[鳴潮] 周任吃消耗品10個都吃甚麼最不可惜最近都耗體玩就下了 但還是想說把紀行的常駐石頭拿一下 看周任這個感覺還是解掉好了 但是不知道吃啥比較不會可惜的? 有沒有推薦的9
Re: [原神] 70等以上要求真的很高嗎?真的很高啊 同樣是FGO那套卡等級突破模式 FGO是狗糧平常打活動會越來越多,然後新出的角色,只有在某幾次新素材剛出會卡新素材 不然都能到手馬上拉滿 原神是大小版本更新三不五時就要滿地撿新垃圾,更別說書的獲取還是慢8
Re: [情報] 原神歷練點可以累積使用: 這個版本每個活動都只給6天, 然後每次活動第一天解完引導任務再領獎勵歷練點會變成3.99,就是不給你解完 原來這些都是在下大棋 不過認真看了一下,累積的是要靠花體力轉換成原本的歷練點![Re: [情報] 原神歷練點可以累積使用 Re: [情報] 原神歷練點可以累積使用](https://i.imgur.com/D8fJms0b.png)
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Re: [原神] 這個三十級是送一把五星武器嗎紀行類的服務跟月卡很像 但其實不完全是月卡,因為紀行要升級是需要解活動的 換句話說,你要是紀行改版後就買,每日認真解,理論上應該能在下次改版前衝滿 如果有在跑活動那可以解更快。 紀行的資源其實還不錯
爆
Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
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