[蔚藍] GOZ對策之視力檢查
https://twitter.com/ume_oumi/status/1636991032209580034
https://i.imgur.com/Uq3xAHN.jpeg
「右...」「不對,是左邊嗎」「好像是中間的樣子...」
(#‵Д′)ノ「鬼才知道」 櫻子:是左邊
關於GOZ本體的判斷看紅卡已經不準了
EX之後分身丟的牌是隨機,也就是分身可能丟三張黑牌
正確判斷方式有幾種
1.本體分身時有風吹過的聲音,聲音會往正確的方向追去
(聽力檢查)
2.本體丟牌固定丟鬼牌(視力檢查)
https://i.imgur.com/MVQV1f1.png
4.本體分身前用覺悟或水忍忍丟EX技能,子彈會轉彎往本體方向飛
5.無腦凹到右邊是本體為止
---下面是不知道要怎麼放的圖----
無法理解的無名司祭
https://i.imgur.com/vqHglhW.jpg
https://i.imgur.com/VuvR3yY.gif
https://i.imgur.com/KArVlks.gif
https://twitter.com/Senna20060407/status/1635996037465911297
https://i.imgur.com/xGwAJ7m.gif
https://twitter.com/shitara01/status/1636005022378102798
https://i.imgur.com/ydQhsh6.gif
https://twitter.com/dltkdrlf92/status/1634396434396229632
https://i.imgur.com/tgUDl0K.gif
--
當然是凹到右邊為止
問就是無腦凹右
還好我躺EX,直接若藻大招丟下去找
打錯可以退出遊戲重來嗎?
右上暫停直接按重來就好 但放錯隊伍就沒救了
這真的視力檢查
放錯隊伍可以直接關閉遊戲
然後重開后能回去編排畫面
凹
躺EX
直接凹右,麻煩下次的便民更新可以改成goz自選方位
嗎
可以重來 但不能按退出 退出會浪費一隊
上去看了一下躺EX目前62000名
無腦凹+1 對眼睛比較健康
自選方位XD
直接凹右邊一次就夠了
之後只要你操作沒問題都可以知道本體在哪
我怕玩家再凹下去之後營運會改成重開時間照算
p2 一開始就要看射擊和損血,沒有就re
想太多了 不要整天嚇自己
想太多 營運傻了才把RE功能NERF
就是這遊戲幾乎全靠RNG RE功能才給那麼大方讓你凹到爽
入場限時我都覺得可以拔掉了,有時候我就卡在一個要
過不過的狀態想凹到爽啊
名取也震怒了
@sana_natori
看到眼睛脫窗,你只有0.幾秒判斷,然後之前那個靜子餐車
放棄了,用手機確認太痛苦
其實除了判斷困難以外,最大問題還是左邊不好放技才會一
堆人凹右邊
可以用168放坦的圈圈位置判斷 圈離本尊最遠
這王還要調位置去集火 設計的人忘記檔案是什麼遊戲才做得
出來吧
位移也不是說開技能就很好控的遊戲
你從右到洗牌刷到左換來換去會覺得好玩的人我蠻佩服的
看出來在左邊但集火放不到左邊真的很白癡XD
真的白癡,幸好當時有井個運動會肥包人……
我都聽音 好抓很多
凹2次1小時都不在右邊,掉2次票 讚
無腦凹右打錯直接RE 麻煩死了這設計= =
Blitz ball 瓦卡笑死
就很低能的關卡 還看到有人說很有趣 不是打菜雞難度
就是撞到
還是用模擬器有大螢幕安定
ex躺平卡二檔就好了(躺
反正二萬名 穩的(
Goz真的是打到目前最煩躁
我選擇all in右邊,沒有就重來
垃圾關卡
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[眼殘] 視力檢查我記得以前視力檢查 不知道現在還是不是一樣 就是請你站一定距離,然後醫生在前面比問這個是哪邊 如果看到C,就比缺口那邊(右邊),U比上面這樣 第一次被測的時候還是很緊張23
[實況] 詭秘之主愚弄曆史……愚弄曆史……”克萊恩再次輕敲起斑駁長桌的邊緣,腦海內不斷閃過各種各樣的想法,又不斷做出否定。 真實的曆史是這樣的:塔羅會眾位成員認為自己追隨的是不屬於這個時代的“愚者”一位複蘇的古神或超越古神的存在,而實上,“愚者”先生最初隻是一個被吊在灰霧之上的普通人,借助各種資源一步步包裝著自己,提升著自己。 利用“源堡”,製造一個分身,讓這分身借助“源堡”將本體的命運、意識、錨和屬於查拉圖的那份序列1“詭秘侍者”非凡特性竊取過去。 於是,本體的非凡特性將純粹由那塊“幕布”組成,“福生玄黃天尊”將一點點蘇醒。 這樣一來,塔羅會眾位成員的認知就是正確的:“愚者”先生是複蘇的偉大存在。18
Re: [閒聊] 妮可為啥沒人玩了?提供一葛改動上ㄉ想法 如果不提高傷害 就需要讓妮可有更多輸出的機會 這部分可以W技能彌補 W技能目前的行為太過單一容易被識破15
[閒聊] 影分身被打的傷害怎不會回饋本體卡卡西說過 影分身的經驗值跟記憶 都會回歸本體 可以說是分身所得到的事物跟經驗 都會回歸本體16
[火影] 影分身能獨立思考嗎?怎甘心自己只是分身?如題 影分身在劇情中好像很認份知道自己只是分身,本體是本體 那麼問題來了 為什麼影分身會甘心自己只是分身(假如他能獨立思考的話) 影分身不會想躥位嗎?7
[閒聊] 華石鬥郎分身術是不是登峰造詣?華石鬥郎 念能力分身術 可以召喚一摸一樣的分身 本體和分身可以互相配合攻擊 反觀獵人裡面其他可以用分身的角色 半藏和十二王子護衛5
Re: [閒聊] 鬼滅的上三真的打不贏上二嗎?說到這個 其實上四也是很強吧 眾多分身把本體保護好 前三如果不知道本體秘密應該也是很難打 如果前提不是贏而是不要輸 那上四就更猛了 派會飛的那個抓著小個子分身到處逃 一邊飛一邊嗆:我又飛起來了我又降落了砍我呀笨蛋4
[閒聊] 開分身之術被別人發現怎麼辦如題 那個火影忍者啦齁 普通的分身之術和影分身之術不一樣的點 是在於分身之術沒有實體齁.. 而影分身之術是有實體可以攻擊人的1
Re: [閒聊] 蔚藍檔案十月營收GOZ本質上是不需要猜P1落點的黑白 比較大的問題是INS關鍵角 一個活動換 一到四個限定 一個普池 泳靜子錯過 出張!百夜堂海の家FC計画 大概要等明年初或夏季複刻才拿得到 限定角 運動優香 這兩個最好都有 3C位移加護盾打起來才會比較輕鬆 週年黑狐/泳梓/新年睦月 這三個能上火力會比較夠X
Re: [情報] 悟空重重製我覺得改成這樣不錯 悟空就是要調皮愚弄對手 Q 往對方丟長長熱熱的棒子指向技 然後命中之後會產生一個有本體傷害25%的分身 W就是隱身一秒然後在原地產生分身跟之前一樣
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