[閒聊] 跟現在的LGBTQ遊戲相比 最2艾比484還好?
先說我最二沒買啦 純粹雲的
可能會錯一些
這是艾比
https://i.imgur.com/w4G8PTz.jpg
"漢賊不兩立 王業不偏安!!!"
"蒼天助艾 不助喬!!!"
但至少他在故事裡算是敵人吧
也不是讓你全程控制的角色
而且膚色4白色的 勉強看得出是女人
只是喬爾夫球事件拉仇恨拉滿而已
然後這是今天很紅的政確特工
https://imgur.com/uOvBOhI.jpg
16個裡面 沒一個正常的
然後這是十月要出的闇龍紀元:紗障守護者
記得好像製作方有說是酷兒遊戲之類的 在steam板看到的
這是宣傳影片
https://www.youtube.com/watch?v=4F3N4Lxw4_Y
這個聽說是女主角 (密集恐懼症勿點)
本來我以為這個麻疹是血跡 表示他奮勇殺敵 結果聽說是雀斑...
https://imgur.com/sFQWSL1.jpg
艾比至少是敵人做了很可惡的事
但是現在風氣是讓你控制的角色變成難以接受的外表捏
綜上所述
跟現在的LGBTQ遊戲相比 最2艾比484還好?
艾比是政治正確開始之後的第一個角色嗎?
有沒有這方面的八卦?
艾莉來 妳講看麥
--
女僕機器人 @cacomistle_tail
https://i.imgur.com/eKtIUiQ.jpg
https://i.imgur.com/rDen7wM.jpg
https://twitter.com/cacomistle_tail/status/1707500535484756404
--
最2的重點其實就不在那邊吧
被罵主要就是因為劇情而已
最二以遊戲來講真的猛,劇情屎
如果艾莉最後把艾比全部手指剪斷後放她滾,評價會好很多
暗龍紀元宣傳影片看起來還好,人物挺討喜的
你很受教育喔
最二問題是喬爾夫 然後搞原諒
最二是騙你去吃,其他是直接端出來
這句笑死我了
喬爾夫當初主流聲勢是打倒老白男 剛好喬爾就是老白男
開SJW政確遊戲之盛世,總得給最後二一些尊重吧
對啦 我就是說最二算不算是開創政確遊戲的第一槍?
當看過157後發現肥婆也順眼了 教育成功
醒醒
最二你也會控艾比而且印象還挺長的,但問題倒也真
不是長相而是劇情安排
花那麼多時間看艾比做 還有跟艾比扭打 何必讓自己那麼累.
..
最後生還者二已經告訴大家,系統再好畫面再美,劇情爛就
問題是喬爾夫球 不然誰管她長怎樣
是得下去,現在送人都還會被嫌呢
最二除了劇情其他都是好的,然後尼爾也說知道你會不舒服
故意這樣搞你的
樓上送我個PS5重製版 我保證不嫌 !!!
並沒有
最二是畫面很好 但其他部分屬於及格的遊戲
就是作為遊戲來說不算很好 但也不能說差 的程度
劇情部分就不用說了
臉和體型就算了 是怎麼連服裝配色都做成一坨狗屎的
444 那16個人的服裝造型 連遊民都比較有特色
有沒有可能 從一開始就是想做狗屎
你一定要在兩坨屎之間選個能吃的嗎
玩遊戲而已,你限制自己只能挑比較不臭的
動物星球頻道 你能我不能 我先去吐了 噁噁嘔
玩遊戲而已 為什麼要限制自己只能挑比較不臭的 +1
沒有要玩喇 你要先了解敵人 才能對付敵人啊
有趣的是 艾比是生理女異性戀
編劇知道老粉絲不滿劇情 卻把焦點轉移給LGBT
比另一坨屎不臭,但他還是一坨屎
屎跟屎比誰比較不臭? 又不是只剩屎能吃幹嘛委屈自己
這就是他們的伎倆 明年你就會覺得其實concord還好
沒有最政確只有更政確
最二是已經乾掉的屎 拿過氣的跟剛拉出來的比 有種好像
也沒那麼臭的感覺而已 但兩邊都是屎 沒啥好買的
他媽的。索尼公司在艾比就沒有審核了,通姦露點老漢推
車樣樣來
我其實覺得除了那幾個肥大,其他角色設計還不錯,姑且
不論政確程度
沒有 寄生搞臭作品更噁心 服務sjw的新ip爆死也只證明他們
所說的客群不存在
闇龍紀元一直讓我想到天堂鳥出的魔龍紀事
艾比被討厭的原因一直都不是外表啊......
詐騙公司比醜還嚴重
只要沒有寄生的,都屌打最二,起碼人家有勇氣
喬爾夫球跟兩根手指的原諒才是最白癡的
不要瞎掰好嗎
菜比巴
漸進式教育 你現在覺得還好就代表教育有效
闇龍的矮人是前作的npc,當時雀斑根本沒長滿臉 = =
57
[討論] 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =防雷 沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡 但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好 但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角 而只是「有一點不舒服」45
[閒聊] TLoU2可能用同個劇本翻盤嗎?(有雷)關於劇本本身諸多令人無法接受的點 (喬爾降智 動物星球 艾莉聖母) 就不再贅述 但這邊想聊聊 如果頑皮狗今天用不一樣的行銷方式 與敘事手法 是否這款遊戲的評價就會有所不同?41
[閒聊](雷) 嘗試推敲最後生還者2的編劇過程看過很多正反兩面的文章,滿想找到究竟頑皮狗以及玩家 心目中故事演進巨大的差異由來為何 正好有這篇媒體採訪,應該能略知一二 ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: :41
[閒聊] 終於破完最後生還者2了= =rt 很久以前全破過一代 普通到絕地難度都玩了一遍 已經被雷過喬爾會犬死還有最終原諒者的結局 最近表哥剛買PS5 剛好有買2代 想說沒自己玩過+看完完整劇情 用雲的不太好 勉強還是把這坨屎吞下去了23
Re: [心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得只能說遊戲這種感覺真的是見仁見智 看你的文就知道難怪在頑皮狗內部也是一半的人喜歡這樣的劇情 不管是不是被迫吞啦 但這種爭議兩極的劇本,我是覺得很爛 身邊的朋友幾個接受度大的19
[心得] 一直做白工的TLOU2 最後生還者2普通難度花了23小時 腳色換艾比之後一直忍到破台,一度憤怒想乾脆後面用雲的算了 後期用"幹,當這是打怪遊戲就好"的心態支撐 敵人: 有幾場戰鬥敵人誇張的多,比一代的普通難度難XD16
[閒聊] (有雷)最後生還者 今日艾比,昨日艾莉其實我還沒破完,進度到艾莉在聖塔芭芭拉而已 講一點目前的感想好了 我認為Neil Drukmann是個自我主義很強的人 上前作的劇本不是他主導的,前作的艾莉和喬爾受到玩家的喜愛,而且在續作中,這兩 人必然也會有很重要的份量,要寫這劇本,就必須好好思考兩人所扮演的角色。但是,6
Re: [心得] 最後生還者part2 有雷心得雖然還沒破完啦,但劇情已經看了個七七八八了...QAQ。聊一點自己對於最後生還者2敘 事的看法。 看完之後感想也跟餐哥一樣:「如果不叫最後生還者2它或許會是個佳作,但它是最後生 還者2就讓人沒辦法接受。」 這樣的無法接受源自於玩家對於雙方角色投射的情感實在太不對等了,艾比在設定上是一4
Re: [問題] 最後生還者教育成功的原因是什麼一言以蔽之,就是喬爾這個角色讓大家都能跟他有共鳴,但艾比這個角色大家就沒辦法。 喬爾這個角色為什麼大家能接受他的心境轉折,因為一代裡面讓他一步一步跟艾莉建立情感 連結,從一開始只是護送艾莉,到後來被艾莉救,在她身上看到自己女兒的影子,然後為她 奮不顧身殺進手術室。 二代劇情就……情感轉折上沒辦法說服人,艾莉跟艾比一共就見了…三次面?而且還基本上3
Re: [問題] 如果最後生還者2喬爾死得正常一點其實喬爾的死本身對我來說還好, 我也喜歡喬爾這個角色,但也能預見這角色會死得很慘不會有美滿的結局。 遊戲開局的大意蠢死法我可以想像是喬爾好日子過久了、老了心軟了之類的勉強給他過,同時這也給艾莉極大的出門動機。 (我知道尼爾說喬爾還是以前的喬爾沒有變,尼爾可以去吃屎吃大坨一點。) 是接下來艾比跟艾莉的劇情與角色塑造,才真的讓喬爾的死顯得毫無價值。
爆
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