[閒聊] 天野喜孝怎麼後面不當FF的角色設計了?
如題
FF1-6的角色設計都是天野
到了第七代 竟然就不設計了
只有畫一下角色形象 設計交給別人
不禁好奇 天野喜孝怎麼後面不當FF的角色設計了?
是因為那個畫風很難3D嗎?
--
江郎才盡
時代不一樣了
不是因因為他的人設不適合3D化,所以7才啟用野村嗎
江郎才盡,厲害的不是天野,而是能把他的設計做出角色的3D
美術
其實FF從來沒有照搬他的風格做 畫點陣圖的都會重新設
計一遍
早期FF能成功其實是靠點陣小人
賺飽了吧
FF封面詐欺
新時代需要的是牛郎
他一直都擔任封面詐欺的角色吧ww
單純只是畫風不適合時代潮流
七代開始玩FF,記得那時候不認識天野喜孝,看到他為7畫
的圖,第一印象是很醜,誰知道最後開始收藏他的畫集
只是後面幾代標題還是要放他風格的圖 好像不這麼做就
不正統似的
作為系列的連貫性吧,不然FF除了名字外就沒有什麼系列
的感覺
原來是負責當門面的大師(?)
其實人物場景建模的一直是真正的幕後功臣
其實也只有插圖用到,1~6遊戲中根本沒用到吧
有啦 超任的會有圖
※ 編輯: yang560831 (101.139.100.59 臺灣), 06/06/2023 17:15:41倒是敵人怪物,BOSS格子比較大,有的就是天野的風格
有圖是指角色欄的頭像嗎?
一到六的怪物跟系統選單的人物頭像看得出是他的風格吧
他也有設定敵人啊
天野一直都只是角色形象 不算角色設計吧
他這風格現在人吃不下吧
FF14裡面有重現過不少 坂口看到還會發推
人物頭像也只有FF6有天野味道 FF2和4都不像吧XD
14有個光戰BOSS也算吧
他有設計怪物 魔王 召喚獸 主角衣裝也都大致參考他的
原型 只是因為要縮小隻 所以通常會改很多
像FF4的聖騎士塞西爾 SFC版就真的差很多 XD
OMEGA M和F 黑鳥的天野味道有出來
FF2最早FC版頭巾還被拿掉ww 後面PS重製才加回來
FF2主角基本上幾乎直接搬FF1戰士點陣啊XD
天野喜孝的設定"當年"無法3D化,但現在可以了,FF14裡超成功
https://youtu.be/oG8op2o8omQ 看看這個初代的還原度
https://youtu.be/foNOe3I83eo FF14還原FF4火天王
做遊戲是要硬實力的 天野負責品牌形象就好
後面的蠻多代logo都還是天野畫的
幾乎都是吧,記得只有一些外傳logo不是
FF14的6.0天野喜孝設計好幾隻Boss也都是還原畫風
其實就是3D剛發展那時,技術力太難以還原他的畫風XD
7的角色也是以適合3D化為前提設計的,像那個刺刺頭
當時的3D技術沒辦法重現他細膩的畫風
以前我也覺得他圖很醜 結果長大後竟然覺得好看 果然藝
術很神奇
應該說當年即時運算3D無法達到那種畫風設計
其實14也沒完全重現,他的圖有種流動的感覺
3D那種硬梆梆的感覺,跟他的畫風相性很差
上面的圖好像藍傻跟貞德
他現在不適合畫人,但是怪物的水準還是很強
海德林也很好看
可能價位決定品質
說人江郎才盡的會不會太好笑
就是藍傻跟貞德啊 XD最近天野常被酸的點
太醜沒人要看
FF14 6.0三個討伐戰都完美還原
因為不適合3D化。其實6代以前也只有大頭而已XD
點陣小人其實你也看不出什麼天野喜孝
但怪物之類的就刻的相對細膩很多,還有像凱菲加那種
天野混的時候很混 認真時很認真
說人江郎才盡的會不會太好笑+1 可以看看天野兒子畫的圖,就
知道老爸的天花板門檻多高。
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