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[閒聊] 賽馬娘 是不是有些技能很奇怪啊?

看板C_Chat標題[閒聊] 賽馬娘 是不是有些技能很奇怪啊?作者
hayate232
(CY)
時間推噓53 推:55 噓:2 →:90

我是上禮拜 無課 嘗鮮的新手,雖然拿到兩個A 但URA 不是說那麼穩


突然想到 這遊戲是不是 有些技能設計很奇怪?


像是我最喜歡的 成田大進,我一直給他跑育成,終於跑到A了,跑育成的途中發現一件
事情他固有沒發動比有發動勝率還高..

還有一個奇怪技能就是鋼之意志,培育的時候 點這技能 就等輸了..

你起跑有這麼長的直線,在這階段回耐不就等於讓一個技能了,固定中期機率性觸發
這樣的設計才正常吧? 不過這跟鋼之意志比還算可以用的技能,畢竟可以靠賽跑隊伍
競技場也有分數..


總而言之 這遊戲 技能設計是不是很奇怪啊

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https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg

圖 賽馬娘 是不是有些技能很奇怪啊?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.25.145 (臺灣)
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※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 08:41:17

dhero06/26 08:42你的五圍跟白技能會影響固有大絕的施放時機

我知道跟智力有關

bowcar06/26 08:424

twosheep060306/26 08:42一週就能看出鋼之意志的本質 挺有天份的(?

sam955906/26 08:43這遊戲一堆廢技,而且有些不看拆包還不會知道

h010366106/26 08:43真的一堆廢技

dhero06/26 08:43先研究一下每位馬娘大絕的觸發條件 才知道怎麼去調整

成田大進的固有是,在後方才會發動,所以我發現跟人借皇帝勝率高出許多,因為皇帝的 技能是,轉彎超車之後就會發動,大進則是要在後方,然後開了也不會比較強,所以變成 速度 力量 高一點 觸發皇帝,後面直線一口氣 噴出去勝率最高。

hyakkiyagyo06/26 08:44好的 可以刪遊戲看色圖了

rainbowcrash06/26 08:45下禮拜會大改,有些廢技算是能用了

rainbowcrash06/26 08:45阿是後天

deepdish06/26 08:47跟鄉民講又沒用 不爽不要玩

我看劇情和演唱會看玩,之後認真養馬 發現這遊戲的設計有一點點問題..

guogu06/26 08:47育成途中為什麼要點技能?

新手沒好的支援卡,成田大進 開場點個獨行俠應該不過分吧? 後面當然都不怎麼點..

liyikisen06/26 08:48育成的對手不夠強所以有些講求位置的技能會開不出來

chrisjeremy06/26 08:48馬娘的勝負牽扯到的東西很多 跑育成的話 基本上耐夠

chrisjeremy06/26 08:48智有400以上 速度越快越好 大概就不會輸了

力量影響 加速度,好像 居中 後追馬 也需要? 目前最好養的是無聲鈴鹿和進王,這兩 個真的隨便跑都贏

chrisjeremy06/26 08:50長距離賽耐600 有一個回復技 差不多就夠了

日本打比那個 真的特別難跑,我不管是跑黃金船 特別週 成田大進 去跑打比都很難 第一,我是疊很多場次 才讓大進拿到迫影不然之前都是用直線一口氣

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 08:52:32

et31006/26 08:52恭喜 可以刪遊戲只看色圖了

guogu06/26 08:53育成金回要不要點看有沒有天皇賞 春 有的話可能要考慮

我的愛馬幾乎都有..所以沒超級小溪 天皇賞春 跑10場大概只有1場會第一吧,刻意去弄點 耐力,前面賽程又會跑得很差..

AT104506/26 08:57大進不是迫影才是固有嗎(?

AT104506/26 08:57馬娘很多設計被笑把玩家當Debugger也不是一天兩天的事情了

AT104506/26 08:57(

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:00:12

AT104506/26 09:02另外育成的時候有一些隱藏補正 其實除了後方跑法被其他馬

AT104506/26 09:02卡爛之外 要輸沒那麼容易 以台版進度來說如果覺得不穩可以

AT104506/26 09:02考慮跑法選逃(台版翻譯好像是領跑?)

領頭到底這跑法我知道,但大進 黃金船 嘗試之後沒有後追好用,鈴鹿那種直接 速度和 智力互點 就可以跑到底了,中間要補耐力就是

rochiou2806/26 09:03領頭

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:04:27

FCPo01167406/26 09:06大進的固有在一哩賽或東京2000很強,但在長距離發動時

FCPo01167406/26 09:06機就不太好

rochiou2806/26 09:07天春不是破影局嗎?

sai00778806/26 09:07所以玩阿船就很輕鬆,一律後追,他沒跑贏是他不想跑,

sai00778806/26 09:07他育成失敗是他這次輪迴膩了,訓練失敗是因為他心情不

sai00778806/26 09:07美麗,總之不用怪阿船

黃金船真的很好養,借一隻有皇帝的 最後一個彎,咻~ 就過去了

FCPo01167406/26 09:08不過大進的真固有逼近的身影在長距離就是鬼神技能了

silvermoon06/26 09:10大進不好養,前期力量智力不夠會被卡爛

FCPo01167406/26 09:11日本打比直線一口氣是無效技能,達比跑不贏通常是有缺

FCPo01167406/26 09:11

Baychu06/26 09:11對,這遊戲就是一堆以為有用的其實是廢技,例如開服時吹上

Baychu06/26 09:11天的全心全力與好轉一息,拆包看機制後才發現過譽,要等兩

Baychu06/26 09:11周年改版後才真正強化,每年改版會改強一些廢技,例如明天

Baychu06/26 09:11台版一周年本來是廢技的喜好賽馬娘與白垂(避開力竭賽馬娘)

Baychu06/26 09:11在一周年後都變超強神技

Baychu06/26 09:13後方腳質一直有卡爛問題,阿船之所以最適合育成時直接後追

Baychu06/26 09:13而不用跑領頭的原因是她自己的大可以減少被卡爛的風險

對啊 黃金船那個固有開下去根本不怕被卡

rochiou2806/26 09:14一週年神技還有先手必勝(先鋒)

Baychu06/26 09:15然後每個賽道對應的有效技能會不同,像大進的逼近的身影

Baychu06/26 09:15在中距離基本上是廢技,但在英哩或長距離通常是後追神技

GIGAADSL06/26 09:15育成好過的腳質是領頭,不太會跳技能的劇本都改領頭跑

dripping06/26 09:19大進強是強在迫影跟固有一起開吧?

FCPo01167406/26 09:20大進還有一個問題是自帶的金回發動率不算太能信任,跑

FCPo01167406/26 09:20天春如果是點這個很有可能原地爆炸

他那個金回好像是後面75%發動? 假如育成你衝太快不會發動,但發動之後 打比 天春他那 個迫影沒有和固有一起開 就死去了

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:23:20

holyark9306/26 09:23簡單的說,是

holyark9306/26 09:23這遊戲一堆技能是等著週年大改版去拯救

holyark9306/26 09:24但即使有的經過改造後有救了,依然有不少無用技能

Baychu06/26 09:25大進的金回發動條件比較特殊,是"隊列"75%以後才會發動並

Baychu06/26 09:25不看名次,所以遇到沒逃馬局隊列沒拉開或是大進中盤跑太前

Baychu06/26 09:25面時就不會發動,盃賽甚至有烏菈菈戰術來封印大進金回玩法

難怪育成發動率這麼低,因為要過育成 都是 速度 力量,然後補耐力..至於智力要多少 我都隨便養,有一次養到A都不知道麼養的..

jason5678tw06/26 09:28這遊戲一堆白痴技能 沒拆包根本沒人知道怎麼發動

holyark9306/26 09:29大進的優勢場次我覺得是早終彎且終直跟加速段符合的場

沒迫影 有皇帝 固有怎麼等級4的我都不知道怎麼做到的,他的賽程超難+粉絲..

http://i.imgur.com/iflYKj2.jpg

圖 賽馬娘 是不是有些技能很奇怪啊?
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:34:39

rochiou2806/26 09:35大進只靠破影一招讓評價就是強,只要破影能用的盃賽就

rochiou2806/26 09:35可以用

GIGAADSL06/26 09:37經典三冠皋月+打比都1著的話就夠了

jclz88806/26 09:37技能有效無效先看發動條件機率高不高及發動後對搶位或終

jclz88806/26 09:37盤接續加速有無幫助 大進金回要中盤順位75%以後才發動比

jclz88806/26 09:37圓弧不穩定 固有終彎以後順位40%-75%且處於超車狀態 這

jclz88806/26 09:37條件反而隊伍距離拉不開的英哩最強 中距開時逃馬早就逃

jclz88806/26 09:37掉了 長距會贏的後追多半終彎就搶到第一所以大進固有也

jclz88806/26 09:37微妙

jclz88806/26 09:39然後大賽環境和競技場又不同 大賽要求下會更多廢招

競技場 我都是靠泳裝特別週,他的技能 在中期 超好刷分數的,至於會不會贏 我覺得沒 差,新手還想要贏啊,能混分數就好 哈哈

Baychu06/26 09:39固有升級看劇本,URA與青春盃是第三年2月上、4月上、12月

Baychu06/26 09:39上粉絲數夠就會升級(URA4月上還要看理事長好感度),大進育

Baychu06/26 09:39成跑經典三冠已經是最好累積粉絲數的賽事了,前提是都要贏

jclz88806/26 09:40如果有興趣可以google賽道圖 看終彎位置就能判斷廢技了

guogu06/26 09:40皋月達比菊花賞都贏粉絲數一定夠阿 不難吧

中間還是要補跑一場G1 跑不過就選G2 ?

winiS06/26 09:41之前還在坐牢時,養個馬要開三四個表格在那挑技能… 累

guogu06/26 09:41那種賽程一堆g2 g3的才會讓人中風

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:43:08

guogu06/26 09:42還有比賽都聚集在第三年的 前面就要跑一點補粉絲數

rochiou2806/26 09:43明天開的巔峰盃會比較好養大進,那個搞心情的事件會不

rochiou2806/26 09:43

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:45:11

rochiou2806/26 09:45不過巔峰盃育成更吃你養馬經驗了,YT去看大丸或沙井裏

rochiou2806/26 09:45鍵先有個基礎

rochiou2806/26 09:46那個固有lv影響不大就是了,加成才多一點點,拉素質比

rochiou2806/26 09:46較重要

knight6061506/26 09:47因為大進要發固有一定跑追 馬在後面就是有機率直接被

Strasburg06/26 09:47大絕發動容易輸是錯覺 居中後追都有運氣差被卡死的可

Strasburg06/26 09:47能 其實URA還不穩是這個遊戲還很好玩的時期喔

所以黃金船 會比較好跑是因為,你被卡 固有發動之後 最後一個彎 數值不要太差就一定 能輕鬆在培育跑第一的意思?

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:48:46

knight6061506/26 09:48塞車卡住 你單純要過URA就是全程白板跑逃 想輸都難

Strasburg06/26 09:49URA練習完就等月底巔峰盃劇本吧 號稱是無課天堂

URA真的有點吃支援卡,不過我支援永遠選小北就是... 自己有突1美妙加減用

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:50:37

www296706/26 09:49設計者基本上沒玩遊戲啊 很多技能改版前根本發不出來

knight6061506/26 09:50船好跑是捏他本馬 實際育成也是全逃

guogu06/26 09:51還有很多發了無效的 像那些中盤加速技

FCPo01167406/26 09:51也不完全是全程跑逃,缺耐或缺速還是要改跑其他腳質

Strasburg06/26 09:51目前競技場已經卷到我上週645000都被踢下Class5了

knight6061506/26 09:531200速不是基本嗎 沒滿這輪就已經失敗啦 耐有點微妙

knight6061506/26 09:53的時候跑長距離是真的要回歸腳質啦 然後有時候就被卡

我養好玩的,真正有1200 評價A的馬只有無聲鈴鹿

FCPo01167406/26 09:53或是單逃時如果有對手比較強也要改跑其他腳質

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:55:57

FCPo01167406/26 09:55黃金船的固有會讓她在中盤比較有機會切到外側去超車前

FCPo01167406/26 09:55面的馬,加上自帶穩定發動的金回

Baychu06/26 09:55巔峰盃雖然是對無課最友善,不過原PO太晚入坑錯失一些實用

Baychu06/26 09:55的活動卡會比較傷(例如智波旁的先手必勝),要嘗試巔峰盃劇

Baychu06/26 09:55本前還是先在URA玩熟練點,特別是要補競賽效果的知識

rochiou2806/26 09:57根卡雪美人沒拿到對巔峰盃超傷

Peurintesa06/26 10:00剛好挑到技能大改前入坑,阿不過大改後還是一樣白癡==

holyark9306/26 10:11大進的賽程會缺粉應該是支援還沒拉起來?

holyark9306/26 10:12不然跟著賽程跑,多加個第二年有馬應該就很充足了

holyark9306/26 10:13可以的話還是把迫影開出來吧? 有人戲稱這才是大進本體

holyark9306/26 10:14心情事件有處理好的話會變成大進的優勢

迫影開出來了,是用黃金船 拼命刷旗子 刷到的,但不知道為什麼 學了迫影反而更難練 ,感覺我有很多細節都出問題,那個A的大進好像只是靠賽 賽到A而已

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 10:20:21

Haruna199806/26 10:27鋼之意志 狗都不點

MotoDawn06/26 10:27嘴我大鋼意?

jeremylouee06/26 10:29你發現的算早,一週年技能會大改

jjimonkey06/26 10:37育成不管腳質全部用逃,才不會速度海放結果被卡死

jjimonkey06/26 10:37輸掉

FCPo01167406/26 11:13你可以去yt找砂井大學電玩系,那邊有詳細的技能和機制

FCPo01167406/26 11:13解說,不過很長就是了

CYL00906/26 12:09第一年的技能設計有些看得到吃不到 發動條件太嚴苛 還有一

CYL00906/26 12:09些違反邏輯的技能 例如領頭技能要你第二名之後才能發動 哇

CYL00906/26 12:09靠幹 這時候就代表你早就輸了 發了跟沒發結局都一樣

CYL00906/26 12:15新手URA不穩就速力耐沒拿捏好

CYL00906/26 12:21新手練URA絕對是數值沒跟上才會輸的 而且你還是選難練的大

CYL00906/26 12:21進開場 通常都會選賽程英哩短距才比較好過

租別人的馬大進比較好過,像我都是租9耐3力 魯道夫固有,這樣後追勝率才高,為什麼 不領頭到底,因為我自己的因子不夠強..,不然我也想200耐起手 這樣可以領頭到長距離 再換後追..

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 12:46:50

Strasburg06/26 12:44越是長距離馬約越難養 上週才開局的新手應該還是從爆

Strasburg06/26 12:44進王/大和這種開始練習吧?爆進超適合練手的 2速3智+

Strasburg06/26 12:44代理開局 訓練只點速智應該都能輕鬆A+

kusotoripeko06/26 12:53當你看到阿葵送你鋼之意志,沒有想到什麼嗎

kusotoripeko06/26 12:54送給一個訓練師,這個既能讓你在"前面"被擋住會回體

holyark9306/26 13:039耐3力的因子也太強…XD

這遊戲大腿蠻好找的,但自己沒練到6星因子,也只是育成比較好過一點而已,很多數值 都沒辦法達到理想的值,況且養種馬 租借1天只能5次,到後面都是養 烏菈菈 還是什麼 不是愛角的

Strasburg06/26 13:03然後你再查一下會發現快樂溫順不會鋼之意志 婊子

donkilu06/26 14:18確實很多垃圾技能 平衡有腳做的

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 14:30:05

smith098106/26 15:48除了技能以外,同樣繼承馬去培育不見得每一隻都會跑

smith098106/26 15:48就算帳面上數值漂亮 金技多也不見得會跑,有時候要培育

smith098106/26 15:48幾十次才會出一隻很會跑的

TaishinTest06/26 17:21改版後名次條件變鬆,終彎以後4-7都會開了

TaishinTest06/26 17:23中距原版大進也是讓固有讓覺醒,要等換裝

TaishinTest06/26 17:24短英長原版,中距換裝,盃賽一起出大進

holyark9306/26 23:36抱歉我沒有表達清楚,我想說9力3耐在系統上是借不到的

holyark9306/26 23:36抱歉9耐3力

holyark9306/26 23:37有熱情的時候覺得5次不夠,後來手上有資源了反而常偷懶

holyark9306/26 23:37(遮臉

holyark9306/26 23:38我是猜測目前原po的輔助和種馬等資源累積還有段距離

holyark9306/26 23:41不過資源累積這種事情難以一蹴而就

holyark9306/26 23:42甚至可以說累積的過程痛苦太多收穫太少

holyark9306/26 23:42可以的話,還是別太在意這些,快樂養馬就好

holyark9306/26 23:44但如果真的打算從快樂養馬變成,想讓我的愛馬上舞台

holyark9306/26 23:45…那就只好看場地構成、觀察技能變動、挑戰無限的rng

holyark9306/26 23:46雖然都有樂趣,但後逐強度或勝負我覺得要有寬容的心

holyark9306/26 23:47畢竟是個運氣遊戲,系統是可以用各種偶發事件氣死人的

holyark9306/26 23:49最後祝遊戲愉快,大進可愛

大進要認真養一定要改很大,像是改一哩還像要7星

TaishinTest06/27 02:43沒錯 大進可愛

GenjiEd06/27 13:42剛之抱歉

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/27/2023 18:03:13

uruzu00706/28 12:38大進我婆