[閒聊] A9VG:空軌1st是近十年來最好的軌跡作品
https://i.imgur.com/mk0B9HR.jpeg
A9VG體驗總結
《空之軌跡 the 1st》作為軌跡系列開山之作《空之軌跡FC》的完全重製版,不僅保留了原版的精彩劇情,還增添了大量生動的演出以及有語音的對話內容,在細節方面對世界觀和角色設定都進行了補充。相較於原版,戰鬥系統雖進行了大幅度改動,但仍保留了原版導力器的特色以及角色的性能定位,戰鬥的難易度也把握得恰到好處。新增的便利措施也使遊戲的整體體驗得以提升。作為軌跡系列中知名度最高的作品之一的重製版,《空之軌跡 the
1st》出色地詮釋了Falcom製作該作時投入的精力和熱情,以及對玩家心中“白月光”作品的重視態度。可以負責任地說,本作確實是軌跡系列近十年來最為優秀的一作。相信無論是新老玩家,都能在這趟旅途中收穫全新的樂趣與感動。
A9VG評分:9/10
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最近10年的軌跡就 閃3 閃4 創 黎1 黎2 界
對手大概就創跟黎1吧
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創軌只有三分之一的部分是好遊戲而已
近10年那6部裡面有3部是垃圾 不意外
打5折的時候再買,我黎1都還沒玩完
09/19 11:11
最近把黎1打完了 發現黎1的問題其實也很多
設定全靠講 而且還是在最後兩章一股腦全部灌給你
黎1的問題是終章超爛 看起來是工期不夠了就亂做
反派0塑造 只是為了要有boss打被端出來的工具人
黎1我也前幾個月打完 黎2 界軌就放著沒動力
黎1是跟其他近年作品比算不錯 而且也有點新氣象 然而
黎2跟界可以不用打了 比閃2還爛的兩部
黎2跟創軌又跌回去
打錯 界軌
黎1讓我一度覺得又希望,然後就…
黎1算很好了,至少讓我在閃軌後重拾玩軌跡的樂趣
跟2nd一起特價再買
碧軌是2011年發售的,超過10年了XD
MC目前均分90 看來老外也很買單
近十年最好聽起來很屌,可是想一想十年內的軌跡就笑了
不過對我來說FC和SC本來就是軌跡系列最佳
這部既然劇情完全沒變 那就不可能差到哪裡去
近10年最好的是重製版其實蠻可悲的
劇本照搬現在的系統十年最好 科科
嗯 這並不是稱讚啊……
不知道耶,近10年最佳,居然是照搬舊作劇情的重製,想
想也是可悲
可悲+1
軌跡系列起家的當然很好啊 只是換句話說近十年都...
好好享受 (社長說的
然後重製我雖然沒買,但萊維的模組跟舊版人物頭像比較
,就沒那股冷淡與英氣的感覺,算改惡吧
出了這麼多軌跡結果還是回到了空軌
意思就是這十年做不出一個比第一作好的
近十年最好,真的有夠可悲
十年來除了系統有變好外劇情一坨
建模應該沒辦法,畢竟法社的技術力就那樣
這十年做的不好
應該是從閃軌以來最好
他們大概只會做正派跟反派的建模,萊維這種複雜的角色
就沒辦法
十年來能說嘴的軌跡作品也就1部吧
笑死,後面的軌跡真的都比爛的
10年前差不多閃軌1吧 的確是最後的榮光
意思是跳過這款,你可以省下入坑10幾片的謎語人風險
軌跡系列只要空零碧就夠了 剩下其他都很糞不用浪費時
間玩
空軌是空軌 軌跡是軌跡 玩完空軌後面根本不用管
空軌本身就是一個完整的作品 有完整的結局了
所以閃軌之後都是垃圾
社長有野心的話可能修改劇情或加戲,引玩家去玩其他軌跡作品
空零碧最經典,後面就像本土八點檔一樣
好險我也只玩了空零碧,再往後就沒讓我興奮的萌蘿了(咦?)
近十年代表後續都…
空零碧重製還能撈社長應該也知道
MC居然能給到90,真的超強..
表示十年劇情真的爛,連以前作品都可以碾壓現在
萊維跟雪拉本來就畫得太老了 現在才符合2X歲的感覺
聽起來是好事但又覺得哪怪怪的
近10年XDD 所以後面出的...
但MC90分基本代表這個撇開Remake,本身也相當不錯了
空軌本來就是劇情水準很高的吧
空軌本來就不錯呀 不然怎麼養出一堆粉
後面一直吃老本就社長自己愛灌水
話說評測根本沒講到劇情最好 而是在誇這是集大成的作品
我懷疑有人在臭啊
不就是因為近10年的都...
這評分是給在原本的內容上吧
所以近十年都是垃...
樓上也在超譯 真的很莫名其妙w
本體當然很不錯,ED6跟YS6兩片讓法社續命20年
對其實雪拉也才大小艾他們7歲而已
標題笑死
蠻慶幸創軌是我最後一部falcom遊戲
黎一前面玩著覺得這系列好像要救回來了 結果後面兩章
直接讓我認清現實
是在臭?
那對比十年前勒?
結果繞了一大圈,最好的作品是第一個作品重製w
界軌唯一動力就是看劍仙而已,結果也是失望
黎一有點零軌的樣子 後面又變成閃軌的灌水 不提了
內外提到的白月光是指?
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[閒聊] Falcom社長:保證界之軌跡沒趕戲、沒灌水文長,新聞說社長訪談長達兩小時,挑一些社長以前沒回答過的問題 要看全文請點4gamers網站 Q:先前提到《界之軌跡》會將整個塞姆利亞大陸劇情推進到八九成左右,但係列的世界觀和劇情方面,仍然有非常多未解的部分。比較擔憂本作會不會因為追求整體進度,導致部分劇情快速推進,使得遊玩體驗相比之前的作品更急促? 《界》的劇情距離大結局還有多久?以及若銷量不錯,會否考慮再一直做下去? (或是以外傳形式讓軌跡系列持續發展? A:我最後階段有參與整個 QA 工作,我自己覺得敘事步調並沒有太快,雖然會有很大的情報量,但沒有在趕戲的感覺,劇情也沒有很灌水,步調上絕對拿捏得很好。![[閒聊] Falcom社長:保證界之軌跡沒趕戲、沒灌水 [閒聊] Falcom社長:保證界之軌跡沒趕戲、沒灌水](https://img.4gamers.com.tw/news-image/d4d0f183-f854-4bcb-b63f-8f67fa039759.jpg)
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[軌跡] Falcom社長:依靠老粉支持,系列難以長久空軌1st訪談 1.每次接受海外媒體採訪,都被問要從哪作開始玩軌跡、你們對新玩家有什麼規劃 本公司規模並不大,限定客群也不是不行, 但依靠老粉系列難以長久,所以做了這次的空軌1st![[軌跡] Falcom社長:依靠老粉支持,系列難以長久 [軌跡] Falcom社長:依靠老粉支持,系列難以長久](https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/kiseki-20250901-355966-header.jpg)
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[問題] Falcom為什麼不繼續出魔喚精靈了Falcom為什麼不繼續出魔喚精靈了 當年覺得很好玩 魔喚精靈攜帶版還加入空軌的角色 結果移植回PC時 變成空之軌跡X魔喚精靈433
[閒聊] Falcom社長:請把握機會好好享受空軌1st社長: 空之軌跡是透過旅行描述少女少年的成長,並且是「Boy Meets Girl」的王道故事 這部作品不僅適合是對於軌跡有點興趣的玩家,更是Falcom的自信之作 我們在各大平台推出體驗版,並且可以繼承到正式版之上![[閒聊] Falcom社長:請把握機會好好享受空軌1st [閒聊] Falcom社長:請把握機會好好享受空軌1st](https://img.youtube.com/vi/TzZniauIE7M/mqdefault.jpg)
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[閒聊] Falcom社長:軌跡全系列劇情將完成90%懶人包:軌跡差不多要收尾了,重製版可能是空軌或零碧 Q:《界之軌跡》是整個軌跡的多少%?會是共和國篇的最終章嗎? A:先前我曾說過《黎之軌跡2》大概已經到 7 成,到《界之軌跡》大概就到軌跡系列整體的 9 成,我跟開發團隊定下的目標是,這次的《界之軌跡》會把賽姆利亞大陸上很多的謎團都漸漸解開,並且會讓共和國篇完結。 Q:《界之軌跡》說是很高潮前的開始,那對新玩家有沒有推薦需要先遊玩看的作品,還是直接玩《界之軌跡》也沒關係?![[閒聊] Falcom社長:軌跡全系列劇情將完成90% [閒聊] Falcom社長:軌跡全系列劇情將完成90%](https://img.4gamers.com.tw/news-image/f3dcd4f4-aa23-4a5c-9f93-3ff46a98f2ee.jpg)
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