Re: [閒聊] 主機公司派人協助遊戲開發是常態嗎
※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言:
: 這是FF16製作人接受訪談時透漏的
: https://www.ptt.cc/PlayStation/E.ruQXkHFInutc
: 實際上FF16是有得到SIE實質的協助,遊戲的某些部份是和SIE工程師一起合作開發完成的: ,由於SIE工程師對於PS5硬體非常了解,對於SE開發遊戲幫助很大,且只在一個平台發售: 也意味著能讓團隊有更多時間用於優化遊戲。
: 另外SIE除了技術上的協助,還能提供全球的行銷宣傳,以上兩點是讓FF16在PS5限時獨佔: 的主要因素。
這套其實超任時代就有了
松野當年推皇騎時,任天堂就慧眼識英雄,協助行銷
近年的Hollow Knight也是如此
也不要忘了老牌的馬力歐俱樂部QA團隊
顯卡廠的話,Nvidia從古早古早的Riva128,就已經會跟遊戲廠協調了
DirectX 5當時支援32種渲染模式,結果Riva128只支援其中8種
Nvidia就跑遍全球遊戲開發商,拜託他們不要用其他24種渲染模式
後來一直也會持續派出工程師協助特定廠商大作的開發
最近的案例應該是Cyberpunk 2077?
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※ PTT留言評論
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[情報] 遊戲廠商為何偏愛NVIDIA?執行長:我們軟遊戲廠商為何偏愛NVIDIA?執行長:我們軟體好 大家玩遊戲用的顯示卡是哪家的?大部分遊戲玩家皆是NVIDIA GeForce家族。JPR統計數據顯示NVIDIA於第一季佔了8成市佔,Steam平台上NVIDIA顯示卡長期佔據7成以上的比率,遙遙領先AMD。 遊戲玩家偏愛NVIDIA顯示卡的理由多多,效能強、型號選擇多、遊戲支援度好等等都是優點,而遊戲開發者顯然亦對NVIDIA平台青睞有加,不說即時光線追蹤及DLSS這樣獨有的優勢,一般情況下亦是NVIDIA顯示卡更受開發者認可。 這是為什麼呢?NVIDIA執行長黃仁勳回應了其與遊戲開發商的關係,表示NVIDIA做了一些遊戲開發者很喜歡的事。15
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Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊嗯... 只是想說可能取向不太對 其實做遊戲 programmer從來就不是主角 倒比較像道具師10
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[情報]輝達推出NVIDIA RTX Remix經典遊戲重製工NVIDIA 2022 秋季 GTC : NVIDIA 推出 NVIDIA RTX Remix 經典遊戲重製工具,同時還 以此打造傳送門: RTX 重製版 NVIDIA 在 2022 秋季 GTC 大會宣布經典遊戲重製技術 NVIDIA RTX Remix 工具,以基 於 NVIDIA Omniverse 平台提供免費工具,只要按下快捷鍵,即可使開發者能將具備現代7
[情報] NVIDIA為創作者推出RTX 6000 48GB AdaNVIDIA透過添加RTX 6000 Ada Lovelace顯示卡擴展了其以工作站為中心的RTX產品線。 新聞稿:借助提供即時渲染、圖形和AI的全新NVIDIA RTX 6000 Ada Generation GPU 設計師和工程師可以推動採用仿真的尖端工作流程來打造和驗證更複雜的設計 藝術家可以將講故事提升到一個新的水平,創造更引人入勝的內容並打造身臨其境的虛擬 環境3
[閒聊] nvidia在2077會是什麼廠商??安安 顯卡大廠nvidia 在2000初期顯卡戰爭終結後 幾乎一路到現在都是獨大的顯卡廠 單論顯卡只有AMD能稍微看到一點車尾燈
爆
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