[FF] FF系列要好是不是要排泄野村哲也?
汝題
史克威爾神主牌FF7重製版竟然可以賣的比FF16還爛,我本來以為16賣爛已經很微妙了,想不到7可以賣的比16還差。
除了切分成三部曲跟DLC獨佔的問題外,也有很多人怪劇情謎語人的表現,7r的時候就看過老粉抱怨謎語人,還說改劇情增加拉菲不知道在幹嘛。
記得那時候抱怨都會被護航的反擊說都一樣的話誰要買。
野村的王國之心也是謎語人讓很多玩家不爽,而且野村的人設都蠻了無新意的。
FF系列要好是不是要排泄野村哲野?
我很好奇0.0
0.0...
--
這次野村不都沒出來嗎
就北瀨跟濱口出來而已
已經晚了
FF系列人氣高的角色幾乎都野村設計的
要酸人至少把人家名字打對
好
自信點把FF換成SEX
沒有不賺 只是不到爆賺 妥妥的
我覺得直接找巫師的編劇來
日本人寫不出好劇情
只是現在FF不像10幾年前還有很多小品跟新嘗試
所以魔咒之地找了歐美編劇,劇情還不是一坨屎
如果7R不是野村主導劇情,卻還有kh 的味道在,那SE的問
題就很大了
劇情跟哪國人沒關係吧 是人的問題
抓著FF傳統堅持一定要用某些人 結果這些人才是賣爛的元兇
喜歡高人氣蒂法賽菲的快買阿 不是鐵粉嗎
就過氣IP 堅持老人FF特色不做改變只會死很慘
不,跟日本人真的有關,日本人做電影化敘事的作品都很失
敗,例如動漫真人化電影,而FF7重製版也是電影化敘事的
一種
沒錯 這人早該滾了
毫無鋪墊放出一段謎語人CG這東西能不能他媽的別來了
野村還是製作人員表弟一位拉
基本上都還是照他的ff7補完再跑 只是劇本寫手改成野島而
已
他也不是為了堅持傳統才賣爛的,是愛亂改有拉不到新
不過看相野島的ff10-2.5 搞不好野村還會好一點
先把你這部該給的劇情給完你他媽再考慮下部可以嗎
玩家,老玩家也不喜歡
太難 SE早就鬥過一輪了 野村攪那麼多屎還很穩 就代
表除非再鬥一輪 不然野村根本弄不掉
FF的設計基礎是天野喜孝吧 才不是野村
SE其他3A爆炸後只會繼續全力搞3AFF 只會繼續照公式走
不會因為換幾個大人就有大改變
天野近幾代都畫標題而已吧
講天野的你再想想
明明這代評價跟上代一樣都蠻好的
很難吧,因為玩過的評價沒爆炸啊
賣得爛是因為商法問題,遊戲品質沒問題
早期的怪物也是天野設計的 到現在都有沿用
排泄這用詞
只要鳥山求別回鍋就好
野村排泄的掉嗎 他超大尾耶
野村就是需要一個能夠跟他55開控制好他的人 但SE現在
沒多少有這種本事的人 只能讓他這樣搞
雙周銷量都出來了,se社連個聲音都不敢發XD
排泄那些商人腦老害吧 開除最後一個在作遊戲的高層?
講天野的是不是不知道他負責什麼的...
SE男性劇情寫手真的太OOXX了...該換女性或找外部來
幫忙撰寫劇情 別再以為自己很會說故事...
4 只要女角人設就好
記得 FF15 的劇情就是女生寫的
15的問題是被工期刪內容,編劇問題不是主要
15感覺是工期不夠
61
Fw: [閒聊] FF7重製版這次會不會玩太大了....?作者: Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FF7重製版這次會不會玩太大了....? 時間: Sat Apr 4 07:43:06 2020 想讓玩家也能體驗愛麗絲還活著的路線 只要做普通的分支劇情和多重結局就好啦......27
Re: [閒聊] FF7重製到底該怎麼做才比較好?順便和其他重製話題一起回。 我覺得發展到現在,FF已經變成是一個象徵,象徵JRPG的集大成者,它或許不是畫面最好的,技術力最強的,遊戲性最棒的,劇情最感人的,內容最豐富的,但一定是綜合素質最好和最有進取心和創新企圖的JRPG。雖然日本人可能更喜歡DQ,但DQ要放到國際舞台上去競爭畢竟還是有點弱。 所以就經常發生很多人吹捧FF7,FF8或FF10,但要說這些作品好在哪又有點抽象。 雖然FF已經二十多年表現不振了,外國人經常私底下笑話它,也有人覺得跟外國的比FF丟臉的地方也不少。但要捨棄這些到底是外部期待還是SE自我期許的負擔現在還是作不到。 所以經常有人說,為什麼FF不放棄高畫質和3A,表現方式不抽象一點,認清日本技術力比不上歐美,專注在遊戲性上就好,我想就是這個原因,沒辦法放下面子。21
[心得] 王國之心3及ReMind - 致我已逝的青春(雖然過很久了,不過還是提醒有結局雷) (以下大部分只是個人感受) 沒有白金,因為我放棄了 自從我在高中時期接觸王國之心2後 這系列的作品就一直有在追18
Re: [閒聊] 野村哲也的評價什麼時候反轉的?→ dieorrun: V13詐欺 王國之心亂搞 06/04 09:59 推 js880002: 產能速度慢,做出來又雷 06/04 10:02 → Nevhir: 喜歡的很喜歡 討厭的很討厭 我是很喜歡他的人設 06/04 10:02 推 akles111: 搞爛FF跟王國,真的對他拿一堆資源亂搞實在不爽 06/04 10:07 → dieorrun: 詐欺是說V13的假實機影片 06/04 10:0914
[閒聊] 我覺得FF7RE 劇情來講 野村味並沒有太重(雷)如題 劇本改編還是野島 跟 北賴 經過野村KH系列洗禮 這次FF7我反而覺得劇情編排沒有太野村味 其實不同世界線的線索都提示很明顯14
Re: [問題] 關於FF7的劇情(無雷)不暴雷的方式形容就是,原版的劇情很不錯,正常怎麼加筆都可能還好 但是偏偏他用的加筆方式是類似之前在王國之心那樣,讓大家很排斥的謎語人+故弄玄虛+ 一堆好像很高深的新名詞 然後在大家覺得可能劇情走向會不一樣的時候,給你來個疑似原汁原味,那你搞那麼多謎 語人做啥==,這裡是FF7,不是高譚市欸13
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?SE和野村可能真的是這麼認為的 因為他們真的有搞過二部曲賣得比首作好的遊戲 就是王國之心 很多方面我都覺得王國之心二的成功 造成了se現在謎語人的濫觴7
[討論] 哲也其實挺有料的吧餓死抬頭 野村哲也,史克威爾的遊戲總監與角色設計 最初在FF系列初期展覽頭角, FF7開始大紅大紫 後續更擔任常青樹王國之心的監製、原畫、角色設計以及原創故事5
[ff7] 重製版菲拉是在諷刺老玩家嗎?如題 ff7重製版出現了命運修正者 在97版劇情遭到改變時,會出現干擾主角群 這是野村在諷刺97版玩家嗎? --5
Re: [閒聊] FF7重生的銷量該怎麼救?看到這句單純想到...野村的成功 (?) 或者高層重用他的原因是王國之心吧? 畢竟FF7當時他是人設,是王國之心大賣才願意重用他是嗎?不過他們好像忽略 很多人會為了那個老鼠買遊戲對吧。 另外我自己有買過王國之心三,玩一玩遊戲模式不合就算了,重點是我特意花了 一個小時去補之前的劇情影片,看完後到了三代我還是...忘光光了。= =
爆
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