[閒聊] 紅警2,大家也認為聯軍>盟軍嗎
最近常看紅警08的影片
可以感受到他覺得聯軍比較強
大概有一個原因是基礎坦克的犀牛坦克>>盟軍的灰熊坦克吧
陸上防空系統好像也是聯軍比較強,雖然我不太確定原理
不過如果以拆建築來說,光稜太強了,雖然PvP好像不太會用到
想請問的是如果在兩邊操作玩家能力都一樣的情況下,大家也覺得聯軍>盟軍嗎
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.122.58 (臺灣)
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蘇軍建築比盟軍快 灰熊包子顆顆
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別說造到光稜了 直接快攻你盟軍只有回老家的分
推
防空炮攻擊頻率快 一開炮就打中 又是範圍傷害 打一團
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飛行單位很讚 愛國者飛彈優點只有傷害高而已 但是射速
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慢 飛彈要飛行時間 一次只能打一隻
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不過換成履帶車vs步兵車那又是另一回事了
推
以08他們常打的圖而言都是蘇聯優勢 敵人就在家門口對面
推
加上資金稀缺 通常光稜幻影團還沒成型就被迫硬打了
推
兩陣營其實都是有針對對方的,防空炮火力低但會擴散,打
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唯一的特例大概就法國巨砲?
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血不多但數量多速度快的單位很有用,剛好就是盟軍的火箭
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兵或入侵者,愛國者速度慢只能單一但火力高,剛好適合打
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聯軍唯一的空軍基洛夫
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但這些種種的平衡都在資料片被打亂了(X
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以08他們常打的小塊地來說盟軍還想發展高科技造光稜
噓
蘇聯啦!
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蘇聯都把帝寶和犀牛坦克貼到你家了
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蘇聯要打就打快攻,不然論發展等盟軍造出光稜就可以投
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降輸一半了
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小圖甚至用動員兵+狗+礦車就能快攻結束遊戲
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沒有聽過蘇軍被叫做聯軍這種說法
推
完全的開闊地圖跟1v1是能早期成軍的蘇軍強
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有天險可守跟3v3以上是盟軍佔優
噓
聯軍是啥,聯盟軍喔?話說看他們版本選蘇聯讀取畫面出現
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地圖還會被馬賽克笑死
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海戰地圖試試
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[問卦] 紅色警戒如果有台軍,科技樹會是?因為世紀帝國哏已經被問爛了 八九成回答都是什麼8+9特殊兵種 或是城鎮中心不定期抗議停擺之類的 今天來問個紅色警戒 紅警1可能不明顯,但紅警二有分國籍40
[閒聊] 子彈無限在現實算OP嗎如題 紅色警戒經典玩法就是暗渡陳倉 用盟軍的話,幾個美國大兵從基地防禦不嚴實的地方滲透進去就可以直接拆基地了 尤其按下機槍模式大概5個就可以輕鬆打爆兵營或基地防禦之類的軟殼建築 不過這可以行得通是因為紅色警戒沒有彈藥量設定17
[問題] 紅色警戒2最沒用的是德國嗎最近看紅警頂尖玩家的對戰影片 原來高手玩快攻都是選蘇軍 團戰玩蘇軍的都選伊拉克 輻射工兵在防守對方坦克非常強勢 玩盟軍都選法國,偷掉對方建築直接在對方家造大砲13
[問卦] 紅色警戒2 盟軍開衛星是這樣的 當年大叔打紅警 通常都會打衛星上去 這樣開圖什麼都看的到 再派spy去偷錢12
[問題] RA2蘇聯陣營怎麼打幻影坦克最近玩Chrome Web的紅警2 FFA打到大後期 蘇聯陣營 尤其蘇俄 打幻影坦克海真的好難 就算用移動攻擊指令 也不可能百分百在幻影坦克攻擊時回擊12
[閒聊] 如果軍隊是紅警盟軍形象,還會招不到兵如題 大多數人不想當兵都跟該國軍隊文化有關 例如我國黃埔軍:整天搞水溝不能有水、刺槍舞不能亡、勤儉建軍美德 俄軍:霸凌文化嚴重,就算是承平時代新兵自殺或被老鳥活活打死算正常,學長雞姦學弟更 是普遍的權威濫用現象8
[閒聊] 紅警2 PVP大多都是挑固定幾個國家在玩?這一陣子都在看08和月亮3血洗交流的虐菜影片。都發現到不論是這兩個扮豬吃老虎還是 受害者都是選那幾個國家 盟軍不外乎就是美國(免費的傘兵)、法國(巨砲)、英國(狙擊手)和韓國(黑鷹),蘇軍就是 伊拉克(輻射工兵)、利比亞(自爆卡車),了不起隨機到古巴玩人肉炸彈 現實中PVP是不是也大多都是挑這幾個國家?(德國的坦克殺手被戲稱紙老虎中看不重用,蘇7
Re: [問卦] 紅色警戒2最強的是美國嗎不是,是伊拉克 因為紅警2基本沒人跟你在打後期 世界冠軍紅警08跟月亮3 你盟軍還在出紙坦克跟飛兵 人家就犀牛海配幾輛防空跟輻射衝過來了6
Re: [問題] 尤里的復仇環境裡,蘇聯要如何2 VS 6 PC?上次感謝版上各位大大攻略,用戰鬥直升機部署 真的拆了尤里她家,真開心 但是還是有幾個問題 1.尤里的電光坦克,會把戰鬥直升機破壞且遠,一定要有靈巧的手控嗎? 2.尤里的控制塔要怎麼拆?1
Re: [問題] 尤里的復仇環境裡,蘇聯要如何2 VS 6 PC?看到有人在聊這個經典的老遊戲,我想推荐一個我常看的YT頻道 雖然訂閱人數不多,但幾乎每場對戰都很精彩 論如何對付尤里,其實蘇聯會比盟軍容易 蘇聯的鐵幕+恐怖機器人可以快速摧毀尤里的部隊
爆
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