Re: [閒聊] 掌機為什麼又流行起來?
手機的遊戲再如何也是輕玩家市場居多
遊戲上不就是抽老公老婆之類免洗手遊。
然後有會有人說動作遊戲,
拿手把架鍵位映射不就好了。
但有相容的問題麻煩度,不如弄一台
PC掌機,況且價格就只有你玩家買不買的起
又不是某個怕虧損而硬體成本考量的掌機霸主。
PC掌機又能充作第二台PC應用,
或是剛好是蘋果機不能玩遊戲。
沒有到掌機流行,但有那個市場需求在。
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爆
首Po汝題 當初智慧型手機出來,而且功能越來越好,效能也越來越好,手遊也越來越多,大家都覺得 掌機藥丸。 所以索尼率先放生PSV,微軟也沒有心思在掌機上,只有任天堂把掌機跟家機合體做成NS, 情報公布的當下一堆人覺得任天堂藥丸,有手機的情況下誰還要玩什麼掌機。3
我自己的經歷是這樣啦,以前只玩過GB跟GBA跟PSP,後來的掌機都沒在玩了 一直到後來買了PC、開始接觸主機,就覺得「幹麻要玩掌機?」 智慧型手機時代開始,也覺得掌機無論在畫面、便攜性、性能上也都輸手機 後來NS出了,我買了一台,也還是覺得能用大螢幕玩幹麻拿起來玩 直到後來玩到超級入迷的遊戲才發現4
win掌機的話 我覺得就科技到位了 然後有廠商出價格不盤的機子吧 以前是效能不夠 後來AMD秋條了,效能夠了
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Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)45
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?其實當時有一個隱藏的背景,就是PS Vita被索尼放棄 而某群人在歸納PSV被索尼放棄的原因時,認為最大的原因就是PSV被手機幹掉 當他們認定了這個「論點為真」的時候,剛好NS出現了 他們當然就認定同為掌機的NS,未來也會被手機幹掉 於是這群人就成為了掌機會被手機幹掉的最大支持者31
Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬 XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機 到時候也將會是跟XSS差不多的性能 未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近 遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少29
[閒聊] 十年過去,掌機是不是變成真香了?十年前,到處都是掌機被手機取代,掌機沒未來的聲音 七年前,NS出來被看衰,很多人都說現在都玩手遊,玩什麼掌機?? 五年前,stadia出來,一堆人都說手機玩雲端遊戲就好,不需要NS了 後來 兩年前,Steam Deck出來,一堆人不看好,結果真香22
Re: [閒聊] iPhone與iPad的3A遊戲移植大作銷量不佳蘋果遊戲還是主要靠全家桶,買一次遊戲,iPhone iPad Mac AVP都可以玩 未來新款ATV八成也會,那就變成電視遊戲機 但蘋果遊戲最大的問題還是在於,蘋果用戶不在蘋果生態圈玩遊戲 他們還是習慣在其他平台買遊戲來玩 這個就跟當年老任的家機都被詬病「三墳」一樣的情況23
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?1.NS是掌機兼做家機、Wii U是家機兼做掌機 老任本身是掌機霸主,switch就是台掌機,所以本身贏面就高於WiiU 而且NS是高性能掌機路線,類似PSP、Vita,超出原本對於老任掌機性能的期待 Wii U就是家機,Wii雖然前期勝利,但因為性能不足三廠不出主力作品 結果就是三廠遊戲賣的越來越差,到後期老任遊戲出完,18
[問卦] 最強掌機是哪一台?智慧型手機出來之後 掌上型遊樂器的市場直接被重擊 老任現在可能用NS觀望要不要繼續走純掌機吧? 魯魯最近查了一下舊掌機 似乎有一部分玩家也沒放棄繼續玩著舊掌機4
[問卦] 當初說智慧型手機 取代掌機的人呢?我看SWITCH 今年破1億4000萬台步是難題 當初出SWITCH的時候,很多手遊粉都說:掌機什麼年代了,任天堂還不放棄掌機 掌機沒未來 結果SWITCH這種主掌合一的機器一出來,銷量還不是報表 當初說掌機沒未來的人現在在想什麼?- 這東西就是刻意做成經典機型的樣子 像GB 超任 GBA 賣給懷舊粉用的 只有從小就玩實機的老玩家 才會是開源掌機的客群 事實上就是任天堂做了迷你超任以後 商家發現做這種懷舊掌機有市場
- 為啥一定要搞什麼純掌機??我不懂 當年PSP、PSV都是以掌機玩家機等級遊戲當賣點,NS就是索尼掌機路線的繼承者 掌機的性能發展到現在,一定會變成能直接跑家機遊戲呀 當能直接執行家機遊戲的時候,掌機兼職家機就是正常的演化 就像當年手機性能進化後,變成能上網、照相、聽音樂的智慧型手機一樣
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