Re: [問題] 霍格華茲的傳承..是粉絲向的遊戲嗎?
很久沒開了
印象中跟黑神話還是臥龍差不多
就是化解對手攻擊
然後combo連打
不過後期解鎖阿瓦達肯大呱連鎖閃電
就能給全場敵人放索命咒了
瞬間變easy遊戲
然後一堆不知所云的解密小遊戲
拉球,跳格子,騎掃把什麼的
--
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※ PTT 網址
噓
阿瓦達啃大瓜是不是支語 我生氣了
推
拉球跟騎掃把不算解謎吧
推
騎掃把超爽的 黑悟空到要破關了才給筋斗雲
推
拉球勉強還算,騎掃把只能說活動
推
他的解謎不就是拉來拉去 在那個門之前穿來穿去 每
→
個迷宮都同一套 到後面實在很煩
推
其實這款戰鬥我覺得蠻好玩的,真的有鬥法的感覺,
→
前期啦前期
推
掃把比賽那個我都看不到NPC的掃把尾
→
練什麼索命咒 全部去養捲心菜
推
中國咬人甘藍跟食人花砲台就無敵了
→
正規戰鬥整天在那邊猜拳很煩就是了
爆
[情報] 《霍格華茲的傳承》遊戲內容爆料情報網址: 根據Reddit上的網友爆料,本次《霍格華茲的傳承》將會有以下主要特色: ‧主線遊戲時長將會達到35個小時,如果100%全收集則需要至少70個小時 ‧不同學院的學生將會專門設計的獨立主線任務,但最終遊戲的結局是一樣的 ‧其中一個學院的學生將有機會前往阿茲卡班監獄39
[情報] 霍格華茲的傳承 遊戲內容爆料情報網址: 根據Reddit上的網友爆料,本次《霍格華茲的傳承》將會有以下主要特色: ‧主線遊戲時長將會達到35個小時,如果100%全收集則需要至少70個小時 ‧不同學院的學生將會專門設計的獨立主線任務,但最終遊戲的結局是一樣的 ‧其中一個學院的學生將有機會前往阿茲卡班監獄33
[閒聊] 所以霍格華茲的傳承是在傳承什麼餓死 抬頭 從現在能看到的內容來看 似乎跟本傳我們所認識的霍格華茲有點不太一樣 感覺索命咒都已經變成很仁慈的殺人方式了 所以 霍格華茲的傳承是在傳承什麼呢?31
[閒聊] 佛地魔:阿哇呾喀呾啦居然有派生技「哇靠,索命咒可以派生出擴散攻擊,怎麼沒人教我」 被詛咒狀態的敵人,一發索命咒直接連鎖觸發,搞得跟連鎖閃電一樣17
[問題] 霍格華茲的傳承可以不用魔法破關嗎?乳題 可以雖然是個麻瓜但自我認同是巫師 拿著自我認同是魔杖的金屬球棒 揮動魔杖毆打敵人嗎? 遇到敵人就靠著千錘百鍊的肌肉使出肌肉魔法16
[霍格] 敵人怎麼都不放索命咒打主角?霍格華茲玩到現在 大概進入中後段 遊戲內的不赦咒 除了有CD之外 效果都沒Nerf 大概能算是打得最爽的地方 奇怪的是無論敵人黑巫師或妖精12
Re: [情報] 臥龍 DLC第一彈『逐鹿中原』配信日確定借這篇用一下 因為DLC1要上了 加上這幾個月有多一些更新 最近無聊又重開一支小號來溫習一下 才突然發現以前破一二周時 一直感覺打起來不順的點在哪8
[閒聊] 把霍格華茲傳承的掃把換成派蒙的MOD這樣就騎掃把時看起來就會像是騎著派蒙在飛了 雖然這個派蒙感覺好像稍微大隻了一點 -- On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challenge3
[閒聊] 霍格華茲傳承 索命咒!剛才把主線全破了 不得不說索命咒真的很強啊,還可以點出連鎖索命咒XDDDDD 另外我沒把賽巴斯欽送去阿茲卡班,殺密獵者跟山怪用索命咒太舒服了 此外賽巴斯欽周圍的人只有奧米尼斯是常識人(主角也是見敵必殺的類型) 在本傳中剛特家明明一堆混帳,結果百年前的剛特家還有常識人存在
爆
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