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Re: [閒聊] 三國志11為何是公認的最佳一代?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 三國志11為何是公認的最佳一代?作者
h1236660
(X GOD/艾克軋德)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:16

※ 引述《tessamaimai (我問故我在)》之銘言:
: 如今玩回2006年的三國志 發現畫質很醐 城鎮的細節都看不清楚 登場人物也少
: 為什麼這代會被公認是最好一代
: 在我心目中 13代(玩法最多元) 14代 (11代的加強版)
: 都更優秀
: 如今很期待15代的到來
: 到底11代有何魅力可以造成大家這樣公認?
: 是水墨畫風格嗎? 可是如果畫質不要那麼醐就好了 城鎮建設都醐到看不清楚

對這主題有興趣就回一下了
我以前在KOEI版剛好問過類似的問題
得到的回應是311原版其實很糟糕
在日本甚至有網站寫評價是"クソゲー"
也就是糞GAME的意思

為啥糞也寫得相當詳細,可以看這裡
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3062.html

然後PK版有所改善
如果是從PK才開始玩就不會感覺糞糞的了

當時我問的問題可以看這篇
https://www.ptt.cc/Koei/E.TCeZaoPhZEnY



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Seeker707/31 21:59SAN11無印一開始非常慘烈,對照組還是堪稱信野最強的革新

SangoGO07/31 22:11對手是革新非戰之罪,但11本體也有上面評價提到的名將被

SangoGO07/31 22:11特技害到變不強,像趙雲的「洞察」,荀彧的「眼力」都是

SangoGO07/31 22:11能力強但特技沒用或微妙

qaz55664407/31 22:24洞察超強阿...

ashrum07/31 22:39洞察超強+1

KiSeigi07/31 22:40可是洞察還滿強的吧?

rainveil07/31 22:47SAN11PK還是打不贏革新PK就是了

ymsc3010207/31 22:59洞察不會中計捏 除非電腦很聰明會略過火哥 針對其他人

doremon129307/31 23:27沒洞察可以被定到死

kisaku08/01 10:34洞察防魔神技,是一人一特技導致很多莫名其妙的綁定被噴,但

kisaku08/01 10:36這後面隨著sire創造出可以多特技和組合技後反而就變神作

knight6061508/01 10:52一人一技就這代想徹底分工化的創新想法 不想像以前那

knight6061508/01 10:54樣一堆萬能超人 你真做到也就罷了 結果除了弄出一堆

knight6061508/01 10:54廢物還弄出一堆白板 做事做一半 比如陳群政治98一看

knight6061508/01 10:55就內政人才嘛 那他領了什麼特技能讓我種田呢 沒有

knight6061508/01 10:56隨便一個政治低20有屯田的三流文官都更強 還好有SIRE

knight6061508/01 10:57單特技可說是311的唯一死穴了

blooddaemon08/01 11:0211代真的委屈,我看整個三國系列根本沒一代打得過信

blooddaemon08/01 11:02長革新

killuaz08/01 17:35這代計謀很強!混亂 放火 沒兵也能搞死你,洞察免疫中計

killuaz08/01 17:35,還不強?

killuaz08/01 17:38單特技的好處就是不會永遠只玩少數精英,人盡其力,那些

killuaz08/01 17:38普將拿去後勤、內政,廢材拿去運輸,單特技絕不是死穴

musiclife08/01 19:38單特技很好啊 有問題的是有些一二流的人才沒特技

musiclife08/01 19:39所以修改器真的是好 補足很多原版的缺陷和遺憾