Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g
啊就...你玩的不夠多
你可以去看HG板分享的心得文章,DLsite上的遊戲都是佳作嗎?
一堆你沒聽過看過的遊戲其實玩起來都很糟的,我最近就踩了不少雷
這些名不見經傳的同人HG,玩起來絕對比你文中提到的國產遊戲糟
遊戲產業就是煉蠱,做的人多、能有飯吃,才能產生優秀作品
黑白妹也是這麼同類型這麼多作品中產生的神作
不然同居類型的你說早期的摸頭、one room其實放到現在來看也是很多缺點
後面同居類型的遊戲也沒一個能跟黑白妹平起平坐
不能看到一個神作就覺得都是神作啊
※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言
: 搞不懂一直吹國產黃油是在吹什麼意思的
: 抱著有國產就盡量支持國產的心態
: 玩完冥婚交友中心、女拳主義、AI諾娃、股市淫狼、逃出地牢2
: 這些極度好評又有一定名氣的
: 再加上甚至被冠以國產神作的 帶我去地下城、傲慢怪獸公主、夏色四葉草
: 即使是這樣名氣與口碑兼具(因為我是看這些挑的)的陣容
: 上述還是沒有一款好玩又實用到我破關尻完事後還會回味的
: 幾乎每款都打安全牌 H都像白開水一樣平淡 用一張動圖CG加幾個差分就想打發
: 逃出地牢2好不容易玩法算好玩 也終於有點重口味
: 但CG跟配音水準上限就在那 結果還是不怎麼好用
: 帶我去地下城則是打牌足夠好玩 H、配音、劇情等等要素也是肉眼可見的用心
: 但一樣 總是這套你情我願的「做愛」 激情實在不夠
: 這兩款還算是遊戲本身好玩到我願意給肯定的了
: 其他的遊戲性更是用一堆毫無意義又沒有挑戰性的養成日常充數的一坨
: 幹那些養成要素真的很糞
: 遊戲性跟H之間的關聯薄弱或者說根本沒有
: 結果就是每次尻完就想關掉了完全不會想繼續玩下去
: 文本也永遠都走輕鬆詼諧邊解決事件邊拉高妹子好感的那套
: 就不能來一些更異常、更變態的嗎
: 就好比
: 黑白妹裡跟親妹妹瘋狂纏綿 哪怕0/9也還被妹妹索求
: 咕嚕咕嚕癡漢電車裡對著妹子為所欲為 徹底破壞她的尊嚴
: 魔女復仇之夜、聖騎士莉卡、SiniSistar裡充滿惡意地蹂躪雌性
: 夏日狂想曲、戀活那樣我管你那麼多 總之幹你娘幹爆
: 這樣子彷彿全身心連同道德、理性、人格面具都通通溶解 赤裸裸展示性慾的變態玩意: 台灣作品就是看不到 至少我上面我玩的那些都沒有
: 如果說台灣黃油玩到現在我還沒有一款覺得能排進黃油名人堂的話
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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黑白妹的作者大概受到什麼天啟做出來的
其實娛樂創作產業都一樣 大家基數夠多大煉蠱看煉不煉得
問題是這些國產都是已經殺出來有口碑和名氣的精銳
我沒有理由還要去跟爛的那些比啊
出一款中市場胃口的 只是台灣一般氛圍都要一抽入魂
那你等我做出來
所以你的意思就是只能推超幹爆強,不能推普通優秀作品
什麼東西都一出來就跟頂標比 不就跟中國一樣沒贏就是輸==
跟這種沒有100分就都是0分的觀點沒什麼好討論的
黃油就是尻得開心就好 整天比這比那的 證明台灣黃油不
夠好又怎樣 還不是一樣在尻尻
那幾款國產是沒到頂尖 但也是不錯的水平了
推 我還在等陽射作者回鍋或有人超越他 等一輩子:(
我自己覺得是國產很常出現各要素割裂感重的遊戲
這也不妨礙我覺得一些普作不錯玩或有潛力啊
我覺得台灣黃油不差,但比不上頂尖沒錯阿
dlsite瑜伽狗屎佔了9成9,但一成佳作還是暴打台灣
問題是這樣還要討論什麼
不知道怎麼形容,但有點像玩的太少、把各要素抓來亂
拼,最後拼出個四不像
國產作品不乏在各個單一方向優秀的作品,但就是整合很差
像上面說的割裂感或說缺乏一體感都是很常見的問題
比如某個草,色的部分都很不錯,但其他遊玩要素,玩
的時候體驗感會抽離那個情境
很多前作很神的社團新作不一定好玩喔,像是暗黑鄉
物語
神不神就個人觀感而已 一定也有人覺得黑白妹沒想像中那麼
神 像某些事件要隨機初就很拖時間
Pray Game那家新出的洗腦學園我覺得就還好
一個作品如果大家都好評我不喜歡 我就摸鼻子認這遊戲不適
合我 但有些人會反過來罵你為什麼要叫他神作害我買
我知道 下一步就是「怎麼玩HG也能玩出優越感啊?」
套路了 對吧!!!
中國手游也是經過十年練蠱才有現在環境,台灣Hgame只是
走一樣的經歷,沒啥好奇怪的
喜歡出聲的感覺都是做評價時非神即糞的人比較多
跟他們有不同感受那你就是錯誤的,我要校正你 XD
眼界見識寬廣的人 講話評論本來就會保守很多 反之:
如果只是用rpg大師穩穩的捏一款會有戰敗要素的遊戲,
可能還會好一點,雖然最後或許只是普通的遊戲。但就
不會有那種割裂感
一般向遊戲都沒有個最客觀的評鑑標準了 還是小頭影響大頭
的HG 那也只能說 對 你說了算
其他款不好說 但四葉草跟地下城 以評分來說 在DL也是頂標
那一群了
但還是要說 HG大家給評分都比較寬鬆就是
DL人均寬鬆,Steam會比較嚴格一點,不過在意個方向好
像也不太一樣
要討論撕裂感的話,地下城倒是很好的例子
去掉h部分對遊戲完全沒影響
pttrAin我沒有反駁你你不要越說越起勁欸 我什麼時
候有批評國產黃油是0分糞作了 我那篇的重點明明就
是在講台灣黃油割裂感重以及不夠變態 相較這些黃油
我覺得國產一般向才是真的有閃亮原石的領域
Demon Roots也是割裂感重 作者直接開選項讓你跳過
就做得還不夠多
真的練蠱 越廝殺越進步
把要素拆開來評的話,自己是比較傾向兩邊可以先分開
算分,最後加起來會讓分數變高,那就是不錯的遊戲。
但有些遊戲是兩邊會互相扣分
最近兩年對狂新聞有點反感了啦
就產業還沒那麼厚 然後都喜歡去跟最頂的比 最後老自
卑人三件套 哈哈
反正就目前來說表現不錯,是值得繼續鍛鍊的
難怪你島人發展什麼都2266
就算是上一篇回文,也不是說要跟最頂的比吧
黃油要跟最頂的比,那獨立遊戲要跟最頂的比嗎
四葉草打黑白妹,那麼要仙劍打巫師嗎
神作是要有大量普作來堆基底的,有基數才可能出神作
說最近兩年對狂新聞反感的 讓我想到 最近幾年
好多人都說對誰誰 啥啥啥反感 但原因 嗯…
對狂新聞反感的對中國手遊反感嗎,嘻嘻
是說我一直以為狂新聞早就掛了==原來還存在
狂新聞爛掉很久了
有時候不是狂新聞有問題;而是他說出你不願意聽到的
黑白妹也是有很多前人模板影子啊
看立場啊 如果立場不對那確實爛完了八嘻嘻
之前好像沒斗內有掛過吧 後來好像有找到贊助(不確定)
爛媒體也是歹灣素質養出來的
確實dlsite的確是90%都不太行,不過嘗試的人多,願意展
露性癖製作遊戲召集同好的也多,所以才會匯集成為一個市
場
法學院怎麼可能會爛呢 一定是你自己的問題
有時候大家覺得cg很差的作品但是還是有人買甚至聚集成只
要該公司出大家就是先買,可以養成大約5000左右的團體市
場
我都玩鯊魚社 剩下都 嗯…
是說台灣這樣算有練到蠱嗎,感覺一段時間沒出國產黃遊了
台灣好像其實蠻多的,上DLsite都用日文很難分辨
不過真的要說中國社團更多
0分的笑60分的爛我也是笑笑。玩過幾款還行
我感覺台灣人很多都有在上面參與作品,至於是不是台
灣人為主的社團就不好說,像av導演之類的
黑白妹也是練功練很久,作者作品一堆清一色妹系互
動
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搞不懂一直吹國產黃油是在吹什麼意思的 抱著有國產就盡量支持國產的心態 玩完冥婚交友中心、女拳主義、AI諾娃、股市淫狼、逃出地牢2 這些極度好評又有一定名氣的 再加上甚至被冠以國產神作的 帶我去地下城、傲慢怪獸公主、夏色四葉草15
其實就是,黃遊市場衰退吧 大作做不下去,所以大多數都發散下來做規模相對小的遊戲 剛好契合台灣的產業現況,大作沒辦法做,小公司、小團隊、獨立遊戲林立 但是要說也不會到狂新聞說的除了娛樂城就是hg,媒體嘛 流量的狗,跟著流量走很正常, 講些聳動、引戰的東西14
玩過一些台製的色情遊戲 我感覺大家說的割裂感原因來自於 這些遊戲不是色情遊戲,而是色情+遊戲 色情內容並沒有融入遊戲中 反而像是某種獎勵,在你突破關卡時給的獎勵3
啊這個很簡單 色情環節跟遊戲結合密切無法分開的遊戲 基本上很難上Steam,多半是在DLsite上賣 (台灣的風格偏日系的緣故吧,日系特別難在Steam過審查) 沒上Steam → 你根本不知道是台製遊戲4
DL 要篩選,上次踩到工友的雷就蠻不爽的. 不過找大量評分有評論的點進去看,基本上高分作品都很不錯. 黑白妹類型的仿品很多,近期玩覺得還行的就"幸福的家裡蹲". 遊戲性當然不能與黑白妹比,女主角的圖合胃口,加上近期更新對足控是一大加分. 推薦一個圖很色的黃油セヴンデイズ,大手繪師的第一個 H-game 作品.![Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g](https://i.imgur.com/QkCVpGYb.jpg)
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繪師能力的差距擺在那邊 夏日狂想曲、黑白妹、夏色泡影、希維爾 遊戲性本身也不怎樣 尤其是DLsite一堆RPGMaker的遊戲 那種套皮是能好玩到哪裡去?爆
基本認同你的看法,我也說說我的看法: 黃油市場不是藍海,而是殺到刀刀見骨的紅海 一種論調是打安全牌才有更大的市場,但這理論不適用於黃油市場 黃油市場是極度細分的,因為人的性癖是會增強的 性癖雖然也是人類的基本生理需求,但不像吃飯可以隨便打發![Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g](https://img.youtube.com/vi/cYfml4m_lMA/mqdefault.jpg)
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看到論文手癢了回一下 小黃油我只玩過台灣的 帶我去地下城 跟板上的神作 黑白妹 不得不說 地下城 vs 黑白妹 我覺得地下城真的是 努力到爆表 語音![Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g](https://img.youtube.com/vi/L7JabcsgJyo/mqdefault.jpg)
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國產黃油就不夠色,不知道為什麼 這幾款其實在玩法上沒有任何創新![Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g](https://i.imgur.com/zBmy3Ulb.jpeg)
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身為20幾年老司機 我也認同你的想法 但是你這裡的立論錯了 : 黃油市場不是藍海,而是殺到刀刀見骨的紅海 黃油市場 是徹徹底底的藍海 而且看不到頭的那種 因為性癖不只是會精進同時也能被「開發」
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Re: [討論] HG是被手遊打敗了嗎?只是傳統的8800羊 HG大作活不下去而已 你看獨立或小規模製作 仙肴聖餐、天穹少女、黑白妹、暑假幹表姐 講難聽連jsk工房都還在出新作30
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[閒聊] 電子淫魔的類型遊戲怎麼破關?如題 像仙肴聖餐或是黑白妹 邊玩邊忍不住想狠狠的爪 玩一玩身體就不行了,常常讓人玩遊戲玩到一天爪3、5次然後沒辦法身體營養跟不上只能 關遊戲14
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[問題] 金城武會怎麼玩黑白妹?安安 大家也知道金城武是個宅宅 黑白妹這種神作降臨 他一定也是一樣時間就玩了 他玩的時候會有什麼特別的喜好嗎?8
[討論] 頑皮狗會怎麼做黑白妹神作大廠頑皮狗如果要做黑白妹 要怎麼做才能做的富有教育意義? 有洽? --2
Re: [閒聊] 神作一定要很有深度?本來就是不用啊 不然大家最近激推的黃遊神作黑白妹有什麼深度可言? 神作與否的重點在於這些作品在該領域是否滿足或超越閱聽人的期待 以悲劇愛情為主軸的故事,就要能帶動閱聽人的惆悵感 重點不在於深度,在於感受2
Re: [閒聊] 黑白妹2又成了台灣網紅空戰的交會點?荒謬的議題 請問有哪一國的HG能摸得到日本的腳邊嗎? 日本的HG、中國的桌球、美國的美足 日本HG差不多就是這種地位 要反觀都嫌浪費時間