[閒聊] 老任都不怕續作難產喔?
如題
剛看完薩2的預告啦,第10次
看完只有四個字,火力全開
老實說沒什麼實感,根本不知道玩起來什麼感覺,只確定一件事:跟第一代一定差很多
當初玩第一代就覺得,每個區做大一點可能都能獨立成一個遊戲了,全部作在一起還是賣2000塊不會很虧嗎,不會擔心續作相形失色嗎?
現在證明是多慮了
第二代一出來,感覺第一代就像只是搭好舞台,劇情就只有「你是林克,去救公主」。第二代才是好戲上演,時間穿越、異空間、人形魔王、新種族、新夥伴等等,讓人目不暇給
但是相同的疑問再次冒了出來,老任這次塞了這麼多乾貨,不怕下一次做的不夠出色被酸爆嗎?
如果像FF7RE這樣分章節出,從公司經營的角度也比較有利吧?
這兩作薩爾達都好像阿嬤在餵孫子吃飯一樣,遊戲內容多到髮指
任天堂怎麼敢的?
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做6年了還不夠難產嗎
綠帽做口碑的,印鈔票交給紅帽跟黃老鼠
所以你看2D瑪莉歐就做不出來了阿,不過沒差舊作繼續賣
上太空就好啦
我紅帽好歹也是MC97好嗎
薩爾達不是每一作都是 林克你給我去救公主嗎
大亂鬥都能做成那樣了,沒事啦
MP4都便祕幾年了 他有怕過嗎
所以做了六年啊
不是 像假面就沒有公主可以救
倒是你這想法我當初玩完XB2也有過,但我當初想的是2
代人設這麼頂了,3代應該很難超越
而且也不光老任要擔心這問題,像P5皇家版出完之後,
6代做起來壓力只會更大,人氣漲太多了
美任影片一小時已破十萬讚,也有資訊說預購已爆量了
這是放長線釣大魚的概念,加錢做多國語言也是如此
不要考慮有沒有續作,要當最後一款來做
P倒是沒啥難的 基本組成都是相同的 主要是新的象徵物
說不定這只是他的一部份實力 後面還會更加進化 怕爆
別提啦 之前傻傻在等同捆機 結果是限定機 後來要訂限定
版都訂不到了
要擔心的是這些大師的時代過去後還有沒有人才能到達跟他
一樣的高度吧?
假面規模比較小,這次PV3一出來資訊爆炸,怪不得要再花6年
薩爾達系列就老任的火力展示啊 怎麼可能怕做不出來
宮本茂也七十歲了,頂多再兩到三代主機退休吧,要珍惜
薩爾達監督都傳到第三代藤林秀麿了,這不用擔心
假面誇張是只花1年半開發完
不怕 因為有黃老鼠幫他賺錢養家 薩爾達你這個敗家公主
開放世界除錯成本很大 除非任天堂願意
讓初期版本給玩家幫忙除錯 不過這公司傳統是不會這樣做
火力全開才好吧,老任強項就是能把自家ip擦得亮晶晶
只有玩家在怕續作難產吧,老任只有要不要做,沒有做
不出來的問題
青沼:各位沒辦法了,沒點子了,只好上太空了
老任有自己的debug公司 Mario club
重視品牌價值、形象、難道要像其他公司擠牙膏的做遊戲給人
不好的感受嗎
每一作都當作最後一作來做很好啊 反過來會吐血
會不會難產是未來的人才要煩惱的
地圖都靠勞改營啊
別的公司有可能,但任天堂三個字,從未擔心
老任如果都抱持著這種想法做遊戲,他今天就不會是老任了
不一定喔 任天堂是很知名的用減法在做遊戲的公司
你以為已經很豐富的內容搞不好還有更多是他們覺得不該放
在這一作而被刪掉的
任天堂不太會以續作必要性為優先 如果只有同一個玩法他們
寧可不出 一般是素材多到用不完才會基於同一個概念出續作
因為續作不一定是短期內發生啊,搞不好下一代是VR
AR,或是多人
實境的時候才出…
沒差啊,反正這系列有很多世界線又沒差
織夢島就不是救公主啦
假面也不是
時之笛其實一開始也不是救公主,甚至公主走的比你前面
林克拯救世界比較多,薩爾達其實很少在一起
時之笛公主其實蠻猛的
雖然以前看到大亂鬥圖被同學捏到,所以十多年後玩時
就沒那麼驚訝,但整個故事不差那一個驚奇點就是
沒想法寧願冷凍ip。老任冷凍一堆都沒續集
爆
[問卦] 為什麼生意爆棚的名店,第2代卻不接手?話說昨天看介紹美食的節目,看到他們在介紹一家在賣什錦麵的名店 看到他們從開店到打烊,生意都非常的好,人潮沒有斷過 可是說也奇怪,這樣生意好的店,照理說會一直經營下去 而且有了第一代打下的基礎,接下來第二代在經營上會比第一代輕鬆許多 第2代接手也不用自己從頭去摸索,也不用擔心生意不好,更不用擔心努力賺不到錢爆
[情報] 薩爾達傳說暫保密副標,怕玩家猜劇情發展據IGN報導,任天堂稱目前依然用「續作」來稱呼《薩爾達傳說 曠野之息 2》是因為本作 將會有一個正式的副標題,而副標題暫且保密是因為一旦公佈就會給玩家提供線索,他們 可能會知曉遊戲主題或劇情展開。 《薩爾達傳說》的副標題一向都很關鍵,有時指的是遊戲中的關鍵道具(如時之笛、風之 律動),有時指的是重要概念與主題(如曠野之息)。36
[閒聊] 為什麼有些生意超好的名店,第2代卻不接?我昨天看介紹美食的節目,看到他們在介紹一家在賣什錦麵的名店 看到他們從開店到打烊,生意都非常的好,人潮沒有斷過 可是說也奇怪,這樣生意好的店,照理說會一直經營下去 而且有了第一代打下的基礎,接下來第二代在經營上會比第一代輕鬆許多 第2代接手也不用自己從頭去摸索,也不用擔心生意不好,更不用擔心努力賺不到錢36
[薩爾達] 暫保密副標,怕玩家猜劇情發展據IGN報導,任天堂稱目前依然用「續作」來稱呼《薩爾達傳說 曠野之息 2》是因為本作 將會有一個正式的副標題,而副標題暫且保密是因為一旦公佈就會給玩家提供線索,他們 可能會知曉遊戲主題或劇情展開。 《薩爾達傳說》的副標題一向都很關鍵,有時指的是遊戲中的關鍵道具(如時之笛、風之 律動),有時指的是重要概念與主題(如曠野之息)。29
[閒聊] 有沒有續作一出,前作馬上從糞變神的作如題 最近正在破大逆轉2 感覺把一堆大逆轉1埋的梗一次放出 之前第一代主要被批評的最大原因就是故事都只講一半 所以評價不是很好12
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎這篇把第一代MMORPG跟第二代MMORPG混再一起講了 但兩者其實是完全不同的遊戲設計方式與體驗 : MMO優點: : 1. MMO主打你在遊戲社交性 : (遊戲裡會碰到真人,而非單機全都是NPC)7
[閒聊] 薩爾達粉絲推測王國之淚與黃昏公主可能存在劇情連結!原文標題: 《薩爾達傳說》粉絲從「綠色劍紋」推測 《王國之淚》與《黃昏公主》間可能存在劇情 連結! 原文網址: 遊戲角落 阿杰2
Re: [情報]《 Mirror 2》開發團隊宣告破產: : 從前有一個妓女,她沒什麽本事又不願意進廠工作,但又想過好日子,所以只好賣身。她 : 很幸運,遇見了一群很喜歡她的老顧客,在辦事之前妓女會請這些老顧客聽她唱一首歌, : 然後再辦正事。久而久之,接的客越來越多,攢下的錢也越來越多,日子逐漸有了起色。 : 突然有一天,這個妓女發現自己已經攢了一大筆錢,不需要賣身了,甚至可以自己開一個1
Re: [問卦] 這兩天是台北練開車最佳時刻嗎?細漢時 逐擺過年街仔路人攏變足少 才知影逐家攏轉去下港矣 這陣過年敢若人有較濟? 我咧臆
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