[閒聊] 龍族教義2總監:沒考慮過多人連線
《龍族教義2》總監沒考慮過多人連線內容!只想打造純粹的單人體驗
《龍族教義》系列最初就是主打單人遊戲體驗,雖然最多能額外擁有 3 名隊友(隨從),但都是由 AI 進行操控,並沒有傳統多人合作或是 PvP 內容,連線機制也僅限於租借別人的隨從。即將推出的《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),總監伊津野英昭同樣強調:「沒考慮過多人連線」
伊津野英昭接受外媒 Automaton 訪問時,被問到是否會考慮多人遊戲的可能性,他提到對於《龍族教義2》的願景就是開發一款純粹的單人遊戲體驗,不打算偏離初衷:「我們從來都沒有考慮為《龍族教義2》提供任何形式的多人遊戲。」並補充:「我認為線上遊戲和離線遊戲一樣各自有好的一面。但原版遊戲的概念就是刪除線上遊戲所有"麻煩"的同時,加入了傳統離線遊戲所沒有的樂趣。這是第一款遊戲創作時的理念之一,我不打算偏離這方向」
https://youtu.be/eDKu08a-u-s
雖然《龍族教義2》沒有多人遊戲,不過其實卡普空曾在 2015 年 8 月推出過《龍族教義Online》(鎖區限定日本),開放世界+獨特的動作玩法如同單機要素一般,玩家可以一群人爬到怪物身上進行攻擊。只可惜當年雖然宣布會進軍台灣,卻在 2019 年時宣布無法繼續提供玩家滿意的內容與服務,並於同年 12 月結束營運。
基本上是在說
這不是萌夯!
這不是萌夯!!
這不是萌夯!!!
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照顧獨狼玩家 讚讚
沒玩過 原來這款沒有共鬥要素喔
搞多人連線需要的太多了,還是大家互借隨從就好了
希望AI聰明一點,不然會中風
共鬥要改boss平衡,依動作遊戲類型,有的boss的確難改
多人很麻煩啦,怪物強度也要調整
單機的話 等特價再買來玩好了
一代的隨從會把你背起來烙幹
沒有吧,多人遊戲還是能單機,誠實不找藉口比較重要
他就是想做單機,原話沒有擴充解釋的必要
這類型也不好做多人,把單人體驗打磨好就好
醒醒 誰說單人就部會吵平衡了
一代黑咒島確實蠻適合連線的。主線部份完全看不到連線
好玩在哪==
大概就pan的設定跟職業系統感覺很online,才一堆人想連
線玩吧?
其實就是想要玩一款奇幻版的魔物獵人,不單打龍
可以單人可以共鬥都要不好嗎
職業這麼多樣,如果真的能額外做多人模式可以打副本的
話應該蠻有趣的,但沒有就也不強求
當初Online收掉的問題點在那邊啊?
這樣就對了
19年關服 把開發量能轉到大作上吧 我猜
清流中的清流
像AC6也是,可以套用MH模式,只是MH的劇情主線跟背景一樣
共鬥有夠無聊,沒有連線才好
只要優化好就行了
純單機的話對mod和修改黨反而是福音
神
連線的話就神仙問題搞不定會被砲到很麻煩
當年online常常在怪頭上搖啊搖XD
很棒阿 讚
olg版玩起來就跟免洗手遊差不多吧
武器要用抽的
mod啊 現在卡超討厭mod的吧
online版非常農,但我覺得蠻好玩的,大型多人副本很有趣
看到一堆人把這當MH代替品真的莫名其妙...24年沒MH新作
想瘋了吧 考慮到一代的銷量也就那樣 應該大多數人都沒
玩過 到時候感覺有很多會因為和想像中不同而後悔 不要
因為這個胡亂給差評就好
兩個的遊戲類型真的差滿多的
純粹的魔導弓外鄉人遊戲
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Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選有一款作品,已經是十歲高齡了,但就算拿到今天以現在的標準去評斷,它仍稱得上表現 亮眼;甚至在它最專精的領域,檯面上一狗票開放世界會直接被打趴在地上。 那就是卡普空麾下的《龍族教義》(Dragon's Dogma) 在2012年推出的這款作品,很快於隔年又推出了本體+DLC的《龍族教義:黑暗再臨》 (Dragon's Dogma: Dark Arisen),要購買的話直接選後者即可。![Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選 Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選](https://i.imgur.com/NQ4W9EWb.jpg)
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