[問題] 有人可以說明柏德之門是在玩什麼嗎
完全沒接觸過這系列
只上網爬了一下說明
貌似是桌遊-龍與地下城延伸出來的東西
看起來是回合制?
然後用骰子決定能不能攻擊成功?
對話也是用選項+骰子決定成不成功
這種遊戲方式好古老
在現代真的會好玩嗎?
一查居然是2020發布體驗版
到2023才說要正式上市
居然花了整整三年在調整
有人可以說明一下這遊戲的趣味點在哪嗎?
實在有點看不懂,還是說要懂龍與地下城故事的人才是他的TA
--
在於做自己
玩那隻熊
太老了 交給老人說明
一出村就被路邊的野狼灰熊痛宰 過著要離開村子
不說我還以為你在說法環
爛遊戲....什麼老古董..這樣可以嗎?
可以跟熊捉I
卻又不敢離開村子的醍醐味
角色扮演,不過現在問就是幹熊
熊是黃色的嗎
YT一堆影片 你會看不懂嗎
你沒玩過神諭原罪嗎
沒有,但我有看小寧子的柏德之門3介紹 她有提到說原罪2是神作讓我有點好奇也想玩看看
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 08/01/2023 13:13:55就RPG啊...實際上很多遊戲攻擊有爆擊或Miss,後面也都是丟骰
子,只是沒顯示給你看而已
不就RPG
你所有有機率的東西背後都是在骰骰子 有什麼好古老的
應該說所有的遊戲都是數學遊戲 但像這樣進行過程是點骰子這樣的節奏我還真的沒玩過
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 08/01/2023 13:16:21有爆擊閃避或傷害變動的遊戲 都是你所謂的古老遊戲啊孩
子
在居民家裡隨便亂翻東西就喊衛兵,然後變成通緝犯要躲衛兵
的樂趣
桌遊才會骰給你看 不然選項點下去就會幫你判定成不成了
但我看這款好項是每個選項都要你自己骰一次耶
好不好玩很看個人欸,適合很會帶入的人吧
了解背景故事的人也會樂趣加倍 但這系列龐大到不行的感覺,每部YT介紹也都只是說世界觀"很大"
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 08/01/2023 13:19:12只有某些重要選項會擲骰子給你看啦 其他都隱藏在背後
計算的
不用會帶入吧 又不是真的DND那種都要靠想像力的玩法
看一下Gameplay就知道了吧
說穿了,就只是龍與地下城故事背景的美式RPG而已。
實際上也就是對話欄一行訊息你的XX檢定成功失敗了這樣
還在騙我覺得你好像誤會了什麼的感覺,柏德之門除了
文字訊息欄之外在遊戲進行中都不會要點骰子喔
丟骰子是你實際玩TRPG的事情
欸對啊 你實際看一下GAMEPLAY不就懂了XDD
確實我沒看過幾個實際遊玩 我只看介紹遊戲而已,下班來看看
玩時間的遊戲
自由度創角色點職業點技能 還有自由度劇情選項
反正你玩過任何一款美式RPG的話 她就是那樣 然後戰鬥是
走格子的回合制 最基本就這樣
帶入!=想像力,我要說的是融入世界觀的能力,另外這款有
骰欸,推文怪怪DER
畫面比較頂的Path of finder
指南攻略有中文
pathfinder才對
融入世界不是看能力是看設計吧 就所謂的沈浸式體驗
你覺得桌遊好玩那這款就會好玩
骰子就是亂數產生器 並不是沒有而是遊戲幫你處理好了你只
需要看結果
貌似是支語 請改用好像
一個遊戲做到玩家一直出戲 然後說是你帶入能力不夠 不
太對吧
貌似貌似貌似pathfinder的遊戲
都還沒正式出是要說玩什麼。DND跟Faerun就是個背景而已
骰子跟說明書
你說看設計就更奇怪惹,DND行之有年,規則也有好幾版,
只有標要檢定的才要自己骰 其他跑機率的跑機率 固定
結果的固定結果
你可以討厭他的框框架架,但你沒辦法融入就享受不到
BG3事件判定真的都會丟骰子給你看,玩久了看那骰子動
畫是蠻煩的...
新手其實就把他當成一款豐富的美式RPG就好了
至於好不好玩?你覺得上古、FO、闇龍、質量效應 好玩
那BG3跟神界原罪不會讓你失望的
回合制的RPG
BG2差不多是可以同時控制多個角色的慢節奏D2
然後有名字的武器掉落不是隨機的
1.2代不是回合制,即時戰鬥可以暫停下指令的那種,3代
給了神諭原罪的製作組,變成純回合制。
有種退化感
自由度 隨便選都有結局
回合制才是原汁原味啊,即時制說真的根本不適合DND架構
以前是回合制吧 不過是即時的 所以才需要暫停 你取消該回合
的動作要等下回合開始才能做新的動作
當年一直暫停玩
跟暗龍紀元第一代類似
演出像即時而已 實際上都還是回合制的 連電影也是(6秒一回
要像柏德12的可以玩pathfinder 系列
永恆之柱1也可以 2就算了
之前的電影,龍與地下城:盜賊榮耀就是DND背景的故事,
反正就是超級傳統的奇幻故事,哥殺也是這類型
我覺得BG那種即時制反而不利推廣...
而且認真說 在玩的時候 越難的戰鬥 你越常暫停
跟回合制也沒差多少了 更何況法術時效還有分輪跟回合
新踏入的玩家光要搞懂就頭很痛了
玩正義之怒我也是動不動就拍暫停 除非戰力差很多
不懂有啥不利,以前很多網路遊戲都長這樣啊
網路遊戲還不能暫停咧!
星海世紀操作也是這樣 滑鼠圈一圈 集體行動
我很喜歡即時含暫停就是...不過就個人喜好
簡單的戰鬥可以放著打,難的就暫停慢慢操作
你以為現在流行的命中率爆擊率和傷害浮動就不是擲骰子嗎?
擲骰可以玩超多有趣的結果有桌遊的趣味感
也是 但網路遊戲打團不會像CRPG這麼高密度控場
CRPG一個人控全隊不暫停真D累
暫停就是設計給你用的啊XD
認真問這款玩法跟正義之怒類似嗎?最近在玩正義之怒
但覺得好複雜頭好痛
歐美這種奇幻遊戲就是這樣啦分,你能融入你扮演的職業
角色世界觀就很好玩,反之只看或沒玩就很難感受的到
然後戰鬥系統看起來東西很多但實際玩起來好單調 不知
道是不是我玩的方式錯誤
柏德三不是正義那樣的即時制 是回合制 你比較有時間思
考 而且拉瑞安的回合戰鬥可玩元素很多 還有人嫌戰鬥
玩到後面一些隊友都改自動,然後你就看到戰鬥他落跑給你看
不夠多自己做戰鬥MOD 所以你可以再考慮看看
有看過龍與地下城電影有興趣真的可以玩看看
一次控六隻,法術好幾頁,法師沒控好還會上去打狗棒
法
像pf那種難度不用回合我不會玩,可能一個元素防禦按
慢了就滅團
找一些朋友玩比較不累
沒玩過這系列 不過看推文感覺被說得很無聊==
我不會說適合每個人,看電波有沒有對到,網路上超多玩
體驗版的實況可以看看
建議還是去看介紹或推廣的影片 介紹的比較清楚
推文在聊的比較是系統機制的東西 但其實玩起來沒這麼
複雜 但你要深挖 這系統也有很多能讓你挖掘研究的東西
BG3系統簡化很多了,pf那個超複雜,升級點技能要爬文
幾個小時
BG2準備一堆陷阱法術陰死強力NPC蠻爽的 科科
SL大法
我建議,從動作rpg入手(以前ps2時,好像叫啥暗黑聯盟,
還是什麼同盟的,新主機應該還有出),規則簡單不花腦,
入手快,就是一路殺殺殺撿裝備就升級對了。
*街機概念(世界觀)很近的就龍王,龍與地下城1、2,不用
燒腦骰子跟擲人物點數,只要選角就好,start下去就是在
那個世界設定了
不擲骰根本失去龍與地下城的趣味
有今年出的遊戲還跑回去玩老遊戲認真
先從動作遊戲熟悉世界觀跟職業,習慣一部分遊戲規則/怪
物/劇情入門,才不會勸退太多新手
**poe很多人也說因為複雜才好玩,但很多人還沒到複雜的
部分就關遊戲了
後來官方二代也有自知之明,朝著簡化去思考,如果連動作
,戰鬥,跟世界觀,日系美型精靈盜賊畫風都無法喜歡,那
後面更硬派的骰子還有美式畫風更難習慣
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Fw: [新聞] 孩之寶:柏德之門3將在Steam上搶先體驗孩之寶:《柏德之門 3》將在 Steam 上展開搶先體驗 官方更表示從現在到 2025 年,將會每年推出一款《龍與地下城》的作品。 經過一段比較長的時間, Larian 工作室終於有了推出《柏德之門 3》的較具體時間範圍 。孩之寶(Hasbro,《龍與地下城》版權擁有者威世智的母公司)在紐約玩具博覽會上確55
[情報] 《柏德之門3》公開詳細上線時間上市倒數 《柏德之門3》 公開PC版、PS5版全球詳細上線時間! GNN 記者 Jessica 報導 隨著《柏德之門 3(Baldur's Gate 3)》 發售日逼近,遊戲開發商 Larian Studios ,35
Re: [好雷] 【龍與地下城:盜賊榮耀】沒玩過桌遊的看史悠 : 久的桌遊有所耳聞 (我?),這次【龍與地下城:盜賊榮耀】將桌遊改編從桌面躍身於 大 : 螢幕上,雖然預告裡特效和大場景都看起來挺不錯,也有參雜不少幽默笑點,但桌遊 菜鳥17
[好雷] 龍與地下城電影彩蛋與背景資料我很喜歡奇幻小說或電影,也看過龍槍編年史, 【龍與地下城:盜賊榮耀】電影格局沒有魔戒這麼宏觀, 但人物刻劃深刻,靈巧的使用各種道具與角色設定, 就好像真的下場玩遊戲一樣 昨天看完電影後沉浸在龍與地下城的氛圍中,12
Re: [問題] 只玩過神諭原罪2 會推薦pathfinder嗎?個人只推玩正義之怒,除了相較擁王者成熟外 道途內容足以玩很多次(每種道途的劇情發展真的很有意思) 因為可以開即時,配合簡單模式後所耗的時間遠遠比回合少上非常多 1.設定選項中有個允許重訓點開 找黑衣男重訓即可 前幾次免費(我是不知道幾次後要真的付費)11
[心得] 有趣但不輕鬆 擁王者Kingmaker心得一、寫在前面: 本人雖然玩過柏德之門1、2與冰風之谷等DND大作, 但對DND的了解甚微,也從來沒跑過團,所以對許多DND規則僅出於猜測, 若有錯誤再請打臉指正,謝謝。 人權:300小時,主線破關,支線應該全解7
[好雷] 龍與地下城 不用深入了解也能看得開心昨天剛好休假,趁機跟朋友一起去看口碑場 早上第一場,本來想說平日應該是沒很多人可以舒舒服服的看 沒想到是只有我跟我朋友包場 跟他一起邊看邊吐槽毫無心理壓力 還順便想起了以前一起跑地下城桌遊時的樂趣6
[問題] 柏德之門的背叛者能單純玩合作模式嗎?因為再找合作行桌遊時發現這款"柏德之門的背叛者" 但本身沒玩過"山中小屋" 所以對規則不熟悉 但裡面可用的角色和奇幻的背景相當吸引我(對 我就是愛獸人精靈矮人和龍) 因為主要是要帶六歲小孩玩 想請問有單純合作模式闖關升級打魔王就好嗎? 還是一定需要有背叛者?3
[請神] 一個trpg和貓咪的迷因跟桌遊有關的網路迷因,acg點應該夠了吧 不知道是在哪裏看到的 有一個團(可能是)龍與地下城,玩到一半的時候家裡養的貓跳上桌子,貓主子手賤去了骰 子 GM就問說請擲骰子決定你的技能成功率3
[好雷] 龍與地下城:盜賊榮耀雷文防雷資訊頁 人權圖 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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