[情報] 官網顯示薩爾達所需容量約為18.2GB
https://i.imgur.com/B9goRlB.jpg
![圖 官網顯示薩爾達所需容量約為18.2GB](https://i.imgur.com/B9goRlB.jpg?e=1676259701&s=XtrlrOXuTD_ph6iw8JdHmQ)
(曠野之息為14.4GB)
來源:https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000063717
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意思是...很小?
?????????? 這篇夠廢
Da
原又贏
已經有數位版可以只下載4GB嗎
霍格華茲80g屌虐
多4g可以塞多少大便?
真不知道用容量來判斷遊戲內容豐不豐富的根據在哪裡,
多塞幾個模型跟聲音檔容量不就上去了,這根本沒參考價
值
恩 質量不太高的遊戲= =|||
超過16g不就是遊戲卡價格要上升了
看怪的種類有沒有豐富一點 曠野有點少
ns的遊戲解析度又不高,這容量在NS算大了
原神幾g 沒算過==
能做的小才是本事啊,要大容量的話多塞點無壓縮的貼圖
和聲音文件要多大都可以給你
巫師三後來的NS縮減版也才15G
還好吧 根據拆包各種任系遊戲那群人的說法
近年老任的壓縮技術/省容量手法又有進步
多這樣算多很多了
提醒一下:朱紫不到7gb喔
沒有什麼意義,COD好幾年前就破100G了,容量都浪費在
印象中魔咒之地破100G 參考一下
貼圖材質上了,遊戲好不好玩跟這不相關
朱紫剛公布時10GB 阿爾剛公布時13GB 都是後面才壓小的
活在XP時代嗎?哈哈哈,這麼小
只多了4G……真的是大型dlc
COD光不同語言的語音檔就能給你占10個G,容量這種東西
要灌水真的太簡單
質量不高
大容量不代表好
最佔遊戲容量第一名 往往是過場影片
接著才是語音和材質 程式本體所佔比例完全不成比例
BOTW未壓縮的過場動畫好像才1GB
地圖紋理和角色/怪物模型反而還佔比較大
原神的1/4
代表數位版要砍遊戲騰出空間裝,稍稍麻煩一點
NS版巫師表示:
有些遊戲的下載4K HDR Video Pack之類直接破百GB
多了20%這次是有兩千隻呀哈哈嗎
像是世紀帝國4那包是約133GB...
很多遊戲雖然本身可能內容也多啦 但就是因為沒容量壓力
才會那麼大 不然一堆遊戲實際容量應該都能砍半
原又贏了嗎
這容量 厲害了
卡匣有分容量的樣子 錢會不會算在售價上就不知道了…
原神那個肥大的檔案也沒有讓他比曠野好玩,光是物理系
統就被海放了
現在流行比容量大嗎
我真的看不出來用容量評斷內容的是不是反串,不是
的話也太蠢了..
巨型dlc
今島
容量戰這在以前真的吵過XD
那麼大 看來要倒了
容量變大了,遊戲性要降低了嗎?!
原又贏了
現在大容量幾乎都是灌水
時之笛才幾Mb 肯定超糞
爆
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