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Re: [心得] 浪貓Stray,有趣的貓,普作程度的遊戲性

看板Steam標題Re: [心得] 浪貓Stray,有趣的貓,普作程度的遊戲性作者
StarTouching
(撫星)
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這邊我特別想聊一下3D暈

我幾乎沒有顯著3D暈的經驗

但有一次 忘記是不是第一次3D暈

發生在我玩Steam版惡靈古堡4的時候

那時我就覺得奇怪 怎麼才剛開始玩沒多久

就玩不太下去


後來發現動態模糊會引發3D暈

(在惡靈古堡四的時代應該算滿新的技術吧?)

關閉之後我就能正常玩惡靈古堡4了


從此以後只要進遊戲看到選項有動態模糊

我就一定先關掉

沒必要搞到自己不舒服 甚至對遊戲開始扣分了

才來把動態模糊關掉吧?

玩遊戲還是舒服開心重要


而且我個人認為動態模糊根本沒意義

張數夠高就不需要做這些有的沒的

但這又是另一個故事了

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shadowblade08/02 17:203D暈起手都是調設定,開垂直同步 關晃動和動態模糊

shadowblade08/02 17:21滑鼠靈敏度降低(個人習慣甩到底視角轉90度) FOV調低

shadowblade08/02 17:22*調高,打錯 拉到畫面沒有扭曲的極限 畫面亮度調高

shadowblade08/02 17:22另外我也有過螢幕自己跑成144Hz時反而暈的經驗

brian704508/02 18:24我是玩七日殺畫質太低會3D暈,設定全部調高就好了

badend876908/02 20:16動態模糊本來就是個爛東西

achtungd08/02 22:50現在開新遊戲 第一步看設定是不是有動態模糊 先關再說

NewTypeNeo08/02 23:17對 先關再說

NewTypeNeo08/02 23:18Stray主要是貓的視角太低 不但要轉頭還要抬頭 太累

NewTypeNeo08/02 23:18

a58524andy08/04 20:39LTT: Motion blur sucks

rugalline08/05 01:37正解 關動態模糊就對了