[崩鐵] 3.0主線遊戲心得
先上人權,免得被噴說雲,開服第一天到現在,
忘記有沒有斷天數了(出國旅遊沒開?)
https://i.imgur.com/ikTA273.png
https://i.imgur.com/iWRayCd.png
以下防雷,怕不小心提到雷,主要還是心得,怕雷直接左轉
先說對目前劇情不反感,也沒有好感,花了三天玩完,一邊把寶箱蟲子找了部分
能找到就找,怕會影響體驗,就慢慢玩
玩完之後只想說這白開水劇情,好吧!你前情提要搞成這樣真的是流水帳,
沒有吸引想讓人繼續看下去的氛圍,先說個人對解謎真的不反感,
只是你一大片地圖,不能跳,一直搞地形解謎,你不能跳一直搞個這種解謎,
難怪會磨損一大堆人。
然後一堆人說阿雅劇情很雷,個人看完只有
喔!根本就只有幾個可以固定選的選項
不選是要怎樣玩下去,那你就不用特別放這些選項了!你想讓人有詼諧感
沒必要特別在這邊插一些有的沒的,因為旁邊吐槽對象,根本就是敗氣氛的
你會跟一本正經的人講幹話嗎?自討無趣,不是嗎?
不好意思 你人設阿格萊雅和小青龍以及白厄,就是這樣的人,
如果是歡愉花火還是樂子趣味的砂金,還比較有可能激盪出不同火花
解地形謎解到煩躁,還會跳出,終於可以跳的諷刺自我選項,而且還不只一次!
幹話在適當的時機講得有趣,會讓玩家感到不枯燥,但你幹話插在那時機點
根本就是嘲諷玩家(可能說得重一點)
但玩得當下感想就是已經玩到很煩躁了,你還在那邊搞個對話選項
然後想說要一口氣解完,開著飛霄黃泉衝過去要切菜的時候,又卡一個對話解謎選項
直接斷法,好幾度玩到跳去開深淵看大小黑塔轉深淵都比較痛快。
為了解A要去B地點 去完B地點,跟你說B需要去C地點
這我可以接受,但我不能接受的是你不必要換個多種說法說,如果我真的想了解
我從第一句就可以開始看,不用先是文言文,然後白話文,
你一開始就用白話一點的說法就可以了!
有人在那噴說蝶建模詐欺,我可以接受,因為崩鐵是2023年04月的遊戲
而且設計在手機上可以輕鬆運行。
只是看完蝶又看了下飛霄,又看了下蝶,好吧!希望製作組會改正
大概玩完整個3.0是希望崩鐵 可以努力精心製作,目前玩完只有音樂感覺是跟得上
劇情 玩法 遊戲體驗 目前真的是有點差強人意
--
圖片不存在,並不是加上.jpg就能開圖
已重新修改
除了河蟹 目前沒有任何改過建模的前例 蝶就這樣
隔壁夜蘭有改良過建模
忘歸人被嫌成那樣也是照上 蝶不太可能改了
而且週年大C 最後一定人手一隻
沒法 強度說話
蝶我個人看著算順眼 我只希望崩鐵策畫當個人 不要像
流螢綁阮梅那樣綁星期日
流螢我都敢跳了,暇蝶我應該照跳
聽說有可能和萬敵搭呢 拜託不要
3.0玩完沒有想抽新角的感覺 當開頭挺糟糕的 最印象深刻的
劇情還是跟獵手道別 慘中慘
我印象最深盡然是選卡芙卡 和流螢 在那抉擇...
這心得太尖銳了
不會啊!我看很多人吹很神,很糟,我自己玩起來我喝了水,很多水,有點脹
※ 編輯: LemonUrsus (1.173.7.57 臺灣), 01/17/2025 14:24:55黑塔建模就還不差 製作組是不是有蝶黑 還是 雪衣廚
我還蠻喜歡最後格奈烏斯跟泰坦合體那段
氣氛有出來
反而星核獵手那段沒啥感覺
雪衣有什麼不好
雪衣本人蠻好的
雪衣本人很好 但我看到蝶的臉 第一時間是想到雪衣
瑕蝶配色有點太單一,然後身上的配件元素好雜,近看又覺
得很粗糙
最後時空重疊的表現不錯,就是泰坦太爛有點出戲,不
過本來就說令使以下的造物,在劇情上也不會多強
她那個造型就畫平面圖效果很好,但你建模建起來很難重現
那個畫面感
你去對建模該有的都有也都差不多,但看模型就是不會有畫
出來的這個感覺
泰坦有很爛嗎
很爛啊 但是強度爛無所謂 演出好歹強一點吧 但就是演出也
很爛...可能泰坦真的就很廢吧 難度只在怎麼破解不死之身
洗地少在那沒好感也沒反感
喝水被說洗地?白開水不就沒味道 不然要怎麼說
賣卡劇情還如此讓人昏昏欲睡,看來就只想賣天選之人了
爆
[鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕直接蛋雕,我都不知道玩這遊戲幹嘛 劇情一坨,別聽別人說什麼劇情不功不過四平八穩 劇情演繹跟矛盾衝突都沒有,無效台詞一大堆64
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爆
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