Re: [討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點
※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言:
: 這其實也不用猜,因為官方在曠野的時候就給過答案了
: https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/history/index.html
: 要先說的是,薩爾達時間軸一直以來就是薩學家最愛吵的事情
: 因為每代都有三角神力和三主角,以及各種相似之處,但想兜起來就會遇到一堆問題
: 而且薩爾達系列早中期又大都沒有很明確的分先後作,就連老任自己可能都沒想那麼多: (少數例外像是初代/林克冒險,及時之笛/穆修拉假面)
: 直到後來(應該是天空之劍發售那時?)老任終於給了官方說法
: 官網裡面可以看到歷代薩爾達(除了CD-I黑歷史)的時間軸
: 以天劍為開端,到時之笛分成勇者敗北/勇者勝利大人ver/勇者勝利小孩ver,三條時間線: 當然要挑小毛病一定不少,但這也算是大家都可以接受的說法了
: 但是曠野之息和王國之淚沒被劃入以上三條時間線之一或者之前喔^.<
: 所以問就是獨立世界線,官網都這樣說了我們也就不用在那邊想東想西
: 要知道王國之淚本體可是可以同時拿到初代、勇者勝利線和勇者敗北線的裝備欸XD
先說我個人覺得
任天堂就是把以前幾代的幾段劇情又搬出來排列組合
認真去考慮是浪費時間
(魔盜賊加農,七賢者來自時之笛
封印戰爭,地底世界根本就金三角的黑暗世界的翻版
從天而降的左納烏就縮小帽的小人族...
被封印加農變成石頭好像是風之律動最後的加農?)
要說這勞魯有件很神奇的 他好像不知道大師之劍 好像也沒有女神信仰
(雖然空中的時之神殿有女神像)
不過因為任天堂已經宣示天劍是第一個時間點 而且終焉者也是在這時間被打倒
不管怎樣他就是大前輩
是說印象天劍也是跨越千年時間點
女神 vs 終焉者 =>逃到天上過了千年 => 林克升級大師劍回去砍爆終焉者
搞不好勞魯是在這千年中間跑下來玩的
畢竟正統的女神信仰在天上
大師劍也還沒出現
是說天劍裡面也有出現三龍可以溝通
不過是火水風傳統三元素...只能說不同系統了
題外話前陣子看了一部影片
在前年第一支teaser發布後(就是探索地下 薩爾達掉到洞裡)
開始揣測左納烏民族是甚麼
https://youtu.be/k5HG68RPa0E
裡面提到 在官方的master work中提到
左納烏 傳言是起源於在費羅尼的蠻族,他們的遺跡附近都會伴隨著試煉神廟
傳聞在幾千年就消失了
也因為官方都直接這樣講了
整個推論幾乎都以左納烏是蠻族去推測 搞得方向全被帶歪
(整部影片最有價值反而是從神廟周邊中猜測左納烏跟電有關係)
這就想到一件很奇怪的事情
大家應該都有拿到遊戲中的左納烏套裝 可以減少電池消耗
整個看起來就很像野蠻人差不多
不知道這方面設定是不是有改過
官方書帶頭騙人...
不過要說勞魯那年代看起來的確就像是土著一樣
想到解決問題的方法還是靠秘石提升巫力去對抗
搞不好左納烏裝置也是不知道從哪邊撿來的,然後就它們就當自己原創 = =
--
真正的左納烏只有勞魯姊弟倆個吧?還被加儂當場嘲諷一番
勞爾不是萬年前的?
放空就對了..薩本來就不是靠劇情安排受歡迎,認真研究
每代關係只會有一堆BUG。
劇情安排(X) 系列作接續相關性(O)
曠野跟王淚的劇情我覺得都很棒,是吸引人的點,但是我
他可以不必要硬去接上哪些前面的系列作時間點還有設定
光是加儂的出沒就喬不好了
這兩部就明顯斷開時間線連結做的 所有舊作都是神話傳
說等級了 到時候真要掰就是幾萬或幾十萬年後的收束世
界線
長到重開機的等級 反正都說是永世糾葛有的是時間輪迴
至於勞魯穿的像土著 北歐希臘還是哪國神話大家也都穿
的像土著R
永世糾葛是詛咒,只有這是系列不會動的,因為是起點。
之前也說過哪天老任不想賺了就會想起來解除詛咒就能解
決問題。
不如說為什麼一定要把時間線串在一起,各自獨立看待
也沒問題
你去問老任為什麼當初要搞一個時間軸把他們串起來啊XD
問就是粉絲逼的(
反正一定在天劍之後 不用想這麼多
現在問題就很簡單 接不上時之笛 就這樣
蠻喜歡天劍的劇情 所有的起源 而且還有最婆的大師劍
等等 天劍3龍不是火水雷嗎?
三龍在時之笛就變成力量智慧勇氣三女神啦 樹果更慘
四季、時間跟連結三巫女
更甭提帽子還只是來海拉魯租房子的普通人
永世糾葛在風律那條就斷了
之後就跑去其他大陸了
勞魯下面那批海利亞人也是穿的和蠻族一樣啊,可能是海利
亞人後來出現左娜烏崇拜然後分化出一支模仿左娜烏文化的
蠻族,然後又用流傳的技術皮毛重建了一批遺跡
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[閒聊] 王國之淚 最讓你中風的神廟(劇情和神廟雷今天心滿意足地把王國之淚破關了 有了前作的基底,這代遊戲性和系統都作出了大幅度的擴張和改善 不知不覺就玩到了前作的兩倍以上時數 但我對左納烏黑科技沒啥興趣,大多時候還是滑翔傘+騎馬代步 (用左納烏科技玩弄小怪是很爽,但後期的白銀怪用科技打不動,也讓魂之賢者的MS很尷尬,希望DLC能推出強化版的左納烏武器)25
Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 試遊玩影片比較了一下各家影片後, 整理出這次試玩新增的資訊, 其實嚴格說起來還是不算多, 大致還是在之前展示過的範圍內, 想更了解遊戲機制的話可以看一下,11
[攻略] 王國之淚 地底12個結晶寶箱/競技場 位置補上地底十處廢礦位置 每處都有製煉魔像可用礦換結晶 庫存不共享免等紅月刷新 通常附近寶箱也會有20~40結晶 寶箱探測器開起來 別忘了找看看有沒有管家魔家拿"設計圖石板"(藍圖官方預設模板 不佔位)8
[閒聊] 如果可以將王國之淚的左納烏拿一種到現實如果可以將王國之淚的左納烏裝置 給你一種在現實中使用 電力就接電動機車的電池 你會想要哪一個? 只有浮游石最實用嗎? --7
[閒聊] 薩爾達粉絲推測王國之淚與黃昏公主可能存在劇情連結!原文標題: 《薩爾達傳說》粉絲從「綠色劍紋」推測 《王國之淚》與《黃昏公主》間可能存在劇情 連結! 原文網址: 遊戲角落 阿杰5
[閒聊] 喜歡希卡族還是左納烏族的科技風格剛開始玩新的薩爾達啦 兩代提供超古代科技的種族分別是希卡族跟左納烏族 兩者的風格都蠻強烈的 一代的希卡族造物通常是黑色底配棕色線條 搭配上藍色和橘色光線3
[情報] 王國之淚越早取得越便利的最終能力本作的自由組裝左納烏工具真的很好玩,但是花時間組好的成品,下次又得重組想到就心累 ,如果取得這個能力,只要手邊的左納烏裝置足夠就能快速重現,實測過我才剛完成監視堡 壘拍下地底人任務,取得這能力應該沒有進度問題 防雷 最終能力『藍圖』1
Re: [薩爾達] 王國之淚 龍之淚解完花了一堆時間終於把龍之淚全部找完解完, 本來想說接下來照主線解, 二選一選了感覺比較有趣的龍之淚,畢竟有那斯卡線, 我只能說千萬千萬千萬別二選一先解龍之淚,超花時間幾乎都在騎馬爬山, 看起來龍之淚應該是給玩家解另一條主線然後順路做的,- 左納烏,薩爾達裡面最高科技 沒有什麼是做不出來的 天空之城,拉普達科技 一個機器人的雷射就毀了一個城堡 這兩個哪個強?
爆
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