[情報] FF14 行動版《最終幻想 14:水晶世界》
看起來還不錯耶 應該不會很逼課吧
感覺很吃手機資源
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=276903
FF14 行動版《最終幻想 14:水晶世界》正式曝光 主打還原 PC 版體驗與特色
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(GNN 記者 Jisho 報導) 2024-11-20 11:05:33
#MMORPG
#FFXIV
由 SQUARE ENIX 正版授權、騰訊光子工作室群研發的手機遊戲《最終幻想 14:水晶世界》今年 8 月獲批版號後,官方於稍早正式曝光遊戲宣傳影片。官方表示,《最終幻想 14:水晶世界》由《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹及 FF14 團隊監製,騰訊光子工作室群研發。遊戲以傳承 Final Fantasy XIV 經典 IP 為目標,主打還原 PC 版體驗與特色,未來將面向全球市場發行。
官方指出,本次曝光的主視覺圖由 FF14 主美術設計師茂木雄介繪製,圖中畫面是九大首發戰鬥職業組成的群像,玩家們熟悉的「冒險者」形像在燦爛的光芒中手托水晶,回應了《最終幻想 14:水晶世界》的遊戲名稱。行動版圖標和 PC 版圖標同樣使用了天野喜孝繪製圖樣,副標題標註了「MOBILE」,體現行動版的正版性。
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在今日曝光的宣傳影片中,可以看到「冒險者」與熟悉的 2.0 形象夥伴們一同出發,奔向受眾神眷顧之地 —— 艾歐澤亞,與各路蠻神較量,直面重重危機的威脅。
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玩家將在三個主城開啟冒險故事 —— 海之都「利姆薩 · 羅敏薩」、森之都「格里達尼亞」、沙之都「烏爾達哈」,這三大主城即將成為冒險者旅程的重要據點。
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桑克瑞德、塔塔露、勞班、娜娜莫女王、敏菲利亞等 NPC 也將現身於遊戲中。
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PV 中還展示了戰鬥玩法,用莫古力和拉拉菲爾族們可愛靈動的舞台劇表演,銜接至副本內的熱血戰鬥。PC 版中龍騎士、白魔法師、騎士、戰士等經典職業,和冒險者們糾葛已久的蠻神「泰坦」也一同亮相,不同職業的伙伴攜手發起戰鬥衝擊。
「釣魚、打牌、賽鳥」在 FF14 行動版中也將得以體驗。此外,在 PV 畫面中,還出現了在金碟遊樂場享受其中的冒險者們,必中一閃快刀斬魔、時尚品鑑等經典休閒玩法紛紛亮相,能工巧匠、大地使者生活職業體系同樣在 FF14 行動版中還原。
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官方表示,製作團隊針對行動版進行了大量的還原與最佳化,讓玩家可以在手遊中享受到風格無二、質感細膩的視覺體驗。天氣系統方面,艾歐澤亞包括 19 種常規天氣和 60 種特殊天氣,總計超過 600 種不同的天氣表現,每種天氣在不同地形下都有獨特的變化。為了還原原版這種差異化的氛圍,製作團隊將天氣元素細分為 17 大類和 52 種子類,透過精細控制雲、大氣、光效、霧氣等元素,實現了多變的效果。此外,天氣系統與時間系統(TOD)緊密結合,透過在一天中設定 48 個時間節點,每個節點控制 52 種氛圍控件,實現了從清晨到夜晚的感官變化
角色設計方面,FF14 行動版透過 NormalMap 貼圖與手繪 ColorMap 的融合,以創造出還原 PC 版質感的皮膚效果。每個種族都有其獨特的製作流程,例如,在製作人族男性時,需要傳達種族平和親切的個性,角色面部貼圖設計弱化了一些過於寫實和華麗的細節,更符合原版風格,突顯各自個性的同時又非常自然。再如拉拉菲爾族,如果直接套用人類男性的製作方式,會使得角色臉部會有非常濃重的陰影。繪製拉拉菲爾種族,需要反覆在 ZBrush中對建模的凹凸起伏進行調整並削弱 NormalMap 的數值,透過調整臉部頂點法線方式,使得臉部結構產生陰影位置不會過黑,增添拉拉菲爾族的萌態感。
此外,行動版也傳承了 PC 版的社交理念,以創造溫暖和輕鬆的社交氛圍為目標。不管是一個人冒險,還是與同伴一起挑戰強大的敵人,都是玩家的自由,任何人都能找到獨屬於自己的冒險方式。
官方表示,《最終幻想 14:水晶世界》後續將在全球多個區域進行測試,觀察並收集玩家反饋,計畫在中國先上線,待準備好後全球發行。
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那個誰,來一趟沙之家
沙之家 你好
不是早就改了嗎
手遊天尊+騰訊 煉蠱嗎
你能不能先回一趟沙之家呢?
如果從1.0開始我可能還會玩一下
首充有送絕本武器嗎
請你來石之家一趟
騰訊 + SE的手遊,感覺就是雷中雷冏
慘遭手遊化
ui出來你再說好玩吧
用手機跑機制= = 眼睛會爛掉吧
手遊天尊X手遊皇帝 穩了
登入就送阿爾菲諾SSR 多種首充大禮包、轉職紀念大禮包讓
你贏在起跑點
說實在 弄換皮都比直接把原版擺上去還好
幹你首抽淑芬 退坑
如果戰鬥系統用現在主流的動作遊戲那套好像有點吸引人
所以吉田又是跑去搞這些有的沒的,7.0才做成那樣的嗎,
對不起太生氣了,借噓
戰鬥系統肯定得簡化 至少會簡化到auto能過
文章裡為什麼要有一堆"image"...
手機版估計比較好
補推
先猜一年營收贏過原版十年總total
給騰訊弄了應該不會是吉田鍋吧
要看賣啥吧 反正都用PC玩
都出來拍PV了,但是吉田管不到也沒去討論?這看起來比
較像他自己跑去談的吧。
影片吉田有出來說話 總不可能說他都沒參與吧= =
雖然大家可能很難相信 但吉田真的管不到(ry
手遊天尊+騰訊+正版授權 我OK你先玩
好了啦哪有功都吉田有鍋他不扛的 不過搞不好大賣也難說
我ok 你先玩
他一直在扛啊,但先去跑一邊完整的7.0可以嗎吉田
騰訊不逼課 哈哈哈哈哈哈哈
授權別公司做手遊,然後原製作人出來訪談一下很正常吧XD
製作人出來講話才有血統認證 為往後日本版鋪路
“由《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹及 FF14 團隊
監製,騰訊光子工作室群研發。”一堆人是都沒在看就護
航是不是...
之前FF11的手機版呢?
騰訊
騰訊2字說明了一切www
操你媽來沙之家一下
FF11手機版一個胎死腹中,一個已經收了
所以吉田連FF14現在劇本都管不好還要去監製手遊喔(′・
ω・‵)
把幻化系統做好 然後圖鑑增益全靠課金
SE傳統藝能,不讓遊戲製作人同時雙開或三開企劃不甘願
手遊天尊
野村到現在還是同時三開企劃喔,現在才輪到吉田而已
SE授權以吉田對遊戲的態度不可能不CHECK,而大家擔
心的是你本家7.0~7.1已經爆了你有時間不好好監督下
屬又另開一條線...
光聽到騰訊兩個字我瞬間就眼神死了...還是別期待太大
你 來 沙 之 家
所以之前乳摸的台灣代理FF14八成就是這個了 不是PC的
OLG
如果真的是手遊宇峻奧丁不跟著中國本土用ffxivmobile而
是只用ffxiv根本不合理
50
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爆
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