[原神] 開發團隊七聖召喚座談會
https://genshin.hoyoverse.com/zh-tw/news/detail/28507
https://i.imgur.com/rBhAQy5.png
https://i.imgur.com/MufeF5i.png
竟然完全沒有提到中國玩家一天到晚敲碗的天梯
看來短時間內應該是以改善 PvE 體驗為主
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倒是有個全新娛樂向的PVP
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真‧爐石殺手
推
目前這東西連SV都殺不死 怎麼可能殺爐石
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低配LOR吧
爆
Fw: [新聞] 玩家濫用退款 好評恐怖遊戲開發商忍痛退作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [新聞]玩家濫用退款 好評恐怖遊戲開發商忍痛退 時間: Sat Aug 28 09:00:53 2021 遊戲太短玩家濫用退款 好評恐怖遊戲開發商苦無資金忍痛暫離業界66
[情報] 平庸的遊戲不會讓玩家記住 SIE總裁:我們平庸的遊戲不會讓玩家記住 SIE總裁:我們只要最好的 索尼互動娛樂總裁 Jim Ryan 最近訪談時提到相當樂意給予開發團隊充足的時間,以打造 出優秀的遊戲,強調索尼「只想要最棒的」。 Ryan 接受中國數位科技媒體 TMTPost 採訪時,被問到如何在開發團隊花費長時間打造遊33
[原神] 七聖召喚卡面公開《原神》全新常駐內容即將上線。 「七聖召喚」將是一個以PVE為主的輕度休閒模式,其中所有卡牌均可透過參與遊戲獲得, 且不包含與PVP綁定的獎勵設計。 旅行者們既可以邀請遊戲內不同的角色、NPC進行對戰,也可與遊戲好友展開娛樂對局。31
[原神] 3.3版本更新情報等更新開機來看看更新內容 「六入盡明,諸相皆無」3.3版本更新說明 全新玩法——「七聖召喚」 ◇解鎖條件:16
[原神] 七聖召喚 開發座談Q&A我沒在打牌是覺得who cars啦(X 牌佬們可以看看覺得有沒有幫助 我覺得好像有不少實用的功能 前瞻也可以先看到 --6
[閒聊] 現代單純做單人家機是不是越來越吃力不討這邊指的是那種買斷制內容無抽卡,單機為主的,像黑暗靈魂,對馬戰鬼這種,可能後續 再 補一兩個DLC來增加內容。 加上畫面、劇情、玩法等都必須在一定程度上,還必須在短時間內交出來,讓玩家有 完整體驗。更不用講成本一直提高,售價基本還是在60鎂,提升10鎂要安撫半天。7
[原神] 七聖召喚涼的這麼快是因為沒有天梯嗎3.3加入七聖召喚 推出還不到一個月討論度快速下滑 很多其他CCG玩家摸了幾天又回去玩自己熟悉CCG 是因為沒有天梯沒辦法激發玩家的競爭心態嗎? --4
[情報] 1/19 開發者座談會 (畫餅時間)旅行者們早呀!這次我們又帶來最新的開發團隊座談會內容!聽說素材轉化做好了喲~ Q1:手機版什麼時候可以預先下載呀,手機玩家也想在版本更新完成後快點進入遊戲! A1:1.3版本更新前,我們也將在手機版開放預先下載。手機版預先下載可以一定程度地 減少下載版本更新資源的時間。旅行者可以在登入介面或「其他-預先下載資源包」中,1
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦從遊戲設計機制來看 主因有以下兩者 1. PVP vs PVE 2. 付出的事物 回饋感 壓力 1. PVE - 怪的強度是固定的
爆
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