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Re: [閒聊] 耗時7年才賺100多億是不是很掉漆

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 耗時7年才賺100多億是不是很掉漆作者
leon131417
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時間推噓 5 推:5 噓:0 →:7

老實講

從零到一起步是需要極大的動力

但只要有人起頭

從一到百指日可待

未來不敢說超日追美

能成為眾多玩家心中3a大作印象之一就很感動了

黑神話不敢說毫無缺點,但也是瑕不掩瑜的高水準作品

動用國家力量打造又如何? 人家還是做出來了

有黑悟空的成功,未來在中國能出更多好遊戲也是可預期的事

前人種樹,後人乘涼嘛。

沒有「黑悟空」的拋磚,後面如何引玉呢?

有這大作在中國的成功,後續才有人願意投資

國外大廠也會因為「黑悟空」有了競爭心態,會做出更佳的遊戲。

得利的永遠是我們玩家。

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※ PTT留言評論
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ANava08/25 18:12反觀垃圾鬼島

圖 耗時7年才賺100多億是不是很掉漆

devidevi08/25 18:14推,台灣有娛樂城

Yokot081308/25 18:15推,講的很好

imgkiller08/25 18:17看不看得清大勢,大勢就是玩3A大作的玩家會越來越少,

imgkiller08/25 18:18一個黑悟空扭轉不了這種趨勢的。當然如果有廠商錢多願

imgkiller08/25 18:19意去燒,那只能祝福了。

zzz122eee08/25 18:27手遊隨便都吊賺 誰跟你競爭高成本3A

torukumato08/25 18:27國外的競爭力被政確敗光了

k79897686908/25 18:38星城online 棒

jqs8ah5ar08/25 19:10拋了磚能不能引到玉還是未知數。當年海角七號大賣也是

jqs8ah5ar08/25 19:10一付國片要起飛的氛圍,然後就沒有然後了。