Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g
國產黃油就不夠色,不知道為什麼
https://i.imgur.com/zBmy3Ul.jpeg
https://i.imgur.com/o8qrXea.jpeg
https://i.imgur.com/DmdZTZB.jpeg
這幾款其實在玩法上沒有任何創新
就是最標準的rpg製作大師模版
走路對話觸發h事件
但就是實用到靠北
另外想舉這家
風格極其強烈,女角獵奇奶,畫工也不是說很好
甚至可以說是粗糙
https://i.imgur.com/oV32O4o.jpeg
但就是很好用
台灣黃油不知道怎麼形容,就莫名的實用性不足
完全不夠色
現在有生之年在等這款,也不知道他要搓多久才能搓出來
https://i.imgur.com/W1fJLzm.jpeg
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是劇情的關係嗎?
有沒有一種可能,做這些遊戲的人沒有三次元異性經驗
不知道,DL有些遊戲做的甚至可以說是粗糙,但就是很色
有沒有一種可能 單純就喜好問題 不然你推薦的這幾款我都
沒感覺連玩都不會想玩
有沒有一種可能 你只是喜歡玩女角去給人幹的類型
因為“前戲”太粗糙,就拿另一篇提到的黑白妹和地下
城比較,黑白妹他整個遊戲都縈繞與妹妹貼近生活這點
來提高你的性欲,因此他好用,而地下城雖然同樣是一
起冒險,但卻沒有相關的表現來提高,這個其實也算是
遊戲性和H沒有很好連結的表現
帶入感吧 通過RPG實際操作主角會比只是單純指令控制主角
更有代入感
某款觸手模擬器對我來說根本神作,反而玩不了任何rpg
我一開始以為自己會無法接受makina
真的就喜好問題
不都是給別人幹不然是給你幹嗎?
然後後半 我才發現我錯了 太可怕
DL上大概九成都是女主rpg
如果說steam 的話其實會審為了過上架尺度會改
應該是喜好問題而已
這就喜好問題啊,我也認為台廠的lost life是神作啊
我推blackouts 男主角 高探索感的Rpg 2代畫風有進步 戰
鬥也變得好玩許多
lost life 算國產嗎
Black souls
lost life是真的蠻強的 可以看得出來做的很用心
上面打錯
鋪陳就也很重要
隔壁太太2為什麼那麼好用
我記得很清楚,lost life的製作團隊還有來西洽發文
推廣他家遊戲
你還能私下跟他家拿無碼補丁
紅獄要出續作哦 卡
紅獄2搓很久了 之前作者跑去做夏色after
不知道為什麼日本那邊那麼多女角game,我看了一下
感覺也賣沒多好阿
因為男性主角你就要設計一堆女性對手
女主多是因為比較好做吧
文學造詣的問題
男主視角容易變成每個女角都只是過水
我有想過是成本問題,太多女角設計起來很麻煩,有
些還要配音
然後你又要花心力設計多個女角色的 女主rpg小品一點就
只有女主角跟各路癡漢
黑白妹之後再無黃遊,玩了一輪夏日跟其他還是回去找妹
妹
剛好我就討厭看女主被幹,我喜歡看男主幹人,真的
是喜好不同
而且只有女主角 戰鬥姿勢也比較多
照這篇的性癖 我猜你有買風紀委員女媚魔
對手也能從一對一到 一對二甚至數十人混戰 比較多樣
我也是覺得不愛女主被 但碰過得多了覺得其實
就畫不出肉慾感,老問題了,CG畫面都很乾淨
還是要看製作者設定的功力 有時候設定的好
大概得輔助線多一點,蒸氣跟汁液多一點什麼的吧
反而很能拉玩家進入那個世界還沒有違和感
台灣CG幾乎畫面都很乾淨,乾淨到跟擺拍一樣
光看圖覺得是畫功
沒有那種激烈修幹的感覺,夏色會被稱讚也是因為他算是有把
修幹的感覺弄出來,角色表情也放的開,而不是畫個美臉在那
女角多寡的原因其實也很單純,就考量因素
夏色作者畫工其實很糙,尤其你看紅獄1的時候
應該是台灣人平均太輕了 我記得dlsite名作聖騎士
但不影響實用性
莉卡 這種口味超輕的 ptt很多人說是重口味
多女角好處是多吃幾款性癖,壞處是個人事件與CG相對會少
單女角就是鎖定客群一口氣吃到飽
同人色遊多半單女角就是因為這樣作比較好管理資源
只玩過第一款 有細膩的描繪女主如何無奈入鄉抵抗陷落
畫工影響不大,VENUS社初期骨架慘到有剩但還是很色
第一款那家就是以超長的前戲跟階段墮落為特色
台廠幾乎不會描寫的 白給和攀山越嶺摘果子的差距
角色表情,畫面設計,輔助效果,動作,都很重要
但台灣CG很多都是擺個色色動作而已,缺乏其他色情描寫
推 有聽過女主視點比較好做,而且可以玩的比較花的說法
不過打不太到我就沒有特別去研究了
欸對,很多就是直接上床,沒其他動作,明明現實玩
法很多啊
女主還能一個階段一個階段的墮落 男主就沒這種玩法
簡單說就省錢,台灣的運作模式其實跟DLSITE社團也不太一樣
日本社團多得是畫師自己跳下來開發,畫幾張都是自己承擔
成本,可是台灣社團運作模式就不是單純自己燒愛,不少都是
記得都走小工作室領薪水的模式,或者找畫師合作,這也會
影響CG數量跟表現
像魅魔上司就找大手畫師HEIJUN來畫CG,色是色可是量就少
沒有用雞雞做遊戲
喜好問題吧 DL評分夠高也很多人推的魔女復仇之夜我覺得當
成動作遊戲還比黃遊好玩 CG我只想跳過
我覺得也有可能是經費都用在L2D上面了..好像很少靜圖
然後我還是那句話,講那麼多其實直接在遊戲裡附全開檔就好
這年頭L2D就標配,沒有不吃負評但會被人碎念
確實 這年頭還有遊戲色圖不會動 真的爛==
DLSITE那邊還好,STEAM那邊評論照三餐在念沒有L2D的
不管負評還是好評都會念一句
動靜我都可以 但你寫手請有像A社那種功力
A社雖然都靜那個設定真的都頂的 聲優演技也很強
dlsite跟steam屬於客群不同,沒辦法
反過來說就算動圖如果只會殺豬叫或死魚我也無法
有三次元的性經驗,反而才做不好吧?
不過我感覺靜圖要讓人色也很有難度,可能要靠對話
吧
劇情也挺重要的
靜圖要色?ORCSOFT參考一下
特別是經驗豐富的,骨子裡就不會有二次元瑟瑟那種浮誇的
表現,直接限制想像力
不然就找找愛上陸催眠系列
個人感受是在內心描述上不都細膩
直到今天色遊絕大多數還是沒動圖的,主要還是畫面表現功力
沒L2D不是問題,情境塑造的夠好哪怕只有幾張差分&文字
配效果音也是夠色
然後色色劇情不行這算中文圈通病,中國那邊的色遊也滿常
有文本很差或者點幾下就結束的情況,這個真無解
之前玩的era 哪怕圖都沒有,有的文字口上也是色到靠北
不知道是我問題還是怎麼樣,我單看文字是完全色不
起來的,必須配角色圖
era我也有玩,的確不錯,可惜就是沒感覺
沒啥問題吧,也有人畫面不動就硬不起來的
像是Degrees of Lewdity有人做圖片模組我才玩得下
去
可能每個人性癖不同吧,不過想說的是只要有打到點,很
多缺點是可以靠你的腦袋生出東西把他補完的
國產都偏純愛 最多像水電工黃毛搞笑NTR ,NTR 感沒原PO
這幾款日本的重
不對 應該說操作女主的遊戲日本比較多,國產反而超稀少
台灣HG對色的想像太貧乏
老實說我覺得台灣A漫還算實用 除了不搞笑會死這點
去找那些作者編劇畫圖搞不好還比較好用
劇情文字不色啊 真的要去參考色文那邊一堆像阿賓 仙子
女友系列的不看圖就很色
台灣口味偏淡,適合尻完冷卻一下心態
日本平常就有大量的同人畫家在練兵 論經驗論體量和台灣都
不是同一個級別的
文本水平差距非常大
國產大概就像PORO吧,產量高但是有夠不澀
確實設計有差,我個人很喜歡的供犧姬也是這樣,畫風說好
也就普通、骨架也是明顯有問題,但就是很色,非常色
優秀的黃油就像抽ssr,台灣的產量也還沒那麼大,算是還
有在進步
紅樓夢十二金釵算嗎?
蘭斯全系列沒一張動圖也很好用啊 哪有不動就不行
金瓶梅偷情寶鑑 記得也不錯
自我審查
地下城拔掉H我也覺得好玩
看銷量決定啊 沒打到點的就賣不出去
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搞不懂一直吹國產黃油是在吹什麼意思的 抱著有國產就盡量支持國產的心態 玩完冥婚交友中心、女拳主義、AI諾娃、股市淫狼、逃出地牢2 這些極度好評又有一定名氣的 再加上甚至被冠以國產神作的 帶我去地下城、傲慢怪獸公主、夏色四葉草15
其實就是,黃遊市場衰退吧 大作做不下去,所以大多數都發散下來做規模相對小的遊戲 剛好契合台灣的產業現況,大作沒辦法做,小公司、小團隊、獨立遊戲林立 但是要說也不會到狂新聞說的除了娛樂城就是hg,媒體嘛 流量的狗,跟著流量走很正常, 講些聳動、引戰的東西42
啊就...你玩的不夠多 你可以去看HG板分享的心得文章,DLsite上的遊戲都是佳作嗎? 一堆你沒聽過看過的遊戲其實玩起來都很糟的,我最近就踩了不少雷 這些名不見經傳的同人HG,玩起來絕對比你文中提到的國產遊戲糟 遊戲產業就是煉蠱,做的人多、能有飯吃,才能產生優秀作品14
玩過一些台製的色情遊戲 我感覺大家說的割裂感原因來自於 這些遊戲不是色情遊戲,而是色情+遊戲 色情內容並沒有融入遊戲中 反而像是某種獎勵,在你突破關卡時給的獎勵3
啊這個很簡單 色情環節跟遊戲結合密切無法分開的遊戲 基本上很難上Steam,多半是在DLsite上賣 (台灣的風格偏日系的緣故吧,日系特別難在Steam過審查) 沒上Steam → 你根本不知道是台製遊戲4
DL 要篩選,上次踩到工友的雷就蠻不爽的. 不過找大量評分有評論的點進去看,基本上高分作品都很不錯. 黑白妹類型的仿品很多,近期玩覺得還行的就"幸福的家裡蹲". 遊戲性當然不能與黑白妹比,女主角的圖合胃口,加上近期更新對足控是一大加分. 推薦一個圖很色的黃油セヴンデイズ,大手繪師的第一個 H-game 作品.![Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g](https://i.imgur.com/QkCVpGYb.jpg)
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繪師能力的差距擺在那邊 夏日狂想曲、黑白妹、夏色泡影、希維爾 遊戲性本身也不怎樣 尤其是DLsite一堆RPGMaker的遊戲 那種套皮是能好玩到哪裡去?爆
基本認同你的看法,我也說說我的看法: 黃油市場不是藍海,而是殺到刀刀見骨的紅海 一種論調是打安全牌才有更大的市場,但這理論不適用於黃油市場 黃油市場是極度細分的,因為人的性癖是會增強的 性癖雖然也是人類的基本生理需求,但不像吃飯可以隨便打發![Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g](https://img.youtube.com/vi/cYfml4m_lMA/mqdefault.jpg)
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看到論文手癢了回一下 小黃油我只玩過台灣的 帶我去地下城 跟板上的神作 黑白妹 不得不說 地下城 vs 黑白妹 我覺得地下城真的是 努力到爆表 語音![Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g](https://img.youtube.com/vi/L7JabcsgJyo/mqdefault.jpg)
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身為20幾年老司機 我也認同你的想法 但是你這裡的立論錯了 : 黃油市場不是藍海,而是殺到刀刀見骨的紅海 黃油市場 是徹徹底底的藍海 而且看不到頭的那種 因為性癖不只是會精進同時也能被「開發」
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[閒聊] 你Steam遊戲庫 黃油有幾款 比例佔多少?阿NO~米娜桑~摳妮吉哇 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給賀 胎嘎齁 看了上面那幾篇國產遊戲討論文, 才知道原來台灣黃油賣這麼好喔? 真的有點意外 XD 如果國產遊戲黃油都賣這麼好, 那國外一堆品質更好更精緻的黃油不就買爆了? 我還以為國產遊戲像廖添丁、返校、諾貝塔、Rabi-Ribi這類才是賣最好的?![[閒聊] 你Steam遊戲庫 黃油有幾款 比例佔多少? [閒聊] 你Steam遊戲庫 黃油有幾款 比例佔多少?](https://i.imgur.com/lrzYND8b.gif)
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Re: [閒聊] TGA開設最佳色色遊戲的話 台灣會得獎嗎?我們先拋開如果真的開了這個TGA色色獎會怎麼樣,看一下最近幾年有哪些知名的小黃油( 和Galgame): 2023 冬日狂想曲 一次性交易大師6
Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-game?不知為何,我對臺灣小黃遊的印象很多都是: 不有趣的經營養成玩法 棒讀日配 平淡如水的床戲,色不起來 總結來說就是不好玩就算了也不好尻。![Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-game? Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-game?](https://i.imgur.com/bpX2J7Tb.jpeg)