[閒聊] 真的有人玩遊戲常駐動態模糊嗎?
不知道從哪一年開始
3A遊戲界就喜歡搞動態模糊
我是每次都關閉
結果這次FF16不能關
轉視角都有點暈
動態模糊到底是設計來幹嘛的?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.214.49 (臺灣)
※ PTT 網址
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讓人頭暈的
推
SD鋼彈ㄤ賴那個年代就有裝了 我都關掉 動作射擊遊戲
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加這種特效是要怎麼玩==
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開車的時候 動態模糊+自動置中 暈成智障
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發明這白癡系統的一定是反人類
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動很快就會模糊了 還自己加料 嫌不夠糊嗎
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給張數不夠的人開的,能降低卡頓的感覺
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低幀數開了會讓體感流暢 但動態模糊很耗資源 開了幀數更低
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高幀數可開可不開 我一般都會關 因為很容易3D暈
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所有廠商都應該預設關閉,嗎的智障
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對戰類型大家都希望看得更清楚
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到底是誰在對戰中尋找視覺效果
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且對戰類的大家都希望自己幀數要高要穩了
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怎麼可能會有人以計劃在低幀數的時候用這個來配套
推
而且常常預設開啟,不知道是不是和亮度一樣有人種差異
推
跑劇情看風景散步時會開
爆
[閒聊] 有什麼很會3D暈的遊戲嗎我是不暈車,不暈船(風浪小時),玩遊戲都沒3D暈 但就,MINECRAFT 長時間在地底探險時,有機率會讓我3D暈(不是每次都發作 想說還有什麼遊戲也特別會引發3D暈的嗎 貼張山田87
[問題] 會3D暈到底是FPS不穩還是動態模糊造成的 ???最近看推文有人會說 會3D暈是因為FPS沒有穩60張 但我就覺得很奇怪 PS3的秘境探險一到三代以及最後生還者 玩到破關完全沒有頭暈的現象 但玩PS4的秘境一到三代以及最後生還者都會頭暈44
[閒聊] 玩遊戲會開動態模糊、景深嗎以前玩遊戲,不過是刺客教條、全面戰爭、都市天際線 進入遊戲第一個作法就是進入畫面調設定 其中動態模糊、景深是一定要關的 辛苦蓋的城市遠景全都糊掉 遠方大軍全都模糊不清22
[購機] 30K上下 動態拍照手機選擇1.預算範圍/考慮機種: iPhone13 pro S22+ Pixel 6 pro 2.使用需求:7
[測試] 3080測試2077哭阿 特效全開 光追開最強 關閉動態模糊 dlss開自動 fps低的時候只有40幾 據說關閉動態模糊的話比較耗效能? 還有這遊戲有兩種HDR模式,不知道是差在哪?5X
[閒聊] FF16為何不做好才拿出來賣?FPS不穩、動態模糊開關、鏡頭跟隨調整、按鍵配置這些都要之後才會更新,而且還怪到C PU不足到瓶頸了,這些問題測一下就能知道了吧。 我看FF16畫面也沒戰神:諸神黃昏跟地平線:西域禁地漂亮,為何人家就能辦到穩60FPS ,不是有索尼去支援了,吉田團隊技術力太爛? 這樣看來之前吹的沒首日補丁就是要玩家先用不穩的FPS遊玩,後面才會更新,話說都2026
Re: [心得] 浪貓Stray,有趣的貓,普作程度的遊戲性這邊我特別想聊一下3D暈 我幾乎沒有顯著3D暈的經驗 但有一次 忘記是不是第一次3D暈 發生在我玩Steam版惡靈古堡4的時候 那時我就覺得奇怪 怎麼才剛開始玩沒多久4
Re: [閒聊] 玩遊戲的暈眩通常遊戲過一段時間都會更新 以前玩巫師三 或者最近的最後生還者二 去設定裡面把動態模糊調到最弱 惡靈古堡七 第一人稱可以把畫面晃動關閉3
Re: [閒聊] 玩遊戲會開動態模糊、景深嗎先說結論:要是你遊戲FPS可以達到30更甚至60以上,那完全沒有開的必要。 動態模糊最主要的功能就是在遊戲FPS低下的時候,藉由模糊物體來達成讓你的畫面看起 來流暢,這也是電影或影片明明只有24幀,但我們的眼睛看起來卻不會覺得卡,但遊戲 明明標準是30幀,但我們卻會說30幀有卡頓感,就是因為遊戲在渲染的時候沒有模糊感 所以你在低幀數的情況下感覺到的撕裂感會遠比電影來得嚴重。4X
[閒聊] 所以FF16根本就是沒做好就拿出來賣了FPS不穩、動態模糊開關、鏡頭跟隨調整這些都要之後才會更新,而且還怪到CPU不足,到 瓶頸了。 我看FF16畫面也沒戰神:諸神黃昏跟地平線:西域禁地漂亮,為何人家就能辦到穩60FPS ,整天在那找藉口。 這樣看來之前吹的沒首日補丁就是要玩家先用不穩的FPS遊玩,後面才會更新,有夠爛。
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