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Re: [討論] 為什麼霸劍霄雲錄會慘賠 要怎麼設計才對?

看板C_Chat標題Re: [討論] 為什麼霸劍霄雲錄會慘賠 要怎麼設計才對?作者
Rocal
(Rocal)
時間推噓 推:0 噓:0 →:3

※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 我看天地劫很多人喜歡玩評價很高 只是版權都賣了 所以過了很久之後
: 才推出精神續作霸劍霄雲錄 看起來花了好幾年幾千萬下去做 結果回不了本
: 沒什麼人買 反而還不如原神卡池賣腳色賺得多 所以說作遊戲是哪部走錯了
: 要怎麼才能夠成功回本?

https://i.imgur.com/noVFL2K.jpg

圖 為什麼霸劍霄雲錄會慘賠 要怎麼設計才對?
其實一個月之前就倒了。

畫面玩法都太過時了
而天地劫最自豪的劇情,也是乏善可陳


明明回去做戰棋還能保住基本盤
可惜了,當初也曾經很期待的

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kuninaka09/01 00:47這篇怪怪的,寰神結不是砍掉一大堆東西還資源回收嗎

kuninaka09/01 00:47不然怎麼一年就能出

reallurker09/01 00:54開發商STEAM上不同?!