[問題] FF16有沒有比FF15好玩?
打給賀
目前沒PS5,之前在PC上玩過FF15 windows版,覺得還不錯,在想要不要為了衝FF16買一台但看16的評價,蠻多都是認為劇情無聊、戰鬥除了畫面炫外其實就是丟技能砸,loop而已
那扣掉可控女角外,FF16有贏過15嗎
我個人是在意劇情和戰鬥
女角能不能操控並不是太在意
若是跟15差不多就當等等黨了
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專業反串哥~
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夥伴部分15大勝(除非你很在乎女角)
你要放棄完全版嗎?
如果你在意劇情的話 16應該是大勝...
你在意的應該都是16大勝
劇情還可以吧 只是不符合前期給的期待
15劇情居然還能輸16喔 難以想像當時有多爆炸
15真劇情在小說XD
我個人覺得FF16劇情跟戰鬥都比FF15好,但其他要素薄
弱,我覺得整體玩起來跟FF15一樣有種彆扭感,但還可
以玩一下
要輸15不容易
15劇情要玩DLC要看小說 本篇看起來真的有點...微妙
還有電影
15連皇家版都還不是最終型態 還有DLC 不過我就謝謝再聯絡了
啊對還有前傳電影跟動畫
兩個都是玩了4 50小劇情突然急轉直下變成大便 好像差不
多
以打五折來說內容算很超值了啦 戰友模式也能殺不少時間
其實我覺得ff15很多跟主線無關的隱藏地牢蠻好玩的
15原版劇情缺東缺西 皇家版劇情還算可以 dlc小說全
補完還算不錯 16劇情大概跟全補完差不多 但兩者要打
分數應該也都及格多一點而已 戰鬥的話16大勝 不過15
是我玩過夥伴跟公路旅行感刻劃最好的
15劇情就閹割版
還要去看小說
劇情的話是16大勝 戰鬥算是比不上15略遜~除非DLC有改
FF15如果一開始出就是完全體的話 評價一定不會太差
真的,FF15去洞窟探索夥伴會互動,還會找到道具,跟
遇到強敵,而FF16完全沒有探索的期待感
沒...15最少一開始要先DLC補上然後電影小說再當DLC!!
不然15後面直接叫你去補電影小說~蝦咪挖歌?果斷放棄
15我記得有下水道,礦坑,懲罰迷宮,火山,探索起來都挺有趣的
,16就真的沒有這種探索要素
15屎的地方是他劇情分散在小說電影dlc 如果你能整個看完其
實不比16差
樓上沒錯...16探索是幾乎5-10%而已(找懸賞~)沒其他了
戰鬥就要掌握八隻召喚獸的COMBO技後就直接白金了= ="
懸賞跟支線 如果這兩個不玩你可以1X小時結束FF16....
FF16主要還是裝備太無聊,沒有差別性,導致探索(或
懸賞)去拿素材時,也沒有期待感
更別說地形沒什麼有趣的地方
是啊!就很直線式的說故事給你聽劇情畫面說書都算不錯
按照這說法有什麼遊戲戰鬥不是這樣
15還可以改越野車,改飛艇,打路邊的超大怪獸,我個人玩15時其
實比較沉迷XD
16其實很適合用雲的 特別是你不喜歡動作遊戲 上網看yt剪好
的影片就差不多
FF16直接說就是沒甚麼要肝的地方~.~
有要稍微肝一下的阿,技能點數XD
技能點數XDD 我笑了...
肝不肝不是重點,重點是給什麼回饋,魔物獵人很肝,
但是一堆裝備跟技能可以選擇搭配,黏著度就高
15玩起來就覺得體質不錯 但是成品怎麼這個樣子...
當初FF15PV如果遊戲能像那樣做出來根本是神作
結果後面就和製作人然後丟半成品
15就真正意義上的半成品 如果能做到100%就是神作 但沒
有如果
我沒玩過劇情像15缺東缺西的遊戲
就前面拖太久搞到換製作人,然後被高層壓著3年要出
樓上玩過王國之心會就知道本傳故事缺東缺西真正的大前輩
製作人是哪一位了XD
比大便好 就滿意了嗎?
16的召喚獸大戰有夠爽
自己覺得沒有 現在剛拿到泰坦一直沒動力繼續玩
我愛動作遊戲應該說也幾乎只玩動作遊戲,但16給我感
覺就是很怪 15當初每天都有動力一點一點慢慢破最後
還白金
16已破關 15一開始大平原我就玩不下去了(X
我覺得只有好一點點而已,整體都還是劣作
16真正差的是探索感 其他我覺得都沒問題 也就是這點
輸15
事實就是沒有 遊戲性上15比16強多了 16除了戰鬥跟演出
是其他都有夠爛 戰鬥也不能跟dmc這種動作遊戲比 人家dm
c可沒鎖死六個技能 操作爽感屌打ff16
劇情更是莫名其妙 開篇黑深殘 沒過多久又開始老套
這評論基本把我想講的講完了
15的探索是贏在找青蛙嗎? 實在想不起15有啥探索感
那怎麼不說戰神 裝備技能有CD的遊戲也不在少數
反正我不覺得FF16戰鬥差 你要跟DMC比就算了 但跟FF
歷代比 全系列最頂沒問題 除非你超愛回合制吧
戰鬥的話我也是比較喜歡15 但如果16可以把那個戰鬥
完結算畫面拿掉的話應該會覺得不錯
15就半成品 如果當初有搞到完整出大概可以佳作以上吧 劇
情本篇不清不楚 補完還要到處看
15如果含小說內容劇情還不錯 比16好 16有些鋪陳有點
奇怪 但15不含小說應該和16差不多 遊戲性15大於16 會
用武器連段的話戰鬥還不錯吧 還有隊友操作 還有16被
砍掉的小遊戲 且15再怎麼不濟也可以拍照看風景 16大
部分地方都黑壓壓的……
劇情有 系統沒有
16後面支線收的有夠尷尬,有點蛇尾,明明設計好的
衝突或是緊張點就靠主角打些怪盡釋前嫌特別是沙
漠之耳,前面設計讓克萊夫用有夠尬的演技(但是很
有趣)做開頭很新鮮,後面就草草的互相諒解?
剛開始玩很像便秘版的惡魔獵人
爆
[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙先說我自己還算想玩 至少目前看起來比FF15的跑車牛郎旅還有興趣的多 目前釋出遊戲片段當動作遊戲看還滿有爽感的(雖然劇情完全無感) 沒意外會入手 不見得第一時間就是 不過看到COMG的預約狀況好像有點差84
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌目前看日本店家的實體預約量 FF16只有FF15的四分之一而已 海外預約量也更慘 FF15首週將近70萬36
[問題] 有沒有人發現FF16 demo版的野外戰鬥很因為自己沒玩過ff14 所以無法感覺即將推出的ff16和ff14有多接近 雖然ff16的demo戰鬥有點像FF15諾克提斯 但也許是自己對龍族教義的印象比較深 總覺得ff16野外戰鬥與ff16在野外的各種表現38
[閒聊] 這大概是最貼近我心態的ff16評論了為了ff16買了ps5 結果居然就這樣 玩到現在真的覺得這遊戲有夠無聊 【【P极N】近二十年来最好的最终幻想单机正传!——最终幻想16-哔哩哔哩】20
[閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破《FF16》實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破:PS5未普及 記者樓菀玲/綜合報導 外媒指出《FF16》在本週英國的實體版銷售中表現亮眼位居榜首,儘管銷量比《FF15》少 了約 74%,但遊戲迄今為止的評價大致都是正面評價居多,如此狀況反映在英國的實體版12
[討論] 如果把ff15的戰鬥套用在ff16上?(無雷)看到有人提出把ff15的戰鬥套用在ff16上 那這樣ff16就會有RPG感了 各位認同嗎? 此串勿雷哦~ --3X
[閒聊] 看來FF16的支線水準跟FF15差不多根據試玩媒體對支線的評價,得到的是乏味跟無用的評語,就是從A到B的跑腿任務,看來 FF16支線的水準跟FF15差不多等級的,難怪訪談一直強調主線如何,支線方面都沒啥強調 。 話說FF16不是要挽回被13跟15搞爛的名聲嗎,支線好歹用點心吧,都被媒體講無聊了。X
[討論] FF16會不會跟FF15一樣的評價FF15評價極差,剛發售那期間一堆人都在罵,現在FF16看起來一堆東西都跟FF15一樣,都是 王子復仇記,都不能操作同伴,女角看起來也沒什麼存在感,外加FF16還非開放世界,這樣 看來FF16是不是有很大機率要跟FF15一樣的評價了。 這次FF16如果跟FF15一樣的評價,那這ip是不是徹底玩完。 --X
[閒聊] FF16的玩家評價是否開始往下掉了一開始都是稱讚,到現在已經看到不少覺得難玩無聊的聲音出現了,跟IGNJP的想法一樣 ,讓我想起FF15,開局評分86還不錯,後面評價迅速往下掉,變成81,最終變成人人喊打 的作品。 我看FF15的最大缺陷-劇本在FF16好像也沒改善多少,會不會之後就沒有FF17了,FF16的 銷售量也不是很好的樣子。X
Re: [討論] FF16會不會跟FF15一樣的評價主要是ff15沒女角 不知道是在幹嘛 四個男的再一起有啥好玩的 我就不知道哪個rpg設計師會想玩這種東西 劇情也看不懂演什麼 沒有幽默感 所以我覺得ff16應該要多放女角 然後要有笑點 不然觀眾不會買單 ※ 引述《devil1993 (vito1993)》之銘言:
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