[閒聊] 幀數高比較不會3D暈?
不知道有沒有這種說法
我個人是遇到低幀數的
如ps4或NS的遊戲(30hz)
感覺如果角色動的很快
畫面就很容易糊掉
沒幾分鐘就暈了
但是同一個遊戲
在電腦用3080跑144 幀
畫面清晰不會糊
玩很久都不會覺得暈
個人是認為高幀數比較不容易3D暈對我是適用的
不知道普遍來說
情況是如何呢?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.133.8 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: bcyeh (49.217.133.8 臺灣), 03/05/2022 12:28:29
推
幀數不穩定就會
推
至少要穩定不要跳來跳去
推
看個人體質
推
對我來說沒效,只有不用亂跳亂滾與瞄準的遊戲比較好些
推
我的話螢幕變144Hz會暈爆
推
糞視角最容易暈
推
我玩很多遊戲都會有那種轉視角時有種像破裂或卡卡的感覺
→
,就會有點不舒服,可能硬體太差XD
推
重點是穩定
推
視角比較有差
→
我只知道禎數不夠會想打人
推
掉幀我會暈
→
幀數不穩 畫質差都會影響
推
fov>關閉垂直同步 動態模糊>幀數穩定>幀數高低
→
個人體感啦
推
對 影響3D暈因素很多 這是其中之一
→
所以遊戲追求高畫質變低張數 我是覺得有點過頭了
推
FOV 影響比較大
→
其中之一而已 全螢幕我就沒辦法==
→
動態模糊 我就會暈
推
我第一次體會到3D暈是因為高幀數,順到靠北~大概幾秒我就暈
→
我覺得每個人觸發點好像都不同,我反而要用動態模糊才不暈
→
也許是因為我的大腦把轉視角時的背景模糊當作沒看到
推
目前第一視角我只有apex不會暈,不知道他們怎麼辦到的
→
不然正常我不能打任何第一視角的,打了10分鐘暈爆
→
我是連戰神4都能暈,真的很神奇
推
動態模糊我一定關掉,看都會覺得很不舒服
推
我覺得動態模糊超容易暈
推
看人 從沒暈過
推
畫面撕裂嚴重也會暈
→
試過一次就不敢關掉FreeSync了
→
應該說看到撕裂畫面的瞬間就想吐很不舒服
推
幀數太低會暈+1
→
PS4版對馬戰鬼鎖30幀玩起來有點痛苦
推
買新遊戲第一件事就是關動態模糊,不然會暈到吐
推
只有apex不會暈+1
推
動 態 模 糊
爆
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