Re: [閒聊] 龍族教義2的捏臉太神了吧
https://i.imgur.com/qY2i0DI.jpeg

有人捏出這位了
武器應該不用拿吧,隨處都是
隨從記得捏成狗
※ 引述《AquaChen1012 (阿扁)》之銘言:
: 捏臉系統有料
: 玩家太浪費才能XD
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.200.210 (臺灣)
※ PTT 網址
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遠程攻擊準度max
推
武器是那隻筆
推
自帶鎖頭標記,怕
推
這捏得真好....帥到沒朋友
推
A fucking pencil!!
推
基哥 真的好帥
推
Consequence
推
武器是一根鉛筆
推
https://reurl.cc/09MMkA請問有出處嗎?不知道有沒有貼數值設定出來?
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他是不是有一隻銀色的義手
推
進到遊戲又是另一張臉,莫忘世界獵人
→
※ 編輯: Tsucomi69 (59.127.200.210 臺灣), 03/18/2024 00:31:45
NEO
推
我還看到有人捏出 大哥....哥....
推
為了基哥 我可以破例帶1個男碰
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[閒聊] 龍族教義2 捏臉超好玩現在已經一堆神人捏出各種擬真人物了 但個人還是偏好將2次元腳色重新呈現 像這樣:34
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[情報] 龍族教義2創建&保存角色今天發佈以你想見的姿態準備開始冒險 龍族教義2創建&保存角色今天發佈, 能夠製作主角覺醒者以及主要隨從各自的人物設計,25
[閒聊] 龍族教義2總監:沒考慮過多人連線《龍族教義2》總監沒考慮過多人連線內容!只想打造純粹的單人體驗 《龍族教義》系列最初就是主打單人遊戲體驗,雖然最多能額外擁有 3 名隊友(隨從),但都是由 AI 進行操控,並沒有傳統多人合作或是 PvP 內容,連線機制也僅限於租借別人的隨從。即將推出的《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),總監伊津野英昭同樣強調:「沒考慮過多人連線」 伊津野英昭接受外媒 Automaton 訪問時,被問到是否會考慮多人遊戲的可能性,他提到對於《龍族教義2》的願景就是開發一款純粹的單人遊戲體驗,不打算偏離初衷:「我們從來都沒有考慮為《龍族教義2》提供任何形式的多人遊戲。」並補充:「我認為線上遊戲和離線遊戲一樣各自有好的一面。但原版遊戲的概念就是刪除線上遊戲所有"麻煩"的同時,加入了傳統離線遊戲所沒有的樂趣。這是第一款遊戲創作時的理念之一,我不打算偏離這方向」 雖然《龍族教義2》沒有多人遊戲,不過其實卡普空曾在 2015 年 8 月推出過《龍族教義Online》(鎖區限定日本),開放世界+獨特的動作玩法如同單機要素一般,玩家可以一群人爬到怪物身上進行攻擊。只可惜當年雖然宣布會進軍台灣,卻在 2019 年時宣布無法繼續提供玩家滿意的內容與服務,並於同年 12 月結束營運。16
[閒聊] 剛開始玩龍族教義1該注意什麼?昨天看到steam有打折 就買下來下載了 隨便找了個捏臉 看到心臟被指甲抽出來就整個出戲笑場 好像到了選武器階段,9
[閒聊] 龍的耳邊,一輪強勁的音樂響起[[龙之信条2]一轮强劲的音乐响起,唏!!原来是四只很少布的大只佬!-哔哩哔哩] https: //b23.tv/zhgArVU 是說為啥感覺龍族教義捏臉捏的好的都是男性臉啊 --8
[閒聊] 要怎麼客觀捏出自己的臉?想要200%代入感玩龍族教義2,名字跟臉肯定都要用現實的 可是我之前玩遊戲捏臉都是選個好看的,換個髮型髮色直接開玩 但我發現,我根本不會捏臉QQ,捏臉真的好難,要怎麼客觀捏出自己的臉阿,也太難了吧 我真是人生輸家,遊戲玩的爛就算了,連捏臉都不會,還好龍族教義2的隨從不會離開我 ----X
[閒聊] 說真的,龍族教義2的行銷團隊跟屎一樣不給demo 只丟一個搶先捏臉打發人 然後pv4也不出 一直打廣告 逛的論壇網站全都可以看到廣告 還搞了個各地區合作推廣者的官方支援者 說真的 不在乎2
[閒聊] 女孩覺得哪個遊戲的捏臉系統最逼真如題,之前看大魚直播節目剛好她在捏臉,她自己說這樣捏很像自己,我是完全不這麼覺得啦…XD 現在很多遊戲都有很精緻的捏臉系統,不過為什麼大魚要把自己角色的鼻翼捏成這樣阿,不會覺得很像外星人嗎 --
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