[閒聊] 星塔旅人 五大理由不看好未來
如題
一、最新最大的問題-抓牌機制嚴重限制上限
昨天有人測出來主控只能抓6張牌 輔助最多5張
https://i.imgur.com/mZde10u.jpeg
導致之前一圖流提到什麼主控可以偷塞什麼一等的其實都不太可行,
會直接卡死你抓其他牌的機會,也造成其實這遊戲構築實在沒什麼意義,
抓牌千篇一律,不像卡厄思的變化性或可凹性,
這裡天花板又低又固定,一眼到頭,那要我凹的意義是什麼?
之前提過的問題,如果設計如此僵化缺乏變化性的話,
這抽卡遊戲還要凹出來才能用不如正常遊戲抽出來直接可以用,
好比千下面這張圖
https://i.imgur.com/1flW83N.jpeg
實際上你一旦抓了右邊三個其一這場差不多就爆炸了XD
二、手操區間優勢過大
雖然對我來說很爽又很像龍絆,如下方剛剛打的熱騰騰影片
但龍絆怎麼死的我也很明白,太強調高難和手操,
和一眾AUTO盆栽遊戲背道而馳,
nga拉表仙人指出水隊打閃A是土隊10幾倍傷害,喔買尬爹斯...
三、資源卡太死,END GAME內容貧瘠+劇情乏善可陳
原則上大家應該會卡70、80很久然後每天等委託給資源ResidetSleeper,
帳號等級30之後每天掃蕩徽章(聖遺物)下線,
剩下就等總力/討伐/災變更新,
沒有啥常駐玩法能玩,肉鴿塔由於第一點的說明基本上上限蓋死,
主打一個拔劍四顧心茫然QQ
想看劇情也只有二章,其實感覺應該多做一點的,吃餅喝茶也行,
人設真的好看又可愛啊!
四、配石量大致底定,暴死一次升天
由於這次光兔上線順便送了40~50抽,
不計一次性差不多一個月20~30抽,
(取決於你抽得多或少能不能換每月更新的抽和是不是固定生放送給抽)
一次暴死就可以抬出去了。
五、隱藏的惡魔-徽章固定詞條道具
這次光兔上線原本商店50個直接砍到10個,
(可見台服公告,版上之前也有人貼圖)
在抽抽商店也可以換,貴到靠北XD
後期要提升不可或缺的道具但真的太摳了...
--
雖然讓我重溫龍絆的超絕爆裂爽感,
但實在完全不看好這遊戲接下來的前景XD
--
提醒一下 這位是西恰星塔第一人
版上大佬更多的 小弟獻醜
我都auto 沒煩惱XD
我原本也是這樣想 但手操好爽XD
還玩嗎
不然呢.jpg
得看他接下來的送法,跟光兔一樣多就可以
我感覺這比較偏一次性
但是跟光兔一樣多的話 我幹嘛課金
還玩嗎
抽一隻要花的錢 他們要改一下
但是抽抽商店的點數根本換不完....
原po:每日唱衰星塔 也是原po:星塔戰力值爆棚
太長 你就說還玩嗎就行了
ta is ta
差個眼 看你能玩多久
啊劇情很快就有第三章 + 兩個漫遊記了啊
每個月拉12抽以後都是多餘的給你換研磨劑
覺得其他都還好4是真的影響很大 活動不算普抽大概才1
2抽而已 其他非一次性關卡看起來也都給很摳
目標先撐一年 至少讓我看光兔一年嘻嘻

抽卡太貴,除小月卡不想買,到時候涼了也不心疼
第一個六張點我就有遇過七張的了
第一點不就是角色素質問題 第二點不給手操提升上限又
在該放養 隔壁檔案大家在調整軸玩的開開心心的 也有A
UTO開開心心的 無所謂
你有招式衝到滿等會開出新槽的樣子
要三招6等 但幾乎都要打完了
反正才第一個月 就當養另外一個盆栽 不過第一個禮拜
就把研究開完了 現在不知道幹嘛倒是真的(

那個六張是不包含粉色
3.4.5就是資源少 這遊戲就這樣 沒辦法嘍
同一個記錄,我輔有六張,這個原PO是不是雲?
確定不是卡厄斯工商嗎?XD 老是看到不如卡厄斯
可你玩的最認真
粉色你爬滿一局本來就是固定每個角色拿兩張
前面那個不算啦 你這樣是4張
原來是不包含啊?
嗯嗯 和粉色無關 你要加粉色就是8 輔助7
原Po可是等級25就有31紀錄的大佬魔王本人 什麼雲XD
6張5張應該是不包含粉色一定會有的2張
我不是說發文的啊,我說NGA
核心潛能粉色的又沒有等級=視同滿級啊
我普抽80限抽120一張彩都沒有就刪遊戲了對啊
西洽魔王 不要走 救救星塔
不過這個都好解決 塔在往上開 不然就第二座塔 對阿
我是對他的技能被卡7很賭爛就是了,要打逆屬才能升級
星塔王每日不看好
受益良多,原來抓錯潛能直接爆炸
難怪常常想要的都出不來是因為我已經抓錯了
但是我覺得手操很好玩耶!有無限昇龍這種手動 bug
技XD
人設夠色就好
真的是夢回彈射 不手操請坐牢
第一天刪game的人現在都變大師了,現在五大不看好
要準備凹爛總力嗎,lol
塔7有機會一次抓到3級的 你可以慢慢凹
第三點盆栽遊戲不就這樣嗎?然後肯定有新活動持續讓你
玩,但本來就不會增加你每天遊玩時間
真的auto盆栽大概又會被嫌沒遊戲性了
只是星塔我也覺得有他的問題啦 現在單純懶人盆栽已
經蠻多的了 例如公連檔案 而且他也不是真的懶人 爬
塔或那個鬥技場都挺消耗時間的
好玩嗎? 玩你馬 還玩嗎?
10月手遊三將個人較看好卡厄斯 其次星塔 最後二重
龍絆共鬥我覺得比較好玩 這遊戲問題就其實根本不肉鴿
我是衝著肉鴿來的結果現在去卡厄了
我也只想玩盆栽啊 不需要花這麼多時間在手遊上
純盆栽手遊太多了 不覺得星塔能贏
尤其他的讀取是真的流暢 一堆手遊光讀取就讓人煩躁
以他的機制來說我比較希望出連線刷boss而不是排名
戰就是了
咪誰爹油~ 耶夢加德-1補
※ 編輯: LawLawDer (111.82.118.229 臺灣), 10/31/2025 12:16:57塔6有31紀錄不難啊 多刷幾把就有了= =
卡厄斯太花時間 如果他一把能把關卡數砍半我可能會想玩
7階塔看看吧 照他這各種數字亂填的情況
7階塔搞不好讓前面都變新手教學
也許吧 凹音符凹跳等 我還能凹!
※ 編輯: LawLawDer (111.82.118.229 臺灣), 10/31/2025 12:25:59星塔應該要走檔案的路吧 遊戲本體能玩就好用二創炒熱
度 至少我推特都有看到圖了
用推特玩這遊戲感覺很舒服
舊塔=URA 新塔=XX盃
確實 你是懂的 誰說塔只能一座 8階塔 啟動
※ 編輯: LawLawDer (111.82.118.229 臺灣), 10/31/2025 12:31:13134超有感,不過無課蛀蟲把這當小遊戲還不錯
清體快速,需要時偶爾打要操作一下的關卡
或是輕度比較抓牌不同的傷害手感差異
黑啊 一開始就能全掃蕩+240體作為盆栽是真舒服
嘴巴上不看好身體很誠實呢
誒嘿
某個塔可以技能7 某個塔可以抓8張 某個塔給你音符自選
好了 我去投履歷了
有喔777777 差異性做出來了 XXX角色要打技7塔 OOO角色要打8牌塔
※ 編輯: LawLawDer (111.82.118.229 臺灣), 10/31/2025 12:37:46你都神抽玩這麼爽了 還嫌 真是欠噓
已經玩膩了=.= 今天來打鳴主線下半
※ 編輯: LawLawDer (111.82.118.229 臺灣), 10/31/2025 12:38:29那些沒有神抽打的要死要活的 還要被你唱衰 呵
等你哪天爆死退遊的話 我一定要發錢(怒
靠,那這樣抽牌時看到爛的等於就要退出這場重刷了
開三張芭樂的=-40元QQ (刷牌在點完塔的天賦之後折扣60元)
※ 編輯: LawLawDer (111.82.118.229 臺灣), 10/31/2025 12:42:53而且你是不是忘了 CD技能有五等 現在6塔頂多讓你點到
至少他退場成本很低
不過變相來說凹分的之後可能要凹吐血
掃蕩券感覺意義下降很多 聽說活動商店掃蕩券還限時10天XD
※ 編輯: LawLawDer (111.82.118.229 臺灣), 10/31/2025 12:44:162 音符天胡可能會有3等 未來新塔膨脹根本可預期
CD技能我現在好像有4了 我看一下
https://i.imgur.com/wZ2gqiB.jpeghttps://i.imgur.com/AUPiiIb.jpeg
有限時根本沒拿體力換掃趟券的意義
超鬧
※ 編輯: LawLawDer (111.82.118.229 臺灣), 10/31/2025 12:47:43還有那個紋章真的天坑 詞條分這麼細收益又差很多
這部分弄體力制很搞
光爆擊詞條就有6種XD
兩款都玩的話,的確遊戲性不如卡厄思,毫無爭議
但他是畫風類似檔案的香香盆栽,所以還是有在玩
但就跟樓主說的一樣,送的不夠哪天暴死可能就離開了
yap
※ 編輯: LawLawDer (111.82.118.229 臺灣), 10/31/2025 12:48:27你這什麼音符怪人 塔6是可以刷那麼多音符的媽
看到了 技能卡次數好低
塔6 31...
所以現在大家覺得哪個好玩? 我覺得塔就白嫖養盆栽體驗
還不錯的那種遊戲,一課或一壓力摳米就直接吃屎的那種
我是把這個當電子盆栽來玩啦,除非哪天抽卡到抽到心
死,不然每天加減上線按一下是還好

6張 粉色必給沒算 說的是要碰運氣抓的
※ 編輯: LawLawDer (118.165.82.171 臺灣), 10/31/2025 14:23:13沒吧 星塔的壓摳八成還沒來 就是打王
現在打指名王也不用太熟練 練度有夠分數就上去了
黑啊 現在水溫還低
※ 編輯: LawLawDer (118.165.82.171 臺灣), 10/31/2025 14:28:49之前有幾場貪等級2技能拿下來 之後關鍵技能就一直
沒出來= =
你是在說我最喜歡的手遊崩鐵嗎 笑死:)
模擬宇宙沒變化 產能低 副遊定位主遊價格 送抽少
崩鐵用RPG那種吃死述職的系統還配米家卡池 我反而
有auto 但一堆玩家玩輪椅角色還是直接墜機
覺得崩鐵活那麼好有夠莫名其妙 數值硬GAME 沒有卡連凹
都沒得凹 *數值
其實也不用這麼不看好啦 你知道日服流水 可以和鳴潮
打一打欸
我只能說流水鬥蟲 原鐵還是太超模了
崩鐵剛開服的時候 軌跡系列的戰鬥系統+米池 覺得很臭
我就閃了 倒是沒想到後來還是有起色
不要再黑絕區了
了解 剛剛沒看到上面的
每日罵塔(x) 每日開星塔聊天室(o)
還是你最懂<3
※ 編輯: LawLawDer (118.165.82.171 臺灣), 10/31/2025 16:12:06要4招6才會出新招 塔6就有機會
看到月卡等一個月只有九抽...我就省下來不課了
星塔就盆栽出到哪玩到哪,課金就真的再考慮
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[星塔] 旅人簡單心得(沒玩測試服,剛玩兩三個小時的心得) 和我一開始想的差很遠,我以為是可以當成主遊玩的程度,但實際上好像不太行? 肉鴿玩法是主推,要打其他關卡之前都要先去爬塔,用選到的流派去刷素材關之類的。 但是肉鴿玩法本身就只是堆數值而已,而且是堆在怪的血量上,而不是攻擊力,導致幾乎不 用走位,關卡沒有達標三星也不是因為被打死而是對手太坦。![[星塔] 旅人簡單心得 [星塔] 旅人簡單心得](https://pbs.twimg.com/media/GsX53EtXsAAQUJn.jpg)
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Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?打得有點長,可以直接End看結論。 以下這些是我自己對於公主連結的感覺,而不是公認的問題。 一、無止盡上升的等級制度 帳號等級綁角色等級這點我不是很喜歡,而等級也隨著開放越來越高沒有看到盡頭。 這對於數值設計來說是很費工夫的,因為等級的變動影響很多,並不是一個固定比例。6
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?現役開服老指揮官路過 原PO提到營收一直很不好,主要也有個原因是現在這遊戲真的需要課金的點不多(也可以理解成比較佛) 打開商城看看能課金的選項可以歸納成幾個點 一、造型 這是目前大家最熟知少前的賺錢途徑,若是買一單3000元大約可換成132抽(11連x12),每個月會有一期新造型,一期差不多5~6個,分布大概是1個直購、1個大獎、2個中獎、2個小獎,小獎可用抽完得到的兌換券x100交換、中獎200、大獎600,然後這個抽造型的系統其實是每100抽固定會出2個造型,不多也不少(似乎有被驗證過),所以如果不看大獎也不算以前存下來的抽獎道具(採購幣),大概一單多即可畢業,甚至還能多換到黑卡就先不談,所以除非是一定要大獎,不然不太會有課爆的行為,如果又不是每期都想抽,那根本就不會花到錢,其實平常也送蠻多採購幣的了,可
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