Re: [情報] 惡靈古堡9正式公開,2月27發售
菜鳥問一下 老卡動畫的技術力或是細節是不是又更進步了啊
這動畫的開頭 那個穿西裝的黑人 無論是光影 還是鬍渣
甚至是很短的頭髮 走進辦公室 那個走路的物理計算 男性肩膀因為走路的起伏晃動
那個畫面真的是驚人
我幾乎看不出是動畫
老卡其他的預告我幾乎看不到一秒 就知道這是動畫
但這次的動畫 我要告訴我自己 這一定是動畫 不可能是真人演出 才能夠靜下心來看
是老卡技術力真的又進步了 還是我剛好被這次的動畫打到頭...
後面其實還好但是前面真的是好的嚇死人
好久沒有看到這麼厲害的動畫了
上次看到這麼厲害的好像是一個駭客任務的電玩宣傳
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 【惡靈古堡9】新作發表。2026年2月27日發售
: 【萬眾期待的RE系列最新作《RESIDENT EVIL requiem》將於2026年2月27日(五)推出!: 】
: https://youtu.be/HUoDtVpK-wo?si=Xhd4I4MIuleko7U4
: 本作的舞台是位於美國中西部的浣熊市,曾是全球製藥巨頭“保護傘”公司的總部所在地: 。
: 隨著技術的飛躍與開發團隊多年經驗的積澱,角色情感表現愈發真實飽滿,無論是故事演: 出還是玩法沉浸感,都將帶來系列前所未有的深度與震撼。
: 體驗那令人窒息的緊張感、令人戰慄的恐懼,以及戰勝死亡的暢快感吧。
: 敬請期待生存恐怖的新紀元!
: https://i.imgur.com/NlrOzgm.jpeg
: https://i.imgur.com/MZ1QMn5.jpeg
: https://i.imgur.com/NyuXETG.jpeg
--
https://www.youtube.com/watch?v=L7JabcsgJyo 危
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講太誇張了吧? 畫風跟肢體動作很明顯就動畫
CG跟實機還是有差
進步肯定是有的,但對玩家來說已在預期內其實感覺反而不深
而動作可以透過動作補捉來擬真,說到底還是$的問題而已
會嗎 我覺得RE引擎渲染風格很強 一眼就看的出來是卡
社作品..
不就真人捕捉
CG的感覺還是很明顯阿,光影和材質
一開場那個樹就很假
影子也很假
頭髮也很CG
很普吧沒什麼特別
普普通通 根本一般
長官那張臉倒是很眼熟,是某個現實演員嗎?
我當年在PSP上看到MHP2G的開頭影片也覺得這好真實
嗯你被打到頭
很普通 而且動畫走路手和衣服間有點距離 怕穿模
你被打到頭
一開始那個拿杯子的走路模樣就很不真實了
人啦,人的部分很擬真,其他部分還好
老卡有動態捕捉的技術啊。
臉現在也是動態捕捉居多。
我也覺得很厲害
那個黑人一開始我也以為是真人,看了幾秒才確定是遊戲
模組
爆
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