Re: [悟空] 感覺對岸不爽的聲音在出來了
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 不過一方面可能是對面被那些B站up主吹的太高了
: 老實講地圖煩躁程度,外國媒體講的真的很客氣了==
: 果然真的不要為了什麼第一個3A瞎吹,不過還好是至少不爽的點雖然有
: 整體遊戲品質還是可以的,不至於像當初吹最二劇情那些人翻車的狀況嚴重
: 目前看起來還是Leya講的比較中肯ㄅ
: 不過至少目前中式神魔美術3A黑神話還是獨一檔,就此來說還是值得一玩
: 除非之後光榮打算跟進也搞個仁王之封神還是仁王之西遊出來==
: 第四章有點玩不下去了,先睡一下明天再繼續好了
: 本來想直接拼到全破再睡
我po一些看到的貼吧意見。
(還不是特地去找的,而是隨機推薦出現在我眼前)
https://i.imgur.com/yhy4cL5.jpeg
https://i.imgur.com/UwuP20s.jpeg
https://i.imgur.com/4FBpg4G.jpeg
https://i.imgur.com/5ZZOXKS.jpeg
https://i.imgur.com/8EQlL8B.jpeg
黑神話發售前只要板上有情報,
高機率會被酸什麼「詐騙」、「做不出來」。
昨天人家確實有拿出東西來也沒大翻車,
那我覺得被尻洗反酸一天也正常。
但基本已經跟愛國主義捆綁在一起的情況下,
steam上的好評有多少是對遊戲本身打的,也不好說。
就像IGN中國,我相信它敢打低於10分一定被噴爛。
目前來看IGN打的8分算是很合適的的分數。
人家雖然拿政確嘴黑神話很白爛,但打分也沒故意黑。
就是一款優缺點都明顯的佳作。
做為沒經驗的廠商交出的第一款成績單,也算優秀的成績。
但真的想玩的話,建議看看真實評價再考慮要不要入手。
--
我原本以為仁王的關卡設計已經很爛了 沒想到黑悟空還
是超越仁王的天才
8分超合理 優缺點都很明顯的作品 頂點就是提名了吧
他們那邊首發評論幾乎都有帶濾鏡 像我常看的狗蛋自己
我有個小說群的作者本來請假一天玩遊戲,結果閃退三
次三打二郎神後受不了回頭更新了,閃退謝謝你
都承認有帶濾淨 無法客觀 但還是吹很大就是了 XD
那個獨木橋,套中國的說法就是在噁心人
地圖真的沒辦法 完全就是惡意
看起來西方媒體8分就是合理的評價啊
後續應會出小地圖輔助了,只是會否影響優化就天曉得.
探索就很難抄 戰鬥比較好抄
地圖就真的爛沒話說 羅盤都不給
連自己往哪裡走都不知道
其他遊戲通常就是塞路障 你一看就不能走 這款不是
=.= 如果官方承諾會有小地圖啥的 那我就晚點玩...
賣你12XX很佛心了
正常玩看起來像跑speedrun在試bug路線一樣 太誇張
激光魔將看六希夫打到瘋狂嘆氣 笑死
那這樣看來,我就等官方覺得小地圖應該要做再買吧ww
所以到底為啥會做一堆空氣牆 感覺這是很基本的錯誤欸xd
身為一個玩家應該要知道那有多破壞體驗才是
10分是因為分數最多只有10分 XD
感覺不是錯誤 仔細看你到邊緣 悟空會有快摔倒的姿勢
可能就是沒那個能力做大地圖吧
但是又想做風景 這問題其實給個小地圖還沒那麼燥
也就是可能本來想做大,但礙於其他因素只能做小
然後又漏掉小地圖導致問題更大
我也覺得原本的規劃應該是作成半開放式場景
但功力不到位+後期趕工 沒辦法了只好用空氣牆限縮區域
從昨天各路文章、各大實況看下來,黑猴就是7~8分的佳作
就說有玩過遊戲的都知道一直撞牆有多腦 結果網路留言
一直洗享受探索樂趣超莫名
但他又不是薩爾達那種地圖互動豐富到靠北的開放世界
探索個鳥
評價目前就美術很棒,其它待補強,但以第一作來說值得
鼓勵,這不就國津神嗎?
第一款就要值得鼓勵??
狗蛋真的濾鏡開很大,不過當時環境不給高分
才會被噴爆
地圖畫面很細但根本沒啥好探索的 只想趕快看下一個boss長
怎樣
空氣牆就偷工呀!實際地形就是個框框,美術貼圖出變化
問題是他在steam各國好評率也幾乎都90%以上
8分也是好評了吧
狗蛋我也常看 這次濾鏡開超大 很多常見的設計都狂吹XD
探索這塊,請悟空去薩爾達曠野之息取經
比仁王爛是有點糟糕捏
第一次作算不錯了,我本來以為會大爆死的
爆
[情報] IGN法國對他在X上開了黑神話玩笑道歉IGN 法國在黑神話公布正式發售日期後在X發這條留言 然後這條留言引起了中國玩家的不滿認為IGN法國侮辱了西遊記 最新進度是IGN法國已經發表在X上道歉聲明爆
[閒聊] 黑神話悟空 開盤84分好了,看後續分數會不會上漲了 IGN給8分,很正常的評分,就佳作還不到神作的地步 ign缺點是bug很多,拿出2077來比較 --爆
[閒聊] IGN China:黑神話悟空10分!如題 【IGN CHINA】10 分!《黑神話:悟空》遊戲評測 Black Myth: Wukong Review 《黑神話:悟空》固然談不上十全十美,但與國際上同等規模的遊戲相比,遊戲科學能以三 分之一左右的團隊規模,和並不明顯多過正常 3A 遊戲的開發周期,拿出如此體量的第一款85
[情報] IGN中國向MC申請收錄黑神話評分被拒絕IGN中國給《黑神話:悟空》10分未被Metacritic收錄 總編:曾申請但遭拒 由遊戲科學開發發行的動作遊戲《黑神話:悟空》於今(20)日於全球上架,在遊戲上市以 前已有諸多媒體評測出爐,除了 ScreenRant 給出 3/5 的分數以外,多數媒體給予其中上 的評價:IGN 本部給 8 分、IGN 中國給 10 分、Gamespot 給 8 分、PCGamesN 給 8 分,35
[閒聊] IGN本部給8分有虧待黑神話悟空嗎如題 IGN只給黑神話悟空8分(滿分10分 而IGN中國則表示雖然非十全十美但要給10分 那麼目前為止 8分有虧待黑神話悟空嗎13
[討論] 黑神話悟空評價有超越p的謊言嗎今年對岸IGN測評 開場就說開發團隊是第一次做3A大作 不要直接用前年的艾爾登法環標準來看 那如果跟去年佳作p的謊言比,當時IGN測評給8分 想問今天大家玩下來10
[閒聊] 黑神話悟空要出什麼包才會在中國翻車如題 現在黑神話悟空在中國已經昇華到一個高度 是那種就算遊戲性不佳或地圖設計有瑕疵或是最佳化有問題 那也是可以包容的程度 畢竟是中國人真正意義的首款3A大作2X
[閒聊] 黑神話悟空媒體評分預定在95分左右吧畢竟某款遊戲被狂噴狂罵成糞作也是拿了93分 另外一款DLC則是被媒體給太高分 玩家評分 只有70幾而已 可見現今媒體評分沒那嚴格 不然板上糞作也不可能拿93分 除非是對特定廠商特別寬容給高 分 不過應該不可能 黑神話悟空目前看來絲毫沒有拿低分的因素在 除了仇中人士看不爽外 歐美玩家期待到不行6X
[閒聊] 黑神話悟空預定GOTY了吧從目前來看 新遊戲最高分是被這邊痛罵的FF7重生 剩下的就一個被媒體給太高分的黃金樹 之影 steam好評71% 本身DLC就不可能入圍了 評價又差本傳那麼多 後面要發售的遊戲也看到有哪個能跟黑神話悟空來打的 加上每個被邀請去試玩的都吹上天 歐美玩家也一堆認為是GOTY 這樣看來黑神話悟空將創下新工作第一款單機遊戲就入圍GOTY的成就了X
[閒聊] 西方媒體的遮羞布是不是要被黑神話掀了如題啦 黑神話的成功相信大家都有目共睹吧 在發售前西方媒體卻給黑神話平均82的爛成績 但是現在發售後steam上4萬多條壓倒性好評 已經超越法環了 以這個評價年度遊戲不可能不給它
爆
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