[閒聊] 你是主C(輸出)抽高派還是輔助抽高派?
如題
在許多有組隊分工定位的轉蛋手遊中有個俗諺
鐵打的輔助 流水的C
意指大多遊戲 主C都是一直隨環境汰換 但輔助比較不容易被淘汰
所以常有人推薦 主C抽1隻就好 輔助要抽到滿(突破之類的)
抽滿的主C可能一個版本就過氣成T3了
但抽滿的輔助可以把過氣的主C輔成T0
之類的
但說是這樣說
主C畢竟是輸出
通常在設計上都是特效最多 打起來最爽 機制最先進的
進入新版本時常常也是由主C當領頭羊開啟新環境
甚至有時像是鳴潮這種只能一隻在場的遊戲
會有輔助停留在場上時間越短越好
大多時間都是主C在場上的情況
表示不管輔助抽再強 都是在看主C的屁股跟特效
你各位是主C抽高派 還是輔助抽高派?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣)
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看設定阿.....
推
問二弟
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抽老婆
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都抽高
推
全婆派
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卡池不再對我有效
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ㄐㄐ
推
XP派 玩個遊戲那麼累幹嘛 打不過就打不過
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只有前台的不留後路C不要投資,其他隨便抽滿。就是在說你
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哈哈阿蕾奇諾
推
沒圖說個G8
推
看遊戲
推
看遊戲啊
推
看遊戲吧 F輔助超重要 但幾乎沒有抽第二隻的必要
推
不抽高派 我是收集黨
噓
看遊戲
推
我是收集派,都抽但都不想多抽,打不贏就算了
推
咱們就聽老二的話
推
小孩子才做選擇
推
我是性癖抽高派
噓
就算是原神抽滿6命也是讓你當主c不是提高輔助能力
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大部分輔助也是0命就癑上場
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反而是主c才有抽高命的必要,不然機制東欠西欠;輔助倒是
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多半0命就機制完整,高命只是提高數字
推
我玩f所以是劇情抽高派==
推
看遊戲,像FGO,打手不抽高那傷害能看嗎
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FGO抽輔助用課長好友的寶5打手
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輔助抽高變主c 就沒這問題了
推
歐派
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我選擇都不抽上網看色圖
推
都不要抽高 才能玩操作
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抽高變成數值硬碾 很像開修改器玩 變很無聊
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不過有pvp的遊戲 為了打贏別人還是要抽滿最新人權角XD
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如果要贏pvp
推
沒錢只能00派
推
不玩不抽高就沒體驗的遊戲
77
[閒聊] 原神現在環境是不是抽高命主C更划算楓丹之後出的幾個人權主C特點很明顯 有抗打斷、自回血、增傷乘區拉滿、對群對單都不俗 跟以前一堆殘疾主C似乎不太一樣 這麽一想,與其抽一堆0命輔助,好像抽一隻楓丹高命主C更划算 原神以後環境會不會變成鐵打的主C流水的輔助了65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C49
[閒聊] 原神 希望喜歡的角色是站場c還是輔助眾所周知 原神的主c不保值 流水的c鐵打的輔助 後台鎖面板的輔助地位最高 但是如果喜歡的角色可以站場的話 看著就很開心對吧42
[鐵道] 哪種抽卡規劃適合無微課黨[內鬼]前幾天跟幾個有玩鐵道的同事一起吃飯,剛好聊到無課微課黨的抽卡規劃,畢竟鐵道的 膨脹速度算是比較有感,做好抽卡規劃可以過上比較舒適的鐵生 其中A同事的看法:版本大C如飲月、黃泉、流螢必抽2+1,至於五星限定同諧則是至少0+ 0/0+1,其餘一律不看不聽不抽,像是那個景元、刃、BTO..等等,都是版本過渡期間的無用 金、未來的倉管,而且2+1至少能爽半年,要如何分辨也很簡單,看廣告打得最兇的就是了26
Re: [鐵道] 新手請教規劃與遊戲基礎(內鬼)這遊戲是這樣的 1. 鐵打的輔助 流水的C 2. 抽新不抽舊 3. 看XP抽 4. 圍繞著XP抽隊友23
[星穹] 鐵道 越來越期待仙舟大元帥了(內鬼)好幾個月前 因為「鐵打的輔助、流水的C」 只針對輔助做抽卡規劃 那時鳳凰還很久 每期混沌、虛構,主C需看剋屬上4
[情報] 奧托/貝多芬奧托在猶大過氣的現在 應該是沒什麼必要性 索爾在很多律山陣容都會用到1
Re: [討論] 手遊鐵打的輔助 是避免戰力通膨的方法嗎?其實只是看劇情,甚至只是要打通高難, 連兩隻都不用抽也是能性癖解放。 不過版友也提了,FGO是特例。 一般所謂的,鐵打的輔助, 是好幾個主C都能用某個輔助,1
Re: [問卦] 原神下個版本要抽誰=.=如果不是要“補”雷神命座2 意思就是你本來就有雷神 強烈建議都不要抽等水龍王水神復刻 舊角現在都退環境了 只剩下功能性角色保值 夜蘭 萬葉這種1
[問卦] 想養主C 入門推薦?雖然俗話說 鐵打的輔助 流水的C 但是沒有主C 隊伍根本打不動怪 有人說免費主C先練一下過度 但拉到滿又花資源 過氣等於白練 大家都是怎麼選擇的呢?