[閒聊] Youtuber成功挑戰機戰傭兵6無武器全破
防雷
https://www.youtube.com/watch?v=3hcuiuagEYA
Youtuber ZeroLenny挑戰不使用武器全破遊戲
注意事項
1.只有挑戰一周目一種結局,沒有全任務
2.武器指的是雙手和雙肩武器,所以能用的有拳擊、踢擊、AA
3.打冰蟲那關還是拿了肩炮,但只用來破盾
拳擊需要消耗EN,但是EN沒了仍舊可以繼續揮拳
拳擊雖然傷害不高,但是衝擊力很大,所以容易打出硬直
很多敵人被打到硬直後繼續被拳擊擊中會繼續維持硬直狀態所以可以一直打
但是揮拳揮太多次會需要冷卻,所以實際上無法無限連段到死
遊戲一開始Lenny就碰上了大難關:因為不能使用武器,序關他手上的槍劍不能用,代表不能夠用拳擊
然而他發現當玩家在AB期間撞上敵人也會造成傷害
...於是就開始了惡夢般的不斷衝撞直升機撞到死
在突破了序關以後,接下來就是能硬直連段的就不斷連段到死,不能連段的就小心抓好
機會給他幾拳幾腳再拉開安全距離
他碰到的第一個大障礙是冰蟲
如上面所說,他還是用了肩炮,但只用在破盾上,沒有用來輸出傷害
然而,冰蟲這一關基本上就是個DPS檢驗,三次破盾後沒打死就強制失敗
於是這關變成了完美輸出的挑戰:他必須完美算好每次必須要打幾拳後補腳踢,然後打
幾輪後開AA才能達到最大傷害
終於,冰蟲也敗在拳打腳踢之下
第二個大障礙是丘貝雷
丘貝雷也是會吃硬直連段的(所以日本那邊有人用電鋸和拳擊無限連段連到他死),但是
他的高迴避讓單靠拳擊打出硬直很困難
最後他終於在AP剩下3百多時壓線通關
第三個大障礙是防衛海上都市
因為拳擊的DPS太低,清怪速度非常慢
這導致就算背下了每一波的出怪時間,仍然難以防止管制塔受到攻擊
最後這關也是壓線通關
過了這關後就是一路順利,因為他是走解放線,剩下的頭目全部都能夠被硬直連段打到死證明了你是可以不靠武器打通AC6的
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原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊! 就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察 來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり、糸杉柾宏了嗎?]姊:[這樣吧,今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了]原PO:[翡翠灣?不是警察局嗎?!] ------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決 https://www.youtube.com/user/s955120
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多蒙是你?
08/29 13:17
大門大
負評說太難的表示:
說武器太爛打不過的沒藉口了
再來就是閉眼挑戰惹
師匠是你?
遊戲太難?那是駕駛的問題
拳頭傷害跟削韌還真的比步槍強==
真正的渡鴉
渡鴉有武器會用的 這個比較像那種帶梗搞笑傭兵
超級系
鐵拳
G鋼都是真的
琦玉老師也玩...哦不這應該是King會做的事
嫌難算正常,嫌簡單的才該看看人家怎麼玩的。
流派 東方不敗
這代的打近戰真的比槍砲強還是強很多的那種
原來是師匠 失敬失敬
流派 東方不敗
有考慮過三流駕駛的感受嗎 QQ
只差不能挑空連段了
拳頭真的意外的強www
主要有失衡直 阿你如果拿普通的步槍手槍衝鋒
是很難打失衡的 而近距離攻擊的失衡值很高
基本上難跟簡單純粹看你怎樣玩 但如果不用
盧比孔神拳
重裝 基本上還是滿有難度 只是不會到女武神那樣
拳頭就是機人戰的浪漫XD
血染東方一片紅
太扯
閃光手指
武鬥傳
石破天驚拳
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[閒聊] 法環 這次比較沒有為低等通關設計?我還在努力嘗試不打接肢的情況下可以玩遍多少地圖,但有看到這次遊戲長度比較高,以 往通關等級在40-60之間,現在好像一般是破百。另外武器最高也是+25,整體敵人血量也 高。 這時候就想到往往很多玩家會挑戰低等甚至不強化武器通關,但在法環好像困難很多。如 果後面的boss基本是設計給100等拿+25武器的人打的,我相信技術好的人只要不被打到,57
Re: [閒聊] 法環 小怪比Boss還要強太多了…哨兵火把背在背後即可有偵隱的效果。 另外黑刀刺客可以用"輝石魔礫"戰灰或是"輝劍圓陣"戰輝輕鬆擊倒; 輝石魔礫不管是第一下的L2魔礫或是第二下R2的突刺追擊都可造成對方硬直, 打兩套匯進入處決, 雖然如果你的武器升級夠高, 還不用處決對方就死了。 就算對付那種XX騎士(熔爐除外),45
[問題] 請教人龍系列戰鬥打法最近被人龍系列燒到 玩完七代後開始往前玩0跟極1 但舊人龍的即時制戰鬥我玩了好陣子還是不知道該怎麼打 以往動作遊戲的經驗完全不適用於這遊戲 不知道是不是錯覺21
[心得] 艾爾登法環 幾個Nerf對PvE的影響現在看起來Elden Ring或許真有可能有DLC。 但是Elden Ring至今其實做了不少平衡更新, 所以早期一些推薦的東西其實在PvE其實已經不適用了。 下面列出幾個以前確實很強, 但現在PvE實用性需要重新考慮的變動: ~ 紅獅子火燄的的失衡傷害從40 -> 10 (1.08變動)13
Re: [問題] 仁王2太刀/大太刀的連段仁1五周目+無間獄、仁2四周目全用太刀通關的我來回一下好了,算是一個比較粗淺的太 刀心得。 三四周目的鞍馬劍舞和總卷也放進來討論。 討論一把武器最好連輕攻擊、強攻擊、迴避動作、殘心時機等一併考量,這都會影響跟武 技的銜接度,太刀基本動作個人認為有以下特點或是相對其他武器強勢的地方:12
Re: [法環] 武器選用問題(相對)簡單介紹一下法環武器系統 為了節省版面只講通論 以下都設定是PvE環境 且先不考慮戰技戰灰 首先評價武器前要先認識武器系統 法環的武器拿在手上大概有以下重要資訊需要確認 1.武器類別6
[心得] 無間冥寺 無傷獎盃心得以下是因為會免就撿來玩 然後才發現獎盃是大坑的的獎盃星人自作孽心得 總之這遊戲其他獎盃都沒什麼 只有以下的獎盃最麻煩 "鉅著"5
[閒聊] HoloCure 0.6 EA HoloRoOllie 主武器:真摯之劍-近距離,滿等會附加中距離迴力鏢 大招:充能步槍-兩段式的雷射光攻擊, 第一段雷射攻擊過的對手總數量越多,第二段的傷害越高 殭屍忍術2
Re: [問題] 黑魂三第一周目騎士配點請教挨不過敵人3下輕攻擊時->點血 覺得敵人太兇而落入被動->點精 想玩重武->點力 想玩輕武->點敏 想穿裝/拿武器->點體力X
[問卦] 都沒人發現打架就是比拳頭硬嗎??拿武器 拿家私不在討論範圍 謝謝 拿武器 拿家私不在討論範圍 謝謝 拿武器 拿家私不在討論範圍 謝謝 很重要講三次 我不想在推文看到不必要的推文 好像都沒人發現打架就是比拳頭硬
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