Re: [23冬] 台灣的營運會怎麼應對梅普露
雖然不是台灣而是中國營運
但我最近在玩的火炬之光
類POE遊戲
也是平衡問題瘋狂出包
某個角色轉傷機制出現問題
詳細我沒玩這角色也不是很懂
只知道是轉傷好像可以轉傷前增加傷害
轉傷後又增加傷害
變成轉傷可以轉來轉去傷害瘋狂套娃
總之結果就是
一身垃圾裝秒殺最終BOSS
然後官方怎麼處理呢
把會觸發這個機制的技能跟裝備
直接"停用"
不是nerf 而是停用
你用了技能跟裝備不會有任何效果
官方給出的解釋是
轉傷機制寫在程式底層
不能用一般更新解決
好像是要重新下載整個客戶端吧
所以官方不想做
怕耽誤自己賺錢
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.21.165 (臺灣)
※ PTT 網址
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這我笑惹 跟前陣子LOL的烏龜可以疊超高物防的機制很像
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笑死
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只是這種顯而易見的問題竟然沒被修正也是很神奇
推
poe之前也有這問題,看敘述一模一樣
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Re: [問題] 妮可第三件大裝請益安安 小弟銅牌妮可王發表一點淺見 原則上在裝備改版前的妮可多以冰槍流為主,是因為妮可的技能組偏向輔助性,前期的傷 害量夠,但到中後期會變得很雞肋,要用Q poke也不是這麼理想。 改版後的永寒之霜並沒有過去冰槍的開戰效果,環境也不適合妮可,就算帶電刑出盧燈也16
[問題] 承受傷害轉傷問題今天假設我不小心弄了一個150%承受火傷轉冰傷 火傷免疫是妥妥的 那冰傷呢? 考慮抗性都一樣的話搞到最後會變成等效50% more嗎? 再假設如果今天是50%承受火轉冰 50%火轉電 再多點一個神聖血肉結果又會是怎樣?? 在攻擊為純火的狀態下9
[問題] 手套物理轉傷請益?如果是以手套 物理轉火傷為例 我看詞綴資料庫共有以下取得來源 1.穿越掉落、25%物理傷害轉換為火焰傷害 2.隱匿詞綴、(20 to 25)% 物理傷害轉換為火焰傷害 3.聖戰士、iLv68 : (18 to 21)% 物理傷害轉換為火焰傷害, (聖戰士的)8
Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?會變成這樣也是GGG自己搞出來的阿 根本問題並不是技能傷害太高 而是為什麼玩家一直堆傷害才對吧? 為啥瘋狂堆傷害堆跑速 因為現在的遊戲速刷的獎勵太大6
[心得] 3.10 怕痛毒追獵淺層礦坑+裝備 T14 Eradicator Drox
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